[心得] 雷玟 Riven Jungle
看板LoL (英雄聯盟)作者hganan000 (zeroandy.25)時間12年前 (2012/03/05 20:15)推噓30(34推 4噓 44→)留言82則, 40人參與討論串1/2 (看更多)
一、前言
想必大家看到標題心裡頭應該會有個疑問:
「雷玟上路壓人不是很好嗎?拿他來JG也太浪費了吧!」
當然,我的雷玟也是從上路開始練起的,會選擇拿他來JG也是最近才萌生的念頭
在打上1600之後常常會碰到壓不了幾隻兵、殺也殺不爛的對手
即使你大部分的時間zone out對方,他仍舊能在塔下撿兵
並且靠著極長的戰線與gank佔到一點便宜
長久下來我發現單上對線能為團隊做的貢獻真的不多
這肇因於上路雷玟綁定閃現 很少有人會帶TP(傳送)
且大部分的上路大男,他們只要有點裝備就可以很癡漢
即使你贏了他一件大裝也無法在後期的會戰中佔到上風
因此我放棄了上路雷玟,並且把他移到JG的位置
當然,這並不代表雷玟走上不好
一個會玩的雷玟在上路確實佔有相當的優勢
但是如果你會玩雷玟,並且了解雷玟的極限
那麼走JG這條路,你可以把這個優勢拓展到全場
二、技能介紹
熱鍵:Q 斷罪之翼
雷玟攻擊前方一小段距離。第一次使用:向前衝刺,對所有碰撞單位造成
30/55/80/105/130(+0.7額外物攻)物理傷害。第二次使用:向前衝刺,對所有碰撞單
位造成30 /50/70/90/110(+0.7額外物攻)物理傷害。第三次使用:跳躍到空中並且重擊
地面,發出衝擊波將所有鄰近敵人震飛,造成30 /50/70/90/110(+0.7額外物攻)物理傷
害。雷玟會鎖定游標所在位置的單位,如果沒有選擇單位,則雷玟會朝向英雄正前方衝刺
。
冷卻:13 秒
射程:250
Q可以跳三次,前兩次會往前位移,第三次會往前位移並附帶範圍擊飛的效果
熱鍵:W 符文衝擊
雷玟引爆符文的能量,並且震撼周圍敵人,造成 50/80/110/140/170(+1 額外物攻)物
理傷害,同時暈眩他們 0.5 秒。
冷卻:11/10/9/8/7 秒
射程:300
範圍極小的暈技,幾乎要貼著敵人才能暈到
大絕開啟後可以稍微增加它的作用範圍
熱鍵:E 勇者無敵
雷玟朝游標方向衝刺並且發動護盾,吸收最多 60/90/120/150/180(+1額外物攻)傷害,
持續 2.5 秒。
冷卻:10/9/8/7/6 秒
射程:275
同樣是一招位移技,相當萬用,位移後身上會有護盾產生
可用來抵擋野怪及敵人的攻擊,配合Q的位移能輕鬆貼近敵人
熱鍵:R 放逐之刃
雷玟的的武器注滿靈魂能量 15 秒,使她獲得 20% 額外物理攻擊、增加技能與攻擊範圍
、並能使用暴風斬一次。暴風斬:雷玟發出衝擊波造成 80/120/160(+0.6額外物攻)至
240/360/480(+1.8額外物攻)物理傷害。傷害數值取決於敵人已損失生命多寡。
冷卻:75/60/45 秒
按下R後會有額外的AD增益,按下第二次R可射出一道暴風斬
敵人的血越少暴風斬就越痛,R需要一小段的時間開啟,建議殺人時先在陰影或草叢處開啟
再用QE進場,盡量不要打到一半開R.有時候暴風斬會延遲很久才能射出來
被動 符文破刃
雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊獲得額外物理傷害。雷玟的刀可
以最多充能 3 次,每次攻擊後會消耗一次能量。
雷玟只要使用QWER任一招即可疊加被動效果,每下普攻扣一次
三、遊戲開始前
符文:紅3AD 6物穿/紫AD/黃AR/藍成長MR
10AD 10物穿及13物防 很通用的打野符文
天賦:21/9/0
這應該沒什麼問題
攻擊放棄吸血點浩劫 防禦點成長生命及反彈
召喚師技能:重擊/閃現
閃現配合QE的雙突進,大大增加gank成功的機率
並且在後期會戰時擁有瞬間進場的能力
四、遊戲開始
和李星很像,他可以起手多藍劍,不同的是雷玟上6後擁有S級的爆發力
通常是狼起手,因為狼藍起手可以增加你打野的速度
在穩定的出裝和不穩定的gank收入之間我選擇前者
一來是因為只要雷玟的裝備能夠穩定成長,他可以gank任何組合
二來是雷玟要有QWE三招才比較好Gank,直接吃紅無法升到三等
除非線上組合真的很好殺才會選擇四鬼+紅起手early gank
打野路線:狼藍>四鬼>石頭>recall買鞋>四鬼>紅buff>石頭>gank
期間有較佳的Gank時機不妨去繞繞
技能點法:QWEWWR R>W>E>Q
儘管W被Nerf過我還是選擇優先點滿
畢竟在GANK時Q往往都是拿來位移用的,點高CD也不會變短
至於E次滿的原因是會減CD,可加強自身的追擊能力
且無論順風逆風,E的護盾都遠比Q的傷害還好用
順風可以扛塔,進場退場開兩次,可以讓你在塔裡肆虐更久
逆風時逃跑換血的能力更是不在話下
打野技巧:
(1)當你身上有藍BUFF時 Q可以拿來趕路
因為當三下Q跳完時,Q本身的CD會轉好,你可以無限的疊加被動效果並且趕路
以達到最高的打野效益,但是千萬不要一次跳完三下,雖然Q整體的CD時間沒有差別
但那樣會使你的被動效果在來不及使用前就消失
(2)QQW+A+Q+A可以清掉一波四鬼
(3)E的護盾效果只有2.5秒 把W和E錯開來用 才能完整吸收野怪對你造成的傷害
GANK技巧:
和一般Ganker一樣必須躲在草叢裡 等待時機成熟再出去
出去時有兩種接法提供給各位參考
(1)當敵人距離較遠時,開啟R之後QQE+閃現+QWR
三連Q是新手雷玟才會汎的錯
想把雷玟玩好就必須好好利用第三下的Q
如此可以"靠自己"瞬間位移一千以上的距離 這是除了夜曲之外的Ganker都辦不到的事情
值得一提的是,只要第三下的Q震到敵人,那麼你的W就必中
(2)當敵人距離較近,先在草叢裡頭Q兩次後開啟R E+閃現+WQR
先Q兩次是為了在接觸敵人的瞬間透過3Q和W來限制敵人的位移
讓自己及線上隊友得到最多的輸出時間
另外,當第三下Q震到敵人的瞬間接暴風斬,那麼這發暴風斬必中
判斷距離的準確度對於使用雷玟的玩家來說是很重要的一件事情
因為距離會影響雷玟本身的接技順序,接技順序不同傷害就會不一樣
因此雷玟玩家在出手的瞬間就必須精準地判斷敵人的距離與血量
再分析如何在這樣的距離下對敵人造成最大的傷害
出裝順序:
第一階段:多藍>鞋>1-2多藍+眼
第二階段:(BF(暴風之劍) or 1337 or 吸魔劍)+眼
第三階段:合成水星或CDR鞋>BT(嗜血者)+天使甲(GA)>嗜血者*N+耳語
雷玟不需要太早升級鞋子,QE的位移已經讓他具有相當高的機動性
第二階段最理想的狀況是出BF,打人打野都痛
出1337打人雖然和BF無異,但太多的物穿對打野而言沒有增益,護盾的吸收量也不如BF
當你疊滿第一把嗜血就是最強的時候,盡量強迫敵方會戰
塔殺、吃小龍巴龍都可以列入考慮的選項
如果"真的很虐"的話你也可以考慮出兩把BT後再GA
要真的很虐才行,7/0這種成績不要說你很虐
我沒有聽到3次以上的Lengendary不會貿然出第二把BT
那會使你的團隊陷入無人開戰的窘境
兩把BT開護盾很大格沒有錯,但沒有雙防的雷玟也只是個兩千血的薄皮
更不用討論對面把沉默暈眩都招呼在你身上時該怎麼活下來
還是那句老話,活人才有傷害 死人畫面黑白
能夠活下來的開戰者,才是最難能可貴的
這也是KDA存在的價值
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ID:Derek丁eter
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.182.52
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第二階段出裝的說明是BF or 1337 or 吸魔劍
意即最好的情況下直衝BF 若沒有很順風就出1337 逆風就吸魔劍
後兩者的配件都是400元..沒有什麼空窗的問題
至於對方要搶紅BUFF的話1:55就會搶了 在開場時請隊友幫你顧
接下來在沒有眼又不知道敵方將狗動向的情況下
沒有人敢貿然跑進敵方野區偷紅 一被發現就是包到死送首殺
誰敢來偷?大部分偷buff的時機在第一趟回補插眼後
當你Gank上他就偷紅 Gank下偷藍這樣 或者算準你的時間(7:15)直接吃掉
※ 編輯: hganan000 來自: 111.240.182.52 (03/05 23:13)
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