[改版] Gemcraft CS 寶石守塔改版囉

看板Little-Games (小遊戲)作者 (kohinoor)時間9年前 (2015/03/07 03:57), 9年前編輯推噓4(400)
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經典的寶石守塔改版哩。 最大的變化是把部份技能的上限拿掉,和前作迷宮一樣了。 沒有上限的技能是: 9色精通,Ture color、Resonance這11種。 技能欄位會有一排小字寫著No cap. 無盡模式會自動存檔,再也不用擔心打到一半斷線,分數通通不見的慘狀了。 每過3分鐘會存一次,如果跳開就會拿存檔當作最終成績,計算經驗和獲得物。 使用者介面也有很多改善: 炸寶石功能可以選擇數量,ㄧ次copy出任意數量的寶石炸,開啟法力連炸功能後, 可以用滑鼠滾輪調整要炸的數量。 可用滑鼠滾輪把寶石的攻擊範圍縮小,用來避免主攻寶石打到法力農場上面。 成就可以按照屬性過濾,更方便查詢。 loading的時後會出現小提示,有故事的關卡、幻視關卡、boss關、隱藏成就關等等 不會有提示。 可在統計頁面查看各關卡的獲得經驗量。 寶石箱的邊緣更亮更清楚。 ============================================================= 遊戲平衡方面: 怪物提供的exp不會越炸越多了,同一波能用炸彈多擠出的exp有限。 藍寶石的緩速需要更高寶石等級才會到達90%緩速,精通技能給予緩速時間加成。 破甲跟抑制再生的寶石能力成長曲線大幅調高。 經驗值石碑(Wisdom spark) 大幅NERF 建築石碑改為永久降低建築費用(本來是當回合才有)。 詛咒會讓怪物有40%機率吃不到燈塔的BUFF。 寶石挖法力碎片井的速度不會受攻擊力影響。 炸怪產生的燈塔血量大幅度削弱。 大幅度nerf暗影模式,多增加的7隻暗影不一定會在前面的普通波次出現,也有可能要到 無盡模式才會出現。 ============================================================= 多增加了很多拿技能點的方式,除了本來有的升等、拜金、成就之外。 同一副本用更高難度解,會送3~9點不等的技能點,極難通關會把困難也跟著解開。 解開180個成就之後,你可以把成就洗白,拿到120技能點。只能拿一次。 由於一個成就會送1~3點,所以這樣做一開始是會虧點的。 戰鬥模式設定中,本來很討人厭的燈塔風暴被拿掉了。 改成+50%血量 +0.5%血量成長率 經驗3倍 打到後來寶石攻擊力都是指數成長的,多那一點血量其實根本沒差。 寶石的攻擊速度有每秒48下的上限(這是程式的內定極限,更高的數字也不會真的射比較多發) 把藏在樹叢底下的法力碎片池搬到比較正常的地方。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.162.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1425671879.A.ACF.html ※ 編輯: kohinoor (118.160.175.79), 03/07/2015 10:31:09

03/07 16:01, , 1F
03/07 16:01, 1F
※ 編輯: kohinoor (118.160.175.79), 03/08/2015 05:39:48 ※ 編輯: kohinoor (118.160.175.79), 03/08/2015 05:49:59

03/08 23:14, , 2F
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※ 編輯: kohinoor (118.160.175.79), 03/08/2015 23:34:26 ※ 編輯: kohinoor (118.160.175.79), 03/08/2015 23:42:49

03/12 11:13, , 3F
這遊戲之前很瘋過 但紀錄不見了 要再重新開始 好懶
03/12 11:13, 3F

11/14 18:48, , 4F
我只有迷宮存檔在網路上 沒買練到200等www
11/14 18:48, 4F
文章代碼(AID): #1K-WR7hF (Little-Games)
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