Re: [問題] 武器數據的迷思?

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (當包不同比較好)時間7年前 (2018/03/27 21:39), 編輯推噓4(406)
留言10則, 4人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tello (妳高興就好~)》之銘言: : 欸 ~ 感覺很奇怪啊~ : 54小騎士 手上三把武器 +7銀長,+7日本, : +5 魔劍。 明明武器數值上應該是魔劍屌打另兩把的, 可實際裝備起來數值卻反而最差。 : 拿來打怪覺得魔劍會少砍一兩刀,怎麼數值上最低呢? : http://i.imgur.com/fNIOlG0.jpg
: http://i.imgur.com/xeu8mpt.jpg
: http://i.imgur.com/U7KPoTS.jpg
刪一些. 不是只看數值. 銀長劍 8(小)/12(大) 日本 16(小)/10(大) 魔族 23(小)/25(大) 以小怪來說. 銀長劍傷害值是1~8(想像有一顆8面.數字是1~8的骰子去骰) 日本是1~16(16面骰子) 魔族是1~23=23面骰子 以前看文章的印象是這樣... 平均值 銀長=(1+8)/2=4.5 日本=(1+16)/2=8.5 魔族=(1+23)/2=12 +0狀態下魔族勝. 強化後的傷害是額外+1 所以+6狀態下的傷害值是 銀長=(1+8)/2=4.5+6=10.5 日本=(1+16)/2=8.5+6=14.5 魔族=(1+23)/2=12+6=18...(但魔族安定為0...) 以原PO的例子.魔族+5=12+5=17 > 日本+7的15.5(日本要+9才能跟魔族+5比較) 題外話.你說顯示數值...銀長打不死的傷害也沒顯示吧^_^" 不要太執著在表面的數字. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.220.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1522157965.A.C0B.html

03/27 21:50, 7年前 , 1F
熱心解說推一個
03/27 21:50, 1F

03/28 00:12, 7年前 , 2F
而且手機版跟電腦版有點不一樣 魔劍更容易打出高傷
03/28 00:12, 2F

03/28 00:12, 7年前 , 3F
03/28 00:12, 3F

03/28 09:48, 7年前 , 4F
沒錯!以我拿+3魔族打等級低的怪很常great或critical
03/28 09:48, 4F

03/28 09:49, 7年前 , 5F
目前67騎士打海音的怪大概10下會出現1~2次
03/28 09:49, 5F

03/28 09:50, 7年前 , 6F
1~2次以上的critical,great次數也不差 看了爽度高XD
03/28 09:50, 6F

03/28 11:12, 7年前 , 7F
其實我一直很好奇,武器數字的跳動似乎不是完全隨機
03/28 11:12, 7F

03/28 11:12, 7年前 , 8F
感覺同一把刀,打弱怪很容易集中在高傷,強怪則相反
03/28 11:12, 8F

03/28 11:13, 7年前 , 9F
不知道是不是有其他參數會影響武器數字的跳動機率
03/28 11:13, 9F

03/28 11:13, 7年前 , 10F
比方說等差(命中)?
03/28 11:13, 10F
文章代碼(AID): #1QkacDmB (Lineage)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1QkacDmB (Lineage)