[英雄] 比賽常見support guide-Sona 索娜 嗩吶
http://solomid.net/guides.php?g=8566
Janna(珍娜)
Soraka(索拉卡)
Alistar(亞歷斯塔)
Taric(塔里克)
Sona(索娜)
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簡介
Sona's got everything: Early game damage, healing, speed boost, and a
multi-target stun that can be used to initiate. She can contribute something
to any team regardless of the composition because she has a little bit of
everything, but she's especially deadly in AoE compositions since her
ultimate itself is an AoE. And being the owner of the only persistent AP buff
in the game, she is a mage-friendly support as well.
索娜幾乎擁有了一切功能:傷害、補血、提速和適合開戰的範圍暈技。
不管怎樣的隊伍組合,她都能提供某種適合的輔助,因為她什麼都會。
但是,在一個AoE的組合裡她卻是更加致命的因為她的ult本身就是個AoE。
另外,擁有常駐AP靈氣也對AP carry等有好的輔助力。
Sona can provide something for any carry who lanes with her, but there's
always the question of how effective the combination is. She does well with
pokers since she herself has a poke spell. And a very popular lane as of
recent has been Sona and Kog'Maw because she can speed buff him for kiting.
索娜對同線的任何carry都能提供某種輔助,但也產生何為組合效率最佳化的問題。
她和poker能合作愉快因為因為她本身也有poke招。
另外,她的加速靈氣也產生了一個熱門組合:索娜+Kog'Maw,能放風箏放的更加開心。
特色
1.各式各樣的攻擊性/防禦性靈氣,尤其是AP靈氣
2.Sustain(續戰力?)
3.範圍暈技
4.長的像初音的正妹XDDDD
弱點
1.樣樣會結果就是樣樣不精通...
2.技能自動尋找目標使的不太可靠= =
3.肌膚輕柔吹彈可破...容易死
技能優先順序
R>Q≒W≧E
R優先是因為可以降CD
Q跟W要看對線狀況,如果佔優勢適合攻擊則先Q,佔劣勢保守走向則先W
E的話則排在2或3,可以提高遊戲中期機動性,對守塔團戰有用
符文
紅:魔穿(因AP影響不大)、固定物防魔防
藍:成長回魔、固定魔防
黃:固定物防、成長回魔
紫:固定血量(因為等低皮薄)、跳錢(輔助專用)
物防魔防是為了對線和團戰
回魔是因為短CD
天賦
9/0/21:侵略性索娜 15%魔穿很可怕的
0/9/21:大家都看習慣了吧XD,這就是所謂實用的一般性建議
一般出裝:
蘇瑞亞的狂想曲:輔助常見出裝,因為從賢者合出來。索娜帶著能有雙倍加速效果。
遠古意志:常駐AP+AP隊+魔吸靈氣=很可怕 (兩個靈氣可疊加)
軍團盾:跟防禦靈氣可疊加
女妖:大家都愛的女妖,讓索娜被抓時還可以放個大決
減CD鞋:就是減CD
小秘訣:
1.請不要忘了有力量和弦這種東西
2.Sona's heal gives double the armor and magic res of the aura buff upon cast.
看起來是補血還能讓靈氣加倍,可是有這種東西嘛?
3.補血還能減傷
其他資料:
http://www.solomid.net/guides.php?g=4295
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以下為簡略翻譯心得:
新手一隻這禮拜索娜免費玩的很開心,現在10等玩索娜5.6場沒輸過(可能等級太低= =)
總之還蠻喜歡這隻的,看到就順便翻一下也長知識
希望沒有什麼太大的錯誤囉(逃)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.77.168.59
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※ 編輯: radar735 來自: 119.77.168.59 (10/24 17:01)
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