Re: [改版] 民國無雙徵測試者
其實戰國無雙的難度比民國無雙低很多
因為大部分電腦都不會主動開幹(中立回合太長)
弱小勢力都還可以慢慢種田
擴編也沒有像民無那麼變態
唯一較難的是武田
不過武田也有偏門可跑
小弟第一次玩武田時還不會用補兵絕技
而是逃到上野去,此地算東山道 有地形加成
再加上只有德川北條兩家能攻擊
因此還不算太難撐(原地防守必死無疑)
就這樣慘澹經營了幾年拿下五塊地
突然來個事件 瞬間武田舊領回復
完全沒了打下去的fu..........
騎兵步兵強....
鐵炮弓兵是垃圾...
※ 引述《markoo (上行下笑阿..)》之銘言:
: 有去下載C大推薦的戰國無雙
: 雖然只有一個劇本 也很好玩
: 玩了一天 推薦幾個大名
: 1. 織田家 難度一顆星
: 可以進入沒有本能寺的劇情 蠻有意思的~
: 2. 明智家 難度三顆星
: 本能寺幹掉信長之前 有數回合的空窗期
: 可以讓你好好訓練武將來面對之後
: 前田+柴田+織田+羽柴 然後偶爾來插花的德川家 猛攻
: 在特級的模式下 有個優勢是武田反而能撐得比較久
: 多多少少可以幫忙牽制一下德川
: 這邊大概就是把 柳生宗嚴給請出來 武勇+4
: 招足輕 不要民兵 因為沒有時間升級他
: 而且不要變騎兵 因為要面對的火槍海XD
: 優先強化 補給+柵欄
: 基本上就是靠補給待機撐過去
: 特級下 其實不算難撐
: 3. 武田家 難度四顆星
: 開局第二回合 就是大包圍網...
: 沒有意外
: 前田+柴田+織田+羽柴+明智+德川+北條 全部往武田家跑..
: 忘了算要撐過幾波...
: 不過 有個優勢是武田的武將 有幾位是 減防守回合的
: 就防守來說 比較彈性
: 跟玩明智家差不多 但難度更高是因為 只有兩回合時間整軍
: 所以目標是 兩回合內 湊出三名騎兵 配備柵欄+補給
: 第一回合 柳生宗嚴 招騎兵 適當訓練
: 第二回合 拆自家奉行籌錢強化 訓練致剩下一點行動點 出兵北條
: 出兵北條有個用意(到不是說先削弱北條人口 特級模式下 電腦好像都不缺人口的)
: 1. 讓騎兵補兵至一半
: 2. 多個城多個收入
: 然後就是開始準備承受包圍網的攻擊了
: 撐過後 下一回合 一樣是找個北條的城攻擊補兵 順便撈城
: 等到本能寺發生 就會比較輕鬆
: 不過這邊有個要注意的是 除了三隻騎兵外 最好要抓時間補三隻足輕
: 原因是 織田家的火槍海一旦抽空來打的話 騎兵擋前排 基本上是守不住的
: 所以大概就是 拿 北條+前田+柴田的攻勢來補兵面對織田+德川攻勢的消耗
: PS:如果沒有本能寺...這劇本的武田就是五顆星吧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.200.94
推
03/11 22:45, , 1F
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