Re: [分享] 戰略-Vahren(人物修改心得)未完..

看板Little-Games (小遊戲)作者 (阿定)時間16年前 (2009/10/11 00:49), 編輯推噓5(508)
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恕刪過多的引言,剛好我最近也都在修改,我也分享我的心得,包含了改system跟改class 可以參考看看 ※ 引述《darkbuffoon (腹語娃娃)》之銘言: : class.dat : 顧名思義就是職業,士兵會什麼數值多少都是看這,人才沒有特別指定數值的話也是看這 這塊地方我有用到的是改price 就是兵力的價位,因為我覺得遊戲裡面的英雄太便宜 了,整個就不划算,所以我把兵種的價位改成原本的五分之一,例如100塊的法師我就改成 20塊的價位,有人可能會提,那這樣就海兵就好啦,價位那麼便宜,別急!等等還要改 收入的公式。 這樣的玩法是兵力比英雄便宜很多,比較合理,不然平時一團兵也被英雄秒假的,英雄又 不會死一次就沒了,整個很不公平。 : power.dat : 五個檔案對應五個劇本,內容是劇本中各勢力開場時的設定。 這個地方可以改各個劇本的起始金錢,我都把大家一開始的金錢改到剩下1/25 在各個勢力的money那個部分 : system.dat : …這啥? 這個是我的另外一個修改重點,其中有一個max spot表示每個城可以放幾個部隊 我之前是改到4個,才不會海兵,後來改成9個,因為四個的話那個擦擦很難按到,有改的 就知道我講什麼,另外一個max war是作戰最多一方有幾組部隊,製個我沒變動 只是我找不到一個部隊最多有幾個人的變數,預設是八個,我想改成四個,精兵制度 下一個是gain mul那就是收入的比例,原本是200,這樣經濟力50的城鎮一輪會有100的收 入,我改到10,這樣經濟力50的城鎮就是10塊錢的收入,在配合兵力減價,就變成少數兵 力,每隻兵都很重要,英雄很貴但也很強的遊戲了,大家可以試試看! 補充還有bat time是戰鬥時間 預設是500 覺得太長可以改短 太短可以改長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.132.188 ※ 編輯: alinmoai 來自: 61.227.132.188 (10/11 01:06)

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覺得英雄很不公平可以去玩LUNA級,打一場仗死兩三個英雄XD
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我是覺得不能海兵的話,那第五劇本就很沒說服力了XD
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第五劇本中,王子和將軍就是被海潮般的亡靈大隊給海死
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而且英雄死的懲罰其實很嚴重喔,越高等的英雄一死損師的經
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驗值都是十幾萬在跳,LV25以上的英雄只要一死,不打個十幾場
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經驗值賺不回來
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可是英雄快死之前幾乎都撤退的掉
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死的幾乎都是濫的英雄 對面超威的英雄老是死不了= =
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這遊戲就好玩在海兵阿XD
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一隻賽拉 HitRun初期所向無敵 XD
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可以試著放石化,一但成功,人才就只能等死了:)
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在リッチーマクガイヤ被アルティマイト討死之前,我也以為死
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者只會是爛英雄而已
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