[心得] Pokemon pokopia 5小時心得

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (談無慾)時間3周前 (2026/03/06 08:02), 2周前編輯推噓52(52086)
留言138則, 46人參與, 2周前最新討論串1/1
Pokemon pokopia 骨子是DQB (建造復甦城鎮)皮是動森(氣氛、建築、風格) 魂是fallout? (劇本其實有點廢土而且小劇情內有人類避難所的存在) 系統看起來是DQB2那套能蓋的都搬過來然後加上麥塊的電路系統,應該是系列大成了。 主線感覺藏很深 目前從一點主線劇情跟建造系統看起來成為系列作的機會不高 地圖是關都(豐緣?)地區當基底 (我是在人類紀錄上看到豐緣這個字 也許這個世界觀 關都豐緣都有 只是能不能過去) 非常 好玩 且容易沉迷 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.104.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1772755366.A.D19.html

03/06 08:09, 3周前 , 1F
所以沒有戰鬥他是怎麼掠奪資源的 還是就只是撿東西
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03/06 08:43, 3周前 , 2F
地圖爆大 探索讓人沉迷 非常棒
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03/06 08:49, 3周前 , 3F
dqb不用戰鬥也有資源阿 很多自然資源可以拿
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03/06 08:49, 3周前 , 4F
我是覺得強的能力可能要後面才能解鎖
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03/06 08:50, 3周前 , 5F
目前很多地方要靠蓋過去會有點麻煩 就先衝主線
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03/06 08:53, 3周前 , 6F
地圖不是關都嗎
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03/06 08:55, 3周前 , 7F
我看人類紀錄上有提到豐緣
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※ 編輯: MOONY135 (111.249.130.154 臺灣), 03/06/2026 08:56:31 ※ 編輯: MOONY135 (111.249.130.154 臺灣), 03/06/2026 08:59:12

03/06 09:10, 3周前 , 8F
一樓真的很在意有沒有戰鬥欸
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03/06 09:17, 3周前 , 9F
其實要做戰鬥也不難,只是看起來這作主要是以動森的遊玩風
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03/06 09:17, 3周前 , 10F
格為主
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03/06 09:19, 3周前 , 11F
系列作不一定要延續劇情,只要延續玩法跟風格就夠了
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03/06 09:21, 3周前 , 12F
撇除能自由發揮的空空鎮 光原地圖就爆幹大了...
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03/06 09:22, 3周前 , 13F
要符合建造復興 就要有點廢土感
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03/06 09:22, 3周前 , 14F
第一次過到電廠那邊 我整個暈 光重建藤蔓怪那邊就夠累了
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03/06 09:22, 3周前 , 15F
感覺真的能玩到風波上市
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03/06 09:23, 3周前 , 16F
而且第一周就有限定活動 希望能帶起一波pokopia熱
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03/06 09:24, 3周前 , 17F
我太太看我玩都想再買一台ns2了
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03/06 09:24, 3周前 , 18F
我先去大岩蛇旁邊的門
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03/06 09:37, 3周前 , 19F
非常紓壓阿 想玩就玩 也不用趕進度
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03/06 09:41, 3周前 , 20F
我看到鐵軌跟廚具我就知道不妙了 東西應該很多
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03/06 09:42, 3周前 , 21F
想叫鳳王來同居
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03/06 09:56, 3周前 , 22F
地圖看起來是豐原但房子看起來想Let’go的關東風格?
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03/06 09:59, 3周前 , 23F
大賣後光不同地區跟寶可夢就能做很多續作了啊
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03/06 10:06, 3周前 , 24F
時間調到3/10就能玩活動了
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03/06 10:08, 3周前 , 25F
昨晚在小火龍旁邊耕田一直刮到他,小火龍還會發火欸www
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03/06 10:52, 3周前 , 26F
當然有戰鬥, 跟睡眠戰鬥!!!
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03/06 10:55, 3周前 , 27F
推樓上 跟睡眠戰鬥XD 每天打到兩點真的受不了只好去睡覺
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03/06 10:56, 3周前 , 28F
那所謂限定活動是已經寫在遊戲中的,你當時空旅人到3/1
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03/06 10:56, 3周前 , 29F
0就能玩
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03/06 10:57, 3周前 , 30F
簡單一點講就類似動森季節性活動
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03/06 11:07, 3周前 , 31F
昨天爬到高點去看四周,真的有夠大,根本林克甦醒那幕 XD
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03/06 11:07, 3周前 , 32F
(背景音樂自動撥放海拉魯)
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03/06 11:29, 3周前 , 33F
不就說是紅蓮島了
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03/06 13:47, 3周前 , 34F
想創Pokopia群組惹 有人要加嗎?
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03/06 13:57, 3周前 , 35F
上面不是有嗎
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03/06 15:06, 3周前 , 36F
這款跟帕魯像嗎?
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03/06 15:11, 3周前 , 37F
不像 核心比較像創世小玩家
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03/06 15:14, 3周前 , 38F
DQB玩的人沒有動森那麼多 導致大家都在動森來動森去
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還有 60 則推文
還有 7 段內文
03/08 19:49, 2周前 , 99F
縫合怪也要縫的好,我覺得很不錯啊 DQB+動森 地圖很大
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03/08 20:54, 2周前 , 100F
可惜看日文太累不然日文腳本超棒
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03/08 20:57, 2周前 , 101F
而且這款的玩法不是套皮,有自己的玩法
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03/09 00:09, 2周前 , 102F
補一個圖鑑搜索技能蠻爛的,然後希望可以看的到目前的所
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03/09 00:09, 2周前 , 103F
在地比較不用亂找
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03/09 00:44, 2周前 , 104F
我記得搜索可以設條件吧,有目前所在地選項
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03/09 01:09, 2周前 , 105F
他是想要找在地圖哪個位置或哪張地圖吧
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03/09 02:16, 2周前 , 106F
按Y就能篩選
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03/09 09:32, 2周前 , 107F
要找寶可夢可以叫其他寶可夢幫忙找
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03/09 11:22, 2周前 , 108F
有時後會忘記誰在那張地圖 尤其是傳送後
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03/09 11:22, 2周前 , 109F
技能也是 有時候要重踏 但會忘記這隻在那張或者這張誰有
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03/09 12:13, 2周前 , 110F
篩選可以選只查該域很好用,只是還是要用找尋功能去問其他
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03/09 12:13, 2周前 , 111F
寶可夢,或是找會飛翔或是瞬間移動的飛過去
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03/10 00:01, 2周前 , 112F
想問一下是不是沒有dqb的藍圖系統?就是能協助玩家跟npc
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03/10 00:01, 2周前 , 113F
輕鬆用方塊蓋出房子的那種系統 進度還蠻前面目前只看到丟
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03/10 00:01, 2周前 , 114F
素材讓寶可夢蓋房的 有點小失望
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03/10 08:14, 2周前 , 115F
等數位版骨折價
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03/10 09:14, 2周前 , 116F
如果你說的是蓋幾個地磚讓npc幫你蓋好那種 沒有
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03/10 09:14, 2周前 , 117F
只有材料跟成品
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03/10 09:23, 2周前 , 118F
了解 謝謝 不過目前玩起來還是很好玩就是了XD
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03/10 10:21, 2周前 , 119F
蓋房就買套組然後準備材料讓寶可夢蓋,方塊不用自己準備
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03/10 10:21, 2周前 , 120F
找寶可夢可以找他的棲息地,然後用甜甜蜜吸引回來
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03/10 10:27, 2周前 , 121F
樓上 他說的是DQB2的主線任務那種,舉例來說蓋世界樹的
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03/10 10:27, 2周前 , 122F
那個過程。或者酒吧
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03/10 10:29, 2周前 , 123F
但說實在的DQB1其實也沒有藍圖系統,也許pokopia 2就會
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03/10 10:29, 2周前 , 124F
有 或者賣DLC
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03/10 11:13, 2周前 , 125F
玩到目前看起來這作有一點試水溫,用了很自由的核心系統
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03/10 11:13, 2周前 , 126F
但實際上比較強調修復景觀,以及蓋房子,比較不強調純創意
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03/10 11:14, 2周前 , 127F
的建築方式,所以更多玩法,可能真的要等續作了
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03/10 12:13, 2周前 , 128F
也不能說這是試水溫吧 給建築相比 這款更重視寶可夢
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03/10 12:13, 2周前 , 129F
的對話跟反應 ,但也可以理解喜歡DQB的重度建築玩家
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會覺得太淺了
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03/10 12:14, 2周前 , 131F
給x 跟o
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03/10 12:16, 2周前 , 132F
老實說看到推特上一堆日本玩家蓋的城鎮就會懷疑自己
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03/10 12:16, 2周前 , 133F
玩的是同款遊戲嗎XD
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03/10 12:26, 2周前 , 134F
就試試看寶可夢客群喜不喜歡這套啊,所以感覺有些保守,簡
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03/10 12:27, 2周前 , 135F
化了一些機制(迎合客群)
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03/10 19:14, 2周前 , 136F
給修復任務大概是因為原型是損毀的初代地圖賣情懷
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03/10 19:21, 2周前 , 137F
連播BGM的CD道具都有GB老電子音源可切換不同時代版
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03/10 22:43, 2周前 , 138F
是寶可夢們在織夢島玩動森嗎?
03/10 22:43, 138F
文章代碼(AID): #1fgXccqP (NSwitch)
文章代碼(AID): #1fgXccqP (NSwitch)