[分享] League of Legend-Katarina

看板Little-Games (小遊戲)作者 (無敵人)時間16年前 (2010/01/31 10:30), 編輯推噓14(14012)
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這隻看起來應該很多人愛用 不過板上板上似乎還沒有這隻的心得 小弟來獻醜一下好了..玩得不好還多包涵 --------------------------------------------------------- 先貼一下角色能力值 X HP 385 (+75 / per level) X MP 0 (+0 / per level) X 跑速 325 X 裝甲 14.75 (+4 / per level) X 法術抵抗 30 (+1.25 / per level) X 爆擊 3.45 (+0.55 / per level) X 生命恢復 1.39 (+0.11 / per level) X 法力恢復 0 (+0 / per level) ---------------------這段比較冗長,抱歉orz------------------------------------------ 招式簡介 天生技-Voracity After a kill or assist, Katarina gains 50 gold and her cooldowns are reduced by 15 seconds. 殺人或助攻成功以後,額外得到50 gold和減少15秒的CD時間(殺完人CD馬上結束) (Q)-Bouncing Blade Katarina throws a dagger that bounces from enemy to enemy, dealing magic damage. Katarina throws a dagger that hits up to 2/3/4/5/6 enemies, dealing magic damage equal to her attack damage plus 15/30/45/60/75 bonus damage to the primary target. Each subsequent hit deals 10% less damage. 丟一個可以彈跳的飛鏢,最多可以彈2/3/4/5/6人,傷害為15/30/45/60/75+自身攻擊力 每彈一個人,威力下降10% (W)-Killer Instincts Passive: Katarina's attack damage is increased each time she consecutively hits the same target. Active: Katarina's next basic attack has a bonus effect. Bouncing Blade deals full damage to every target hit and reduces incoming healing to the target, or after using Shunpo Katarina's dodge chance is increased for 3 seconds. Passive: Katarina gains 4/5/6/7/8 attack damage each time she consecutively hits the same target. This effect can stack 5 times. Active: Katarina's next basic ability has a bonus effect. Bouncing Blade: Deals full damage to every target it hits and applies 50% healing reduction for 10 seconds. Shunpo: Katarina's dodge chance is increased by 30/40/50/60/70% for 3 seconds. 被動:每次攻擊到同一個對象時,攻擊力疊加4/5/6/7/8 主動:施放後,效果時間內發動(Q),可以讓飛鏢傷害維持100%(取消10%下降) OR 施放後,效果時間內發動(E),可以在三秒內獲得30/40/50/60/70額外迴避率 (E)-Shunpo Katarina instantly moves to her target's location. If the target is an enemy, she deals damage. Katarina moves to her target's location. If the target is an enemy, she deals 90/120/150/180/210(+0.75) magic damage to the target. 瞬間移動到目標身旁,如果目標是敵人,造成90/120/150/180(+0.75*AP)的魔法傷害, 如果目標是友方,則無傷害 (R)-Death Lotus Katarina goes into a state of extreme focus, throwing daggers with unrivaled speed at one enemy champion per level of the spell. Katarina goes into a state of extreme focus, throwing daggers with unrivaled speed at 1/2/3 enemy champion(s). Each dagger deals 30/45/60 magic damage plus the higher value between 55% of her total damage or 35% of her ability power. 原地轉動,不斷身邊(1/2/3)個對手投擲飛鏢,每標的傷害是30/40/60+攻擊力55% OR AP35% 的魔法傷害(必須持續施法) ---------------------------------------------------------------------------- 第一招類似魔獸裡面的連鎖閃電 第三招類似魔獸裡面的閃擊(不曉得閃擊是魔獸裡面就有的,還是三國加的?) 然後第二招是強化一三招,同時增加攻擊力的 第四招就是把自己變成傷害結界那樣@@ 玩法的話,要衝傷害不外乎就是衝攻擊力或AP 第一招傷害是看攻擊力,第三招是看AP 大招則是兩個挑一個看 攻擊型的打法: QEQWQRQWQWRWWEEEREE 先點滿第一招為主,接著第二招,最後第三招 裝備: 我的想法是,前期先想辦法降自己的CD,因為招式通通不耗魔,能丟多少招盡量丟,多賺錢 起手我習慣買回血rejuvenation bead(就是他的推薦裝備第一樣) + 6罐紅水 之後買350鞋(先不要往上合),spirit visage(推薦裝備第三樣) 和The Brutalizer(+25攻擊,-10% CD,+10%裝甲穿透) 接下來剩下的都塞Pickaxe(+25攻擊),就是要用最少的錢拼最多的攻擊力 然後再存The Black Cleaver, The Bloodthirster或Infinity Edge <-這邊我就隨便了= = 一開始我的玩法是照推薦裝備來玩,就是直衝The Bloodthirster,可是發現1850空窗太可怕 了,被壓一下就肥料了...這玩法我實驗滿多場的,至少是比推薦裝備順很多 至於AP型..還沒什麼研究= = 麻煩高手幫我補了orz 玩法: 拼命丟第一招,看到兵就丟,反正還有第三招可以撿偉尾刀 看到英雄也丟,盡量磨血@@..看到CD好馬上丟就對了= = 然後要衝出去前就先放一下第二招,再接第三招,多那幾十趴的迴避率比較保險一點 ------------------------------------------------------------------------------ 剛看到這個角色,大家應該會覺得他imba,因為他放招不用MP,我原本也是這樣想的.. 後來玩得多場以後,發現原來還是會變肥料= = 因為血少防低,加上沒有逆轉局勢的能力 (像是隱形的那幾隻,在裝備等級差不多下,殺傷力差很多),一壓就壓到GG了.. 雖然說搞不好其實是我手殘玩不好就是orz (Dota like遊戲我還真有點弱...) ------------------------------------------------------------------------------ 閒聊: 1.有一次被壓到最後,隊友叫我衝HP,讓我發現一個好用的物品--烏龜裝Heart of Gold (HP+200,裝甲+27,每10秒多5 gold),要玩龜的話真的好用..,塞四五個這樣 2.有一次玩到最後,我在遊戲裡面難得看到疑似台灣玩家的發言了,他說:GG ni ma 印象深刻= = 3.抱歉,第一次PO心得,哪邊可以給善的麻煩給我意見囉@@,我一直覺得招式那邊很亂... 謝謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.233.92 ※ 編輯: knight30115 來自: 114.32.233.92 (01/31 10:49)

01/31 11:29, , 1F
GG ni MA XDDDDDDDDDDDD
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01/31 12:33, , 2F
應該是426,他們才用拼音打字XD
01/31 12:33, 2F
張爸 掰 ※ 編輯: knight30115 來自: 114.32.233.92 (01/31 13:37)

01/31 14:56, , 3F
請問能轉錄此文章到遊戲基地嗎^^?會註明作者出處感恩
01/31 14:56, 3F

01/31 14:58, , 4F
可以是可以..只是寫得頗爛 = =
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01/31 15:28, , 5F
會打"= =" 感覺也是台灣人
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01/31 15:30, , 6F
XD也是
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01/31 15:32, , 7F
那個是大陸人... ni ma 是大陸拼音
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01/31 16:59, , 8F
我常打" = = " 所以遇到的可能是我XD
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01/31 17:02, , 9F
問下 不同顏射的符文果一樣嗎? :)
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01/31 17:18, , 10F
樓上愛顏射...
01/31 17:18, 10F

01/31 17:50, , 11F
不一樣 請參考我的文文章
01/31 17:50, 11F

01/31 18:54, , 12F
有遇過大陸人整場都在打拼音不知在講啥,明明沒人懂
01/31 18:54, 12F

01/31 18:55, , 13F
我一開始以為是哪國話,還叫他打英文,最後才發現是
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01/31 18:55, , 14F
拼音,他說"lau shu zen bien tai" 老鼠真變態....
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01/31 19:34, , 15F
靠= = 虧你還念得出來他在打什麼XD
01/31 19:34, 15F

01/31 20:40, , 16F
我很久才看出來......
01/31 20:40, 16F

01/31 21:03, , 17F
昨天剛玩 因為我翻網站資料 紅色藍色 都有加AP的
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01/31 21:04, , 18F
所以才想問:)
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01/31 21:08, , 19F
紅色加AP是加物理攻擊 藍色是法術攻擊?還是都一樣?
01/31 21:08, 19F

01/31 22:03, , 20F
大陸那邊輸入法都是用英文拼音 所以才這樣打吧XD
01/31 22:03, 20F

02/01 01:28, , 21F
回blur,nyc之前有解釋過,遊戲只分普攻和AP,
02/01 01:28, 21F

02/01 01:29, , 22F
沒分物攻法術,所以你要AP就選AP符文~
02/01 01:29, 22F

02/01 11:52, , 23F
不同顏色的符文對於某種效果提升的數值也不同
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02/01 11:53, , 24F
像你想撐高傷害,紅符文增加的會遠比藍、黃來的高
02/01 11:53, 24F

02/01 20:30, , 25F
感謝解惑:)因為看到有個藍色符文加的AP比紅得多
02/01 20:30, 25F

02/01 20:31, , 26F
所以是選AP高的嗎@@a
02/01 20:31, 26F
文章代碼(AID): #1BPEjD7B (Little-Games)
文章代碼(AID): #1BPEjD7B (Little-Games)