Re: [英雄] 比賽常見support guide-Sona 索娜 嗩吶
※ 引述《radar735 (雷◎*◎+◎達)》之銘言:
: 索娜幾乎擁有了一切功能:傷害、補血、提速和適合開戰的範圍暈技。
: 不管怎樣的隊伍組合,她都能提供某種適合的輔助,因為她什麼都會。
: 但是,在一個AoE的組合裡她卻是更加致命的因為她的ult本身就是個AoE。
: 另外,擁有常駐AP靈氣也對AP carry等有好的輔助力。
: 索娜對同線的任何carry都能提供某種輔助,但也產生何為組合效率最佳化的問題。
: 她和poker能合作愉快因為因為她本身也有poke招。
: 另外,她的加速靈氣也產生了一個熱門組合:索娜+Kog'Maw,能放風箏放的更加開心。
: 特色
: 1.各式各樣的攻擊性/防禦性靈氣,尤其是AP靈氣
: 2.Sustain(續戰力?)
: 3.範圍暈技
: 4.長的像初音的正妹XDDDD
: 弱點
: 1.樣樣會結果就是樣樣不精通...
: 2.技能自動尋找目標使的不太可靠= =
: 3.肌膚輕柔吹彈可破...容易死
: 技能優先順序
: R>Q≒W≧E
: R優先是因為可以降CD
: Q跟W要看對線狀況,如果佔優勢適合攻擊則先Q,佔劣勢保守走向則先W
: E的話則排在2或3,可以提高遊戲中期機動性,對守塔團戰有用
: 符文
: 紅:魔穿(因AP影響不大)、固定物防魔防
: 藍:成長回魔、固定魔防
: 黃:固定物防、成長回魔
: 紫:固定血量(因為等低皮薄)、跳錢(輔助專用)
: 物防魔防是為了對線和團戰
: 回魔是因為短CD
:
: 天賦
: 9/0/21:侵略性索娜 15%魔穿很可怕的
: 0/9/21:大家都看習慣了吧XD,這就是所謂實用的一般性建議
: 一般出裝:
: 蘇瑞亞的狂想曲:輔助常見出裝,因為從賢者合出來。索娜帶著能有雙倍加速效果。
: 遠古意志:常駐AP+AP隊+魔吸靈氣=很可怕 (兩個靈氣可疊加)
: 軍團盾:跟防禦靈氣可疊加
: 女妖:大家都愛的女妖,讓索娜被抓時還可以放個大決
: 減CD鞋:就是減CD
: 小秘訣:
: 1.請不要忘了有力量和弦這種東西
: 2.Sona's heal gives double the armor and magic res of the aura buff upon cast.
: 看起來是補血還能讓靈氣加倍,可是有這種東西嘛?
: 3.補血還能減傷
: 其他資料:
: http://www.solomid.net/guides.php?g=4295
: ========
: 以下為簡略翻譯心得:
: 新手一隻這禮拜索娜免費玩的很開心,現在10等玩索娜5.6場沒輸過(可能等級太低= =)
: 總之還蠻喜歡這隻的,看到就順便翻一下也長知識
: 希望沒有什麼太大的錯誤囉(逃)
最近sup文正夯,剛好小弟main Sona,也來拋磚引玉一下。想當初為了學長一句"欸快來玩
LoL,裡面有一隻長得很像初音"而入坑,然後人生中第一個3150就拿去買sona
,到轉台服為止,Sona一直是我的main......
以下進入正題
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天賦符文技能radar735大已經翻的很詳細了,在此謝謝他的辛勞m(_ _)m,那我來講一些文
章中比較沒提到的東西。
1.出裝
一開始就sup公式,180+2紅+3眼,眼插草叢和河道,河道眼時間視對面將狗仔而定,像ww
將狗可以晚點插,如果是Lee之類可以2等gank的就早插,不過誠心推薦開場落人去吃了他
的石頭人比較有效。然後就存約700,此時眼也差不多用完,回家補賢石和眼,再來我習慣
龜殼>草鞋>幸運刀>汞鞋,其中穿插眼*n,這些都出完就是真知+海量眼,以我插的眼量,
通常文章中推薦的軍團盾女妖之流都出不來,頂多後期出個皇冠,不過沒差,謹記眼大於
一切。真的大順風有閒錢我會考慮出皇冠吸血書緩盾這三樣。
2.對線
基本上下路EU在怎麼遇都那幾隻,vay/kog/cait/ashe/tris/ez + taric/janna/ali/Sona
/soraka,大約就這樣,所以你要知道對面的組合來應對。記得永遠是穩農>壓人。就如文
章所說,qw怎麼點要看對面,對面很侵略,如牛+vay,那請w優先,並以保命穩農為優先,
不要想去壓對面。對面很好壓則q先來增加壓制力,記得要用眼來搶草叢,己方sup佔據草
叢會對對方造成很大的壓力。壓人則以普攻為主,除非確定放的到人,不然q不要亂開,耗
魔又推線,我習慣w兩次後,再來q觸發和弦,記得前期Sona的q和弦是很痛很痛的,很好壓
人,然後能佔據草叢的話,你會發現q對面carry和打和弦會變得容易許多,所以再次呼籲
大家草叢的重要。
補個小技巧,一等出門前q兩次,等到一遇到就可以q+和弦射個對面滿臉。
3.會戰
ult並不一定要當開場技,如果己方有ashe annie之類的,那請他們去開場,你也不要馬上
R過去續暈,基本上你的R拿來定衝進後排想非禮你家美女射手或者可愛的燈籠魚(kog)的
anti-carry比較好。然後好像很多人以為Sona ult開場之後就可以去旁邊玩沙了,其實不
只。別忘了原文"請不要忘了有力量和弦這種東西",基本上會戰前你應該帶著W靈氣並且已
經觸發和弦,那會戰開始,R下去後,請記得把和弦用力地對著對面的anti-carry射下去,
不要小看那4秒的20%減傷,差很多。再來就是很冗的到安全處用臉滾鍵盤,等到下次和弦
觸發,再看情況放w或e的和絃輔助隊友。
4.CV
開場10秒照對面家,下一個CV照對方將狗區,要照哪裡是視對面將狗仔而定,基本上10場
有8場是藍或石頭人。然後再來就是根據經驗抓對方將狗仔,想要抓得準有兩個方法。1.
自己去練將狗 2.問己方將狗仔 3.找個給力的將狗朋友duo並且開RC。然後我是屬於3~ :P
撐線期過了之後,就可以照對面可能bait之處,照巴照龍,追擊時也可以幫隊友開視野。
CV真的就是經驗的累積,照久了你就會有fu,跟投籃一樣。記得不要一直照下路雙草叢,
你有眼,一直照草你的將狗仔會很恨你。
其實原文已經講得很詳細了,我在此補一些自己的心得,我一直不是高手,如果有錯誤請
不吝指正,有更好的意見也歡迎提出。還有希望大家玩carry遇到sup一定要心存感激,不
要罵他都沒殺人吃兵為什麼那麼少會戰都沒輸出很沒存在感。你可能只看到carry大殺四方
坦克吸招將狗仔gank anti將狗一級棒,卻沒看到sup默默地插眼,CV到對面的稻草人正在
吃藍,團戰時把綠色和弦噹在對面的塔龍身上所以你家的ad carry能剩一格血存活然後誇
抓kill,sup都在做些你看不到的事,記得在結算頁說一聲謝謝sup,他會很爽,我一直記
得某次NG後,我方的kog(KDA7/0/6)說:"我都沒死過,感謝Sona"的時候我心裡多激動
每個成功的ad carry背後都有一個偉大的sup,敬全天下的sup!!
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※ 編輯: louis8053 來自: 140.112.244.36 (10/25 02:18)
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別忘了Q不是指定技,在旁邊有對方小兵的情況下,你勢必得貼近對方英雄才能Q,其實不
會比普攻遠
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對到牛+vay基本上我只敢存q和弦去壓XD,因為這組合太強勢
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在距離相近時才是。我剛開自訂,電腦選希維爾(range425),對面希維爾以普攻打我方近
戰小兵,我站在我方近戰小兵後(所以我距離電腦是425+兩隻近戰小兵寬度)開Q,結果只打
到對方進戰小兵QQ
※ 編輯: louis8053 來自: 140.112.244.36 (10/25 02:38)
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恩,那下次有這樣的機會時也可以Q人XD,只是一般狀況下,常常是要靠對方英雄很近才Q
的到,一般不會比普攻遠,放不好還會推線,又耗魔,我才會推薦普攻騷擾這樣
※ 編輯: louis8053 來自: 140.112.244.36 (10/25 03:06)
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力量和弦的放法:小招每放三次後,下一次普攻會帶有和弦的效果。你看你的狀態,第一次
放技能時,會有個音符右下角寫1,放第二次會寫2,第三次會有個黃黃像波紋的東西,此時
你的下一次普攻就會附帶和弦。誠心建議趁這周Sona免費時去玩看看,玩一次你就懂了
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Q是兩倍傷害沒錯XD
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真的!不過這就需要經驗跟對對面將狗角色的熟悉度了
※ 編輯: louis8053 來自: 140.112.244.36 (10/25 15:37)
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