Re: [分享] 策略-重建殭屍大地(Rebuild)
※ 引述《youngglasses (you)》之銘言:
: 整理一下知道的小技巧.
: 1.食物收集者只有在一開始前幾回合有用,
: 基本上跟沒有職業的人物差不了多少.
: (土地徵收時會一併徵收已有食物,所以食物收集者沒用)
: 2.遊戲當中最重要的3個職業. 人才招募者,士兵,工程師.
: 士兵:省略
: 工程師:具備大量的工程師,收復土地只需2回合,配合士兵2回合速攻.
: 人才招募者:要盡量保持在2人以上(或3人以防運氣太差被殺)
: 3.防禦性建築物 def 25, 士兵def 15 , 其他人 def 5.
: 防禦性建物好處是約等於永遠多1.7士兵防守.而且不占房子跟食物.
: 警察局對於調整人口比例及速攻有好處.但是改建式的要考量時間成本.
: 4.遊戲中開展視野比想像中重要, 開展視野危險性與殭屍數量有關,與距離無關.
: ** 這裡要修正,是與建築物種類及距離有關.. Orz**
: 5.一經開展視野的格子會永遠處於掌握狀態.
: 每回合建議重新查看接鄰領土非紅點的格子,
: 速攻時有時會多出可招募人才,或是不需攻打馬上就可收復土地.
: 6.土地清除殭屍還未至收復狀態時,有機率會生出殭屍.
: 若人才徵收或食物,領土徵收還沒有恰當人力.
: 可以先用其他不重要職業執行工作. 人力有空馬上取消換人執行.
這遊戲地圖很重要 ㄧ出來就很衰的 可以直接重開 尤其是噩夢等級
怎樣算好的地圖 每個人見解不ㄧ樣
我是走快攻路線 ㄧ出來最好旁邊ㄧ推人(炮灰)等著救 旁邊有個房子
ㄧ開始搶佔房子 不斷招人去死 ㄧ開始什麼科技 醫院都沒有 放著也是死 衝就對
新玩家可能跟我開始ㄧ樣怕死 怕死就穩死 初期炮灰多的話死了就算了 死了就招新的
離家近的就打下來佔領 遠點要同步偵查 有人可以救馬上救 死亡率太高找士兵一起救
才不會打到那 有人沒救不好佔領
ㄧ開始盡量不要改造建築 非常耗時間 有人沒事可以把附近比較不危險的清ㄧ清
士兵清紅色 沒用的平民清普通的(容易死) 有用的平民(建築 領導)偵查(死亡率低)
方向先往警局衝 大概2個警察局(50防御)不用放人就能擋 三個真的很爽
農田一開始不太重要可以用採集 沒東西吃太久好像會強迫休假ㄧ天(我常沒東西吃)
中期開始 應該正常都有20多人 建築也該有的都有了
把研究跟採集 過多的領導都轉士兵 除了5 6之建築 2之領導 1 2之研究都轉軍人
這時候開始難打了 砲灰變少很多 不能狂死 十幾支士兵扣掉守家大概剩10之初頭
ㄧ個方向用力清 保持不斷佔地 改造ㄧ些農田出來(奇怪住所每次都比田多很多)
其他方向紅點出現的比你清的還快 能清就盡量清 不能清就算了
研究所至少兩間 ㄧ個直沖子彈 另一個從時間少的開始研究
這時候盡量檔 改造農田使食物是正的 正的就招人 人數補到30多人是ㄧ定要的
大攻擊日開始很多 之後會兩天一次 保持清紅點 沒辦法佔地就算了
等子彈出來大概就破了 紅點清很快 2 3個士兵就可以清很危險的地方
就算被壓制住了也能升級治療殭屍破關
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