Re: [分享] 自動-無盡的戰鬥(Battle without End)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (你今天兄弟了沒)時間11年前 (2014/01/03 11:45), 編輯推噓2(204)
留言6則, 5人參與, 最新討論串10/18 (看更多)
※ 引述《beep360 (beep)》之銘言: : *不定時更新心得感想 最近才摸到這個game見恨晚啊 : 昨天開始碰這遊戲,bug似乎不能用了哭哭 : 現在鍛造升滿&luk200,光升+8也是煙火大會,機率簡直寫假的 : 雖然大致上分近遠法三型,玩到現在我覺得法是近遠的附屬 : 法傷主要貢獻是技能本身,再者才是超高精練數的staff 法術 冰 好用 三回合很夠了 等於讓對方經常處於被動 火 沒啥用 需要的話靠寵物就好了 雷 破甲 沒啥用 靠屬性的無視裝甲夠用了 劍 高平衡 但如果平衡100後 權杖就占優勢 因為權杖有可能+mana 法力很重要 因為吸血耗mana mana多續戰力就強 最好發動都在20%左右 這樣就算沒有重擊 也有吸血 或者冰凍 防禦跟反擊也常駐 : 吸血MP不夠也是個點 : 建議用裝飾品補cast chance、MP、Pro.I或cri則一以及DEX : 為了INT加技能發動、DEX加dbalance以及MP,最好還是回點magic/range mastery : 弓有Pro.I所以對爆擊需求比較小,可是血就不夠了,所幸能用高精鍊輕裝/中裝彌補 : 因為血不夠實在很傷,先點滿combat mastery也不是奇怪的事 : 十字弓,光+15橙武精鍊部分傷害就2100,CRI.M更高達1576! : 爆擊發動傷害可達7萬甚至更高,全力衝cri後,威力應遠勝於弓 : 以十字弓的經驗來看,近戰的劍+匕首配合輕/中裝撐血 : 實用度可能會比斧高 我會用雙武 是想多ㄧ個位置+屬性 : ============= : 後期數值主要是Cri跟Cri.M.,前者建議至少500,後者則是1500 : HP多寡主要影響長期戰如對領主戰跟強title的怪,建議1000~1500 其實不太需要 我覺得夠用就好 我大致推算 護甲420 96% 320 95% 280 94% 240 93% 200 92% 所以建議320就好 上去邊際效應太小 防禦則是100上下即可 這樣對方只要不能秒殺你的 大概都是2~40點的傷害而已 靠吸血一定夠吸回來 至於無視 至少要100 不然打大怪 真的不痛不癢 boss的屬性有50防 x2 100防 至少得破掉他 不然遠古 招換等等 都像在刮痧 所以大致上 要注意的如下 1.平衡100 2.護甲320 3.防禦100+ 4.破甲100+ 5.hp>500 6.mana>500 7.釋放機率不要太高25%就好 以免法力耗太大 寵物到後兩區很難活 無法回法 剩下就隨便你衝了 但最後一區還是打不動 不知道有誰有辦法 : 根據遊戲內說明,pro能全防似乎比def只能防物防重要些,而且pro也有擋cri : 反過來說,就算角色主攻cri,Pro.I.也不能忽視,最好要有300左右 : will跟luk都會加cri,照說明will會影響敵我戰況,實際運作情形我不清楚 : 倒是剛瞬間把luk從100起跳衝到500後, : 紫裝掉落率、強化成功率以及寵捕獲率有長足提升。 : int影響到技能發動率亦不容小覷,尤其近戰有血要吸, : 打到好裝結果int加一疊,其實也不用把他想的太糟 : 寵的能力浮動值感覺頗大,個人認為技能第一,其次傷害範圍跟bal : 類型倒是還好,四項技能能互相搭起來比較重要 : 我不知到寵物本身會不會出法傷,如果有技能才會消耗MP : 那沒法術技能卻有依等級額外加MP或者法傷的技豈不白搭? : ========= : 寵物心得 : 防禦型>>>>>>>>其他 : 原因很簡單--再怎麼打,寵物傷害也遠遠不及人物一擊動輒上百萬 : 防禦型配上HP/MP recover來輔助本身是最穩當的,尤其是MP : 戰士靠MP吸血,射手沒得吸所以得開mp盾 : 我心目中最理想的寵物技能組就是 回MP/升級加防禦/升級加血/dodge或者回HP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.23.118.252

01/03 12:49, , 1F
好像沒在更新了這遊戲
01/03 12:49, 1F

01/03 21:37, , 2F
非常好玩 可惜沒更新了,還有類似的遊戲可推薦嗎?
01/03 21:37, 2F

01/03 22:25, , 3F
idle adventure 也是自動化遊戲 但是真的要長時間
01/03 22:25, 3F

01/03 22:45, , 4F
艾德爾冒險? 算了吧 上次改動有夠爛
01/03 22:45, 4F

01/05 23:26, , 5F
idle adventur花的時間太久了XD 後面沒耐心
01/05 23:26, 5F

01/06 11:02, , 6F
雙武很好 只是技能裝備沒成型之前 效率沒有弓高
01/06 11:02, 6F
文章代碼(AID): #1InZ9S65 (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1InZ9S65 (Little-Games)