Re: [分享] 策略-重建殭屍大地(Rebuild)
看板Little-Games (小遊戲)作者iammoron (I am moron)時間15年前 (2011/02/19 21:37)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串5/7 (看更多)
※ 引述《reesion (阿湯哥)》之銘言:
: 遊戲最終的目的有四個:
: 1.擁有五座防禦設施,用武力征服Evil Graveyard
達成後就不會有"!"出現
"!"的那格地不能動作而且貼到領地一定進攻
而且危險度會飆高,如果路過正在處理的地方還會取消任務
: 2.擁有三座研究室、五名科學家,快樂度達50%,研發出治療殭屍的技術
達成後殭屍的數量就不會繼續增加
不研發高難度下會發現明明只剩下最後一格,但是清不完www
不研發避孕藥,殭屍生小孩的速度是人類的N倍(?
: 3.擁有市政大廳、五名領袖,重整政府
快樂度增加
快樂度不夠,看各種很酷的死法或者罷工很歡樂
不過不知道快樂度是不是跟隨機衰小事件發生率有關
: 4.統一大陸
話說領袖除了找人比較多去開PARTY也會加成
※ 引述《youngglasses (you)》之銘言:
: 6.土地清除殭屍還未至收復狀態時,有機率會生出殭屍.
: 若人才徵收或食物,領土徵收還沒有恰當人力.
: 可以先用其他不重要職業執行工作. 人力有空馬上取消換人執行.
同理,如果紅色格子有三個,但是士兵只夠清兩個
可以先派雜兵去處理 危險度45%也沒差,明天再取消
這樣也可以防止那格變驚嘆號XD
另外衝科技解似乎也不錯XD
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