Re: [分享] 策略-蟲蟲大戰(Bug War)
看板Little-Games (小遊戲)作者patrickleeee (派脆)時間16年前 (2009/11/26 03:51)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串11/15 (看更多)
※ 引述《caca19 (newhand)》之銘言:
: 只有看第一篇分享的推文
: 老實講還不懂什麼是框起來
: 全破才想到應該是把巢穴一起框起來的意思
: 這樣確實可以同時調派多個巢穴的螞蟻支援
: 便利很多
: 不過不怕傷手 對自己手速又有自信的話
: 可以一個巢穴一個巢穴指定目標
: 破完才想到不知道可不可以直接點選遠處的巢穴
: 只是遊戲已經關掉就懶得試了 (請原諒我的懶惰...
: 我自己是全點速度 大概點到5到6吧 沒仔細算 (有拿到第一個獎牌)
: 總之就是螞蟻
: 因為我自己偏好速度 只要不會卡關 我習慣不點攻擊
: 唯快不破!!!
: 單位時間的傷害或許一樣 但是調度靈活
: 反之由於攻擊力低 所以進攻的時候就要用些小技巧了
: 首先中立巢穴初始需要攻擊的次數是可以洗的
: 洗低點會比較容易過 不過這其實沒差太多
: 第二 交界區巢穴初始攻擊次數等到電腦打過之後再搶可以節省兵力
: 由於雙方產兵的速度差不多
: 一個巢穴的優勢 就可能是壓倒駱駝的最後一根稻草
: 第三 不確定電腦是不是有巢穴留守兵力的設定
: 蟲蟲一定數量以下不太會調度是有的
: 玩家可以通過對耗 讓電腦巢穴的蟲蟲保持比較低的數量
: 來牽制電腦蟲蟲的調度
: 以便於在其他地方以優勢的數量推掉巢穴
: 同樣少量的蟲蟲 相較而言速度蟲蟲對戰力的影響就比較少
: 第四點 由於移動速度快
: 假使不小心手殘把前線的蟲蟲往後移動
: 通常也都來得及補救 不用重新開始 ~"~
: 我沒有打大肥蟲 獎牌也只拿到頭2個 (所以速度應該是6)
: 不過從沒蓋塔 一關也都不超過10分鐘
: 第八關我就是直接趁電腦搶點
: 開場就滅掉左邊的紅色
: 然後剩的就輕鬆過了
框起來點到同一個地點,好像只會第一個到目的地,第二個到第一個的地方,並不會全灌
進去目的地。
我是兩點力量剩下都速度的螞蟻,一開始先將少的吃下來,大概是5的,當敵人要吃離你
一格的地方,抓他第一波沒吃下來,勝1或2的時候派兵去吃,通常都都吃的下來,自己家
在中間無人騷擾的點要一直派兵出來,點佔的多就靠移動速度去守前線,所有的兵都調去
前線,反正前線要先倒,家才會被打。
最後打蟲后的小撇步,先靠速度優勢把所有點佔起來,但是蟲后移到哪個點那個點就會被
佔下來,利用他被攻擊就會離開點的特性,把他吸引到最下面兩點距離最寬的邊緣,
○ ○
╲╴╴╴╱
上圖兩點中的一點,先利用另一點攻擊他,他會馬上跑向攻擊他的點,立刻把所有兵調去
他離開的那個點,從後方攻擊他的屁股(將他離開點的兵調往他走的方向的點),因為不會
遭受他攻擊,所以所有的兵都會持續地損她血,直到他走到另一點,他走到前記得將目地
的兵調走,因為不管派多少都會被佔下來,讓他佔下那個點,又會因屁股後方的兵到達
點又被吸回去原來的點,他才剛佔完點又離開,佔領的點一定很少馬上再佔回來在定蟲后
屁股,我是他回來還沒走一半就打下來的,因為剛佔領完,他血也回不多,他佔太久就會
回滿了,所以要速戰速決。
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上菜摟!﹏(﹋﹏﹌) (╯‵Д′)╯哎呀!! ● 小弟:X的,這盤算你的拉!
╰〔 ̄〕╯╴╴╴╴╴ ●  ̄■︳ ●
靜~~  ̄ ○\ ︹ ╲■● ∥ ~ ┌■┘ 小弟:對不起!
嚴肅! □○╲ ︱︱ €╲■● ~~@ (水泥攪拌中)
掉蝦? □○╲︺ ζ§ ╲■● 老大:這裡輪的到你大小聲嗎?出去!
ψpatrickleeee □○╲ ╲■ 小妹別怕,這盤算我的。
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推
11/26 12:31, , 1F
11/26 12:31, 1F
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