Re: [分享] Crayon Physics Deluxe 蠟筆物理學
※ 引述《laiwanyu (=..=)》之銘言:
: 遊戲名稱: Crayon Physics Deluxe/蠟筆物理學
: 遊戲類型: 益智
: 官方網站: http://www.crayonphysics.com/
: 遊戲載點: http://www.badongo.com/cn/file/16064369
: 遊戲介紹: Crayon Physics 是一款非常有趣的物理模擬解謎游戲,
: 基於2D物理引擎。游戲的玩法簡單但變化無窮,用滑鼠畫
: 出任意物體,把游戲中的小球推到目標點即過關。由於使
: 用幾近真實的物理效果,使得玩法非常多樣化。
: 遊戲心得: 會有回童年的錯覺!音樂很觸動人心,再搭配上遊戲本身的
: 畫風,就像是幼稚園兒童的畫作一般,維妙維肖,一邊
: 動腦筋一邊回溫童年。如果實在想破頭,還想不出解法,
: 不妨上youtube找找看他山之石的解法,都蠻有創意、聰明。
不知道是不是太簡單了沒人要玩,這遊戲應該很久了破關的大有人在,但總是有人過不
了吧,稍微說明一下。
推動紅球去碰觸星星過關是唯一目的,所以要玩的很複雜也可以,要玩的很北爛也行,
這遊戲的重點只有幾個,除了關卡裡本身的圖畫之外,剩下的東西都要自己去創造,
那能畫出什麼東西呢?
1.點 就是畫出一個會動的小圓形。但這個圓形不是一個固體,可以連接、固定、做
為旋轉軸心。並不能在空中畫出,只能畫在固體,所以理論上還是可以延伸到
空中畫出。
2.線 你可以在固體與固體之間直接畫一條線做為橋,但並不穩固,但如果做出兩個
點並延伸就能做出穩固的橋,當然也可以用一條線連接兩個點,那麼這條線就
會有線的性質。線包圍空間就成為固體,正方形、長方形、圓形、槌狀、三角
形、多邊形,反正根本就是隨便都行(形)。
3.面 線密合成任何形就是面,但根據物理原則可以理解面積越多重量越大,在遊戲
中我們不能憑空生出動能,所以要利用面的墜落產生的動能來去牽動圓球。
4.牆 也就是畫出直線構成阻擋或是引導球的牆面,但只用一個點延伸出來的線會是
軟趴趴的線,所以要畫出兩個點並連接兩點畫出的牆就有一定的強度,基本上
滿好用的。
5.推 球平行的移動可以自行推球,左鍵右推右鍵左推,當然也可用墜落物體撞擊。
關卡中也告訴我們可以畫出有軸心的槌敲(推)球。
6.拉 我想拉才是遊戲的精髓所在,至少大部分難關都是靠拉來解決的。如果不會拉
肯定過不了關。怎麼拉?只要畫一個圓形或方形就能包住球,再畫出一個點在
面中,那麼就可以靠這個點來拉動包含球的面,接著再製作出一個有質量的墜
落物,就能拉動球往某個方向跑,只是不見得球與墜落物的路線能到達星星,
所以還需要一個東西─滾軸。只要畫出一個點再用圓形包覆他就變成軸,做出
軸並放在對的地方,那麼透過軸理論上就能把圓形拉到任何地方,即使有障礙
物,只要滾軸夠多還是拉的到。
7.道具 像火箭之類的東西,例如某關有兩個星星兩個火箭,可以利用火箭拉球接觸
星星,但也可以畫出槓桿滾軸組合拉動圓球,解決問題的設計應該有很多種
但能用的手段也就那幾種。
7.奧步 例如畫一堆正方形長方形去把球堆高,或是硬擠之類的,可以的話我不想用
這種方式過關lol。
8.其它 左鍵畫線,右鍵當然就能擦去線,滾輪切換顏色(但沒什麼意義),空白鍵
能重置關卡。
只玩到80個星星好不滿足。
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昨天太近 明天太遠 默默聆聽那黑夜
晚風吻盡 荷花葉 任我醉倒在池邊
等你清楚看見我的美 月光曬乾眼淚
哪一個人 愛我 將我的手 緊握
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※ 編輯: dxzy 來自: 122.126.48.222 (07/20 10:17)
※ 編輯: dxzy 來自: 122.126.48.222 (07/20 10:21)
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