Re: [分享] 放置-Melvor Idle 放置RPG

看板Little-Games (小遊戲)作者 (蘇)時間4年前 (2020/06/22 18:10), 4年前編輯推噓43(43093)
留言136則, 12人參與, 4年前最新討論串6/10 (看更多)

06/22 04:38,
8%戒、藥水的前提下 結論是魔木+紅木最快
06/22 04:38

06/22 04:58,
其中最重要的是藥水 桃以上就是全程喝 假設有無限木
06/22 04:58

06/22 04:58,
頭 魔>紫杉>紅木 和砍樹一起算並完全燒完時 通常最
06/22 04:58

06/22 04:58,
快是魔+紅 其次魔+紫。然而當砍樹越快 尤其已經有披
06/22 04:58

06/22 04:58,
風時 魔紫會逼近魔紅 若有地神升級時還會超越 也就
06/22 04:58
看到推文有點興趣又重算了一下,推翻原本我自己的說法. 試著建立一套通用的模組,最後結論跟st大大一樣是紅魔,但延伸解釋的部分不同, 為了避免零星的說明造成混亂還是整個一起講 可能會影響結論的要素: 龍斧:伐木時間*0.5 伐木披風:伐木時間*0.5 地神增益:伐木時間*0.8 火神增益:生火時間*0.8 另外伐木的專精(Mastery)會影響一次伐兩木的機率 依據不同的伐木專精其實也會影響結果,但為省麻煩不特別計算這塊 假設藥水不缺多到用不完(反正製作很容易又用得久) 並且已買雙伐木,有技能戒指 分列三種木頭的狀況 1.紅木: 伐木時間15s,生火時間15s,燃燒經驗280篝火*1.45技能戒*1.08=438 2.魔木: 伐木時間20s,生火時間10s,燃燒經驗225篝火*1.40技能戒*1.08=340 3.杉木: 伐木時間12s,生火時間07s,燃燒經驗150篝火*1.35技能戒*1.08=218 雙伐木取最小公倍數60秒三種組合 A.紅魔: 60秒伐4紅3魔,這個時間產量的總生火經驗為 4*438+3*340=2772 B.紅杉: 60秒伐4紅5杉,這個時間產量的總生火經驗為 4*438+5*218=2842 C.魔杉: 60秒伐3魔5杉,這個時間產量的總生火經驗為 3*340+5*218=2110 分列幾種不同的狀況計算效率 一.初始狀態: (什麼都沒有,一般不會窮成這樣) 經驗/消耗時間 A. 2772/(4*15+3*10+60) = 18.48 B. 2842/(4*15+5* 7+60) = 18.3354 C. 2110/(3*10+5* 7+60) = 16.88 原始狀態下,效率: 紅魔>紅杉>魔杉 二.戰鬥狂玩法: (先屠神再練生活技能,沒拿伐木披風先轉生火) 經驗/消耗時間 A. 2772/(4*15*0.8+3*10*0.8+60*0.5*0.8) = 28.875 B. 2842/(4*15*0.8+5* 7*0.8+60*0.5*0.8) = 28.42 C. 2110/(3*10*0.8+5* 7*0.8+60*0.5*0.8) = 27.7631 戰鬥狂玩法下,效率: 紅魔>紅杉>魔杉 三.極限狀態: (同二,但先練滿伐木拿伐木披風) 經驗/消耗時間 A. 2772/(4*15*0.8+3*10*0.8+60*0.5*0.5*0.8) = 33 B. 2842/(4*15*0.8+5* 7*0.8+60*0.5*0.5*0.8) = 32.2954 C. 2110/(3*10*0.8+5* 7*0.8+60*0.5*0.5*0.8) = 32.9687 極限狀態下,效率: 紅魔>魔杉>紅杉 四.一般狀態之一: (地神火神沒打,龍斧買了,沒拿伐木披風先轉生火) 經驗/消耗時間 A. 2772/(4*15+3*10+60*0.5) = 23.1 B. 2842/(4*15+5* 7+60*0.5) = 22.736 C. 2110/(3*10+5* 7+60*0.5) = 22.2105 一般還沒拿伐木披風前,效率: 紅魔>紅杉>魔杉 五.一般狀態之二: (同四,但先練滿伐木拿伐木披風) 經驗/消耗時間 A. 2772/(4*15+3*10+60*0.5*0.5) = 26.4 B. 2842/(4*15+5* 7+60*0.5*0.5) = 25.8363 C. 2110/(3*10+5* 7+60*0.5*0.5) = 26.375 一般拿了伐木披風後,效率紅魔>魔杉>紅杉 結論: 任何時間有紅魔伐紅魔燒紅魔,拿了伐木披風魔杉只會超過紅杉 魔杉始終不會超過紅魔,而兩神的增益對結論不會有影響 六.代入高專精的一般狀態之三: (同五,代入專精的影響) 雙伐木取最小公倍數60秒三種組合全專精90 A.紅魔: 60秒伐4*1.45紅3*1.45魔,生火經驗為 1.45*(4*438+3*340)=4019.4 B.紅杉: 60秒伐4*1.45紅5*1.45杉,生火經驗為 1.45*(4*438+5*218)=4120.9 C.魔杉: 60秒伐3*1.45魔5*1.45杉,生火經驗為 1.45*(3*340+5*218)=3059.5 經驗/消耗時間 A. 4019.4/(1.45*(4*15+3*10)+60*0.5*0.5) = 27.6247 B. 4120.9/(1.45*(4*15+5* 7)+60*0.5*0.5) = 26.9780 C. 3059.5/(1.45*(3*10+5* 7)+60*0.5*0.5) = 28.0045 一般拿了伐木披風後若全三種木頭專精在90以上,效率: 魔杉>紅魔>紅杉 結論: 在不計專精影響的情況下,紅魔是最有效率的生火選擇 但紅魔優勢會隨著魔木杉木專精提升逐漸降低,最後被魔杉的組合超過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.209.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1592820628.A.6DB.html

06/22 18:17, 4年前 , 1F
看完我只覺得這紅衫設計真的是爛....
06/22 18:17, 1F

06/22 18:21, 4年前 , 2F
應該說看需求,這邊講的是生火,如果要練伐木,紅杉的
06/22 18:21, 2F

06/22 18:21, 4年前 , 3F
效率一定是最好的,別的組合不能比
06/22 18:21, 3F

06/22 18:56, 4年前 , 4F
最高級的木頭用途就是讓你拿去燒 拿去做箭不心疼XD
06/22 18:56, 4F

06/22 19:57, 4年前 , 5F
我砍普通木頭做箭做了一天後才發現 原來可以選其他
06/22 19:57, 5F

06/22 19:58, 4年前 , 6F
木頭 明明有幾十萬棵呢... 真的製仗
06/22 19:58, 6F

06/22 22:14, 4年前 , 7F
魔木和魔杉是不同樹?
06/22 22:14, 7F

06/22 23:15, 4年前 , 8F
魔+杉樹 同時砍兩種樹
06/22 23:15, 8F

06/22 23:58, 4年前 , 9F
有啦 沒開篝火的時候紅+杉>魔+紅 XD
06/22 23:58, 9F

06/23 00:34, 4年前 , 10F
反過來算 15秒砍
06/23 00:34, 10F

06/23 00:35, 4年前 , 11F
樹...杉+魔居然快0.0074hr @@?
06/23 00:35, 11F

06/23 01:04, 4年前 , 12F
你的算法是沒裝8%戒的話,杉木給的XP是202不是202.5
06/23 01:04, 12F

06/23 01:10, 4年前 , 13F
杉木的優勢在很多細節吃了系統無條件捨去小數點的虧
06/23 01:10, 13F

06/23 01:19, 4年前 , 14F
真的無條件捨去= ="觀察五次燒紅木-2.4虧QQ
06/23 01:19, 14F

06/23 05:37, 4年前 , 15F
推推 正好我也是取60秒XD 我的狀況是四號,看到一模
06/23 05:37, 15F

06/23 05:38, 4年前 , 16F
一樣的數字覺得親切 i.imgur.com/WFZNaHt.png
06/23 05:38, 16F

06/23 05:40, 4年前 , 17F
那麼就說明一下上篇我所說魔衫超越紅魔的情況
06/23 05:40, 17F

06/23 05:44, 4年前 , 18F
這篇算法跟我完全一樣,只是都剛好漏算超越的要素
06/23 05:44, 18F

06/23 05:46, 4年前 , 19F
紅木的劣勢在於燒的效率,優勢在砍時,因此在燒的
06/23 05:46, 19F

06/23 05:47, 4年前 , 20F
條件不變時,砍樹效率若提高則會使紅木的優勢差距縮
06/23 05:47, 20F

06/23 05:50, 4年前 , 21F
小,本篇在有披風的兩種狀況其實可以觀察到已經很貼
06/23 05:50, 21F

06/23 05:52, 4年前 , 22F
了,如果此時繼續提高砍樹效率,燒的效率不變,就
06/23 05:52, 22F

06/23 05:53, 4年前 , 23F
可預測能超越,而且實際上也辦的到,最簡單的變因就
06/23 05:53, 23F

06/23 05:55, 4年前 , 24F
是這篇未考慮的專精了,專精是機率性砍2木,比如50
06/23 05:55, 24F

06/23 05:56, 4年前 , 25F
專精就是25%機率,意思就是整體砍樹所得木頭的期望
06/23 05:56, 25F

06/23 05:58, 4年前 , 26F
值*1.25,以x大的算法就是將各木頭的燃燒經驗以及燃
06/23 05:58, 26F

06/23 06:02, 4年前 , 27F
燒時間各乘該木頭的期望值,且砍樹時間不變。
06/23 06:02, 27F

06/23 06:06, 4年前 , 28F
舉例紅木80/杉木60,那紅杉燃燒經驗就是4*1.4*438+
06/23 06:06, 28F

06/23 06:08, 4年前 , 29F
5*1.3*218;燃燒時間為4*1.4*15+5*1.3*7,此外還有
06/23 06:08, 29F

06/23 06:12, 4年前 , 30F
一顆ASR,簡稱AB戒,要兩個零件組合的那顆,期望值Y
06/23 06:12, 30F

06/23 06:13, 4年前 , 31F
是1.1,但在此不考慮 因為8%戒比較快,也是乘在相同
06/23 06:13, 31F

06/23 06:15, 4年前 , 32F
的位置,抱歉 上面那個Y請忽略。只要有披風的case,
06/23 06:15, 32F

06/23 06:17, 4年前 , 33F
再加一點點砍樹加成,比如專精各10等,或是有地神沒
06/23 06:17, 33F
還有 63 則推文
還有 1 段內文
06/26 22:07, 4年前 , 97F
睡覺先戴寶石手挖Adamant礦,一開始錢比較重要.
06/26 22:07, 97F

06/26 22:08, 4年前 , 98F
挖礦練滿以後買挖礦披風的功能是每挖一顆礦送一顆煤
06/26 22:08, 98F

06/26 22:17, 4年前 , 99F
我怎麼沒看到adamant礦? 目前挖礦62
06/26 22:17, 99F

06/26 22:18, 4年前 , 100F
挖礦披風哪邊買?
06/26 22:18, 100F

06/26 22:20, 4年前 , 101F
99之後才能買喔 慢慢挖吧
06/26 22:20, 101F

06/26 22:24, 4年前 , 102F
Adamant 70級
06/26 22:24, 102F

06/26 22:29, 4年前 , 103F
嗯恩 感謝
06/26 22:29, 103F

06/26 22:29, 4年前 , 104F
那 還是挖祕銀好了 不挖金了
06/26 22:29, 104F

06/26 22:43, 4年前 , 105F
用了偷吃步海馬池還是洗不到8%戒 我QQ
06/26 22:43, 105F

06/26 22:45, 4年前 , 106F
多偷吃幾次 ^.<
06/26 22:45, 106F

06/26 22:47, 4年前 , 107F
一次樣本時間拉長或多弄幾次,我洗習慣了一個新帳號
06/26 22:47, 107F

06/26 22:48, 4年前 , 108F
大概兩小時內可以弄到8%戒 XD
06/26 22:48, 108F

06/26 22:49, 4年前 , 109F
蝦>沙丁>河豚洗寶箱+瓶信>寶箱洗護符>海馬池掛1hr出
06/26 22:49, 109F

06/26 22:53, 4年前 , 110F
我洗了三天 還是沒看到XD 我弄個藥水看看好惹
06/26 22:53, 110F

06/26 22:56, 4年前 , 111F
不可能吧@@??? 掛一個晚上就超好洗的了
06/26 22:56, 111F

06/26 22:56, 4年前 , 112F
該不會中間一直斷 用小樣本在洗?
06/26 22:56, 112F

06/26 22:58, 4年前 , 113F
還是你跟我一樣耍蠢 掛到Special Chance 0%的XD
06/26 22:58, 113F

06/26 23:00, 4年前 , 114F
我掛海馬池啊 掛了三天 最短都有超過七個小時以上
06/26 23:00, 114F

06/26 23:03, 4年前 , 115F
海馬都釣了40w隻了XD
06/26 23:03, 115F

06/26 23:11, 4年前 , 116F
掛海馬池3天一樣沒釣到QQ
06/26 23:11, 116F

06/26 23:11, 4年前 , 117F
那就單純洗不夠勤 SL個一小時 沒有啥會不出的 加油
06/26 23:11, 117F

06/26 23:11, 4年前 , 118F
話說偷吃步在哪篇呀?我眼拙找不到
06/26 23:11, 118F

06/26 23:15, 4年前 , 119F
#1UtGKhne 149樓 xiue大 06/14 23:49的推文
06/26 23:15, 119F

06/26 23:15, 4年前 , 120F
上一篇 goto大跟xiue大的對話
06/26 23:15, 120F

06/27 00:43, 4年前 , 121F
喔喔喔 謝謝你們
06/27 00:43, 121F

06/27 01:10, 4年前 , 122F
不偷吃步QQ
06/27 01:10, 122F

06/27 01:10, 4年前 , 123F
這遊戲以後有機會玩家互動嗎
06/27 01:10, 123F

06/27 08:58, 4年前 , 124F
沒偷吃步 釣到瓶中信後去海馬池釣魔法魚 一晚2個8%
06/27 08:58, 124F

06/27 14:23, 4年前 , 125F
寶石手套能夠一次買很多charges嗎
06/27 14:23, 125F

06/27 15:10, 4年前 , 126F
可累計
06/27 15:10, 126F

06/27 16:05, 4年前 , 127F
喔喔 太好了 感謝
06/27 16:05, 127F

06/27 22:17, 4年前 , 128F
我在懷疑我的運氣...掛7小時CAVE FISH出4個8%戒...
06/27 22:17, 128F

06/27 22:51, 4年前 , 129F
8%戒是一個就夠用了嗎
06/27 22:51, 129F

06/27 22:51, 4年前 , 130F
是加啥8%? 技能等級?
06/27 22:51, 130F

06/27 23:13, 4年前 , 131F
技能經驗 假設你燒砍一顆樹可拿100經驗
06/27 23:13, 131F

06/27 23:13, 4年前 , 132F
裝戒指後就變成108
06/27 23:13, 132F

06/27 23:40, 4年前 , 133F
哦哦
06/27 23:40, 133F

06/27 23:40, 4年前 , 134F
那..真的該拿
06/27 23:40, 134F

06/28 08:59, 4年前 , 135F
我還沒有釣到 看來該砍帳號重練了XD
06/28 08:59, 135F

06/29 16:46, 4年前 , 136F
釣到3顆魚戒指 還沒看到瓶中信Orz 不都是0.15%嘛?
06/29 16:46, 136F
文章代碼(AID): #1Uy8EKRR (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Uy8EKRR (Little-Games)