Re: [分享] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games (小遊戲)作者時間15年前 (2010/06/21 21:17), 編輯推噓2(2010)
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※ 引述《hsnu114521 (信志)》之銘言: : 分享一套牌 : 完全沒升級,可以吃level 5 滿血 : 不過其實滿靠運氣的,很爽很刺激XD : 剛剛連續試了10場, : 贏7場,輸3場,其中4場是滿血贏的 : Aquaes 贏 : Vitiel 輸 : Mases 贏 : Morofuze 滿 : Cbrofuze 贏 : Aquaiel 滿 : Arionos 輸 : Lumasa 輸 : Aquaes 滿,贏 : 我把它命名小吸血鬼之王好了XD : Mark of 自然 : 自然系 : Adrenaline*3 : (Bond*1 : 黑暗系 : Pillar*5 : Steal*3 : Nightfall*2 : Minor Vampire*4 : (Dusk mantle*1 : (Vampire stiletto*1 : 以太系 : Pillar*5 : Quentissence*3 : (Shield*3 : 共31張 : 這樣看了應該都知道怎麼玩了吧 : 這套牌很爛,只有5隻生物 : 也沒有可以攻擊生物的東東 : 且最快在第4回合才能發動攻擊 : 但為啥勝率這麼高呢? : 方法就是忍耐,等到無敵藥水,小吸血鬼,自然藥水(連打的) : 都抽到以後,一次放完(記得要先放自然藥水) : 這樣吸血鬼一次可以打4下,吸8滴 : 放上夜晚以後可吸12滴(所以夜晚才出2張,因為它頗重要) : 但藥水們都只有3瓶,所以一次攻擊最多最多36滴 : 這時放上熊掌(每隻生物攻擊一次回一滴血) : 一次可以補48滴(吸血鬼武器加上去就補52滴) : 這時無敵盾牌就好用了,牌組一共3張 : 可以撐9回合 : 9*36=324 : 但這一切都是理想狀況 我來講一下我今天遇到的一些比較囧的部份 測試對手是lv3 首先是主要構想 整副牌的地有10張 其中由於本體是life 所以這邊在這裡安排了5暗5以太 目的是建立開場理想至少有1暗1以太 這樣到最快第4回合就可以用三張combot成無敵小吸血鬼開毆 但是弱點也變的很明顯 一旦卡資源 整個程序就會隨之卡死並讓自己陷入敗北危機 因為在這短小精幹的deck中 扣去地 mana最小的就是吸血匕首 而且只有一張 再來都是三點起跳的法術 如果你起手正好卡到其中一種 你就要在開始四回合內不斷祈導下一張就是你要的 而且如果是卡到黑你就會吐血 因為以太只有兩張牌可以放 一個是3張的無敵盾 一個是三張的不能被瞄皮 3張的無敵盾在卡地的狀態下很容易就會面對到不得不施放的狀態 雖然無敵盾給了你三回合緩衝 可是要記住 你一開始就送給對手至少4回合 加上你施放無敵盾 你給了對手至少五回合 而且你也耗掉一張盾來拖時間 即使你在施放後下一回合就有了暗地 你還要至少花3回合才能放吸血鬼 如果對手有火盾或毒盾 你就還要再等一回合去偷他的盾 你只能禱告你在1開始的三個回合中有2張無敵盾 才能確定你能渡過卡黑地 卡到以太你則要開始面對大量掉血的問題 因為你開始的五個回合都是送給對手的 當對手是單色強攻 你就會開始焦慮 因為你手上暗色咒語都沒有能直接控場的 你要開始思考你是要偷對手的地去拖他速度還是要下一隻吸血鬼 如果是前者 你就耗去了偷對手結界的機會 而且你只有3次 你要確定你手上有2張steal才能做 以防對手下個火盾毒盾什麼的 如果是後者 你就要確定對手沒有任何拆生物的法術 因為他是你牌庫中五張讓你贏的卡片其中之一 你要把希望寄托在dusk mantle 而它只有一張 如果你能在第3回合就下到它 對手的快攻就能漂亮的瓦解 嗯 如果 而且不只如此 組合技deck都要面對一個問題 就是節奏被打斷後重建節奏的速度 而在這副精美的deck 重建的速度非常的慢 就算你不卡地了 如果對手是打資源控制的呢? 我在推文有說 這副deck對上一張牌敗率大升 就是devourer 這張兩點的生物只要前期一下 等於你的某一項資源開始受限 造成類似卡地的效果 而且不是卡一種 是卡三種 只有一個來源的綠更容易被打壓 今天我用這副對到有放devourer的對手(或是對手是暗) 我就要一直祈禱他前三回合只會下一隻devourer 只要下到兩隻以上 我就只能一直空白鍵 試圖說服自己手上的解一定有機會能出 只要那張該死的地出現 而如果對手是火暗控地 我就只能希望奇蹟出現 另一個問題是 卡料 一般而言 卡料的問題是比卡地小一點 但是在組合技deck 卡料跟卡地一樣嚴重 尤其是你的組合技要三張牌 其中你一定要有吸血鬼 不然滿手的藥瓶都放不出來 而且你做一隻出來還不會贏 在你做不出兩隻無敵吸血鬼前 勝利離你都還有一段非常長的距離 所以這副deck很容易遇到 "耶我第一隻小吸血鬼做出來了 等等 第二隻的料卡了" 雖然作者用3張盾來制造時間 三張偷來妨礙對手 但是還是很容易出現 "我下回合就沒盾 剩32滴 對手場上4隻光龍加一把光劍 但是遊戲都說要相信自己的deck" (抽) "綠瓶! 怎麼又是綠瓶!" 的局面 還有第3個問題 不過這個問題是所有deck都會遇上的 天敵deck 這副deck是建立在生物戰下 如果遇到不打生物戰的(比如說火球deck 下毒deck) 或是打貫穿戰的(生物貼上無視牆的皮) 弱點就會像是掀起裙子的勝利女神一樣的曝露出來 這時這副套牌的使用者就要像作者所說的 十分深思熟慮的做好每一個動作 尤其是小心的steal 才有一絲絲的勝機 說完壞話就要說好話了 這副deck好玩的地方就在用時間建立出的逆轉性 畢竟當組合技成立後 每回合你都會穩定的獲得4點到12點的生命 如果有兩隻 你幾乎只要等對手輸就好了 生命的恢復速度還有傷害的制造都可以說十分驚人 在組合技搭配完善下 十分容易逆轉勝 我今天打了大概2500g 勝率約在五,六成左右 其中滿血勝的場次又占了勝場約7成 所以輸掉的積分與錢很容易就靠滿血獎勵補回來 非常爽快 今天我打這篇文是因為作者回我"要多想多算" 我覺得我今天打了60場以上應該算是有小做練習 難得很喜歡這種deck 就回應一下作者的回覆 也給想改這副deck的人一些下手的方向 感謝大家的閱讀 : 完這副牌只有一個目標,叫出小吸血鬼放藥水 : 還有另一個關鍵就是忍耐 : 因為牌少,所以還滿穩的 : 前期的時後黑暗盾牌還有吸血鬼武器有抽到都可以放出來撐一下 : 偷東西要留著,因為很多盾牌都是弱點 : 要趕快偷掉(火盾跟毒盾) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.128.52 ※ 編輯: kuarcis 來自: 218.167.128.52 (06/21 21:20)

06/21 23:03, , 1F
原本也覺得賭很大 但是用trainer玩一下發現其實不錯
06/21 23:03, 1F

06/21 23:04, , 2F
沒有想像中的賭
06/21 23:04, 2F

06/21 23:19, , 3F
套牌作者用了很多很細膩的手法去調整這副
06/21 23:19, 3F

06/21 23:19, , 4F
所以打起來有它一定的勝率 但是不可否認運氣性很重
06/21 23:19, 4F

06/21 23:29, , 5F
同意XD
06/21 23:29, 5F

06/24 01:32, , 6F
我覺得分析得很好耶,前面的心理完全被說中了
06/24 01:32, 6F

06/24 01:33, , 7F
其實我分享這套重點在於"沒升級,滿血Leve5"
06/24 01:33, 7F

06/24 01:33, , 8F
這套弱點滿多的,打PVP有時也被殺很爽
06/24 01:33, 8F

06/24 01:34, , 9F
不過對於一個完全沒升級排的人,賺升級牌是不錯用的
06/24 01:34, 9F

06/24 01:34, , 10F
修改跟升級部分就麻煩其他人幫我想想了
06/24 01:34, 10F

06/24 01:35, , 11F
我想過升級吸血鬼或者夜晚,但都會影響藥水得效率
06/24 01:35, 11F

06/24 01:35, , 12F
(也可能這副牌只適合初期吧)....研發新牌中
06/24 01:35, 12F
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