[分享] 堤矛 底雙手劍

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (linda)時間16年前 (2010/03/12 01:20), 編輯推噓2(209)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
提卡爾庫庫爾坎之矛 24/20 攻擊成功+5 敏捷+2 MR+5% 雙手 (稻草人) 走 攻 硬值 90 96 0.58 底比斯雙手劍 21/26 攻擊成功+5 力量+1 體質+2 雙手 (惡魔之吻) 走 攻 硬值 90 90 0.21 帶入公式 所以硬直(反應時間)會用到的時間如下 斧頭: 60*0.08 = 4.8 (被打到恢復可動作需要消耗4.8s/min) 雙劍: 60*0.21 = 12.6 堤矛: 60*0.58 = 34.8 代表在1min中不間斷被攻擊的情況下, 從原始動作到被打到恢復動作所需要消耗的時間 接下來考慮攻擊速度 以斧頭來說, 攻擊速度90的意思是一分鐘可以揮動武器90下 在同一分鐘內, 同時考慮被打的時候, 明顯的揮動武器的速度勢必低於90下 猜測計算方式, 用最簡單的方法看, 就是利用消耗秒數, 計算如下 斧頭 : 90/60 *(60-4.8) = 82.8 雙劍 : 90/60 *(60-12.6) = 71.1 堤矛 : 96/60 *(60-34.8) = 37.8 可以發現在被攻擊且可回擊的假設下, 斧頭每分鐘的揮刀數是最高的 接下來做簡單的估計. 利用武器的每分鐘平均打擊值(暫時不考慮會有攻擊成功的武器) 斧頭 : 狂風之斧 25/25 平均25 =>25 *82.8 = 2070 雙手劍: 底比斯雙手劍 21/26 平均23.5 =>23.5*71.1 = 1670.85 堤矛 : 24/20 平均22 =>22 *37.8 = 831.6 -- ╱ ╲ ●法師 WizardLV72 ╔═══╦══════════╦════╗ ▕ ....+.......+... 武器]║████防具]█■]║█飾品█║ 08+..+..12+06+07 +9瑪那+7馬帽]+9智靴]+7瑪球八級耳環║ ▕”﹒ 07+..+..12+05+.. +9水仗+0古袍]+9智內]智腰帶八級項鍊║ ▕ ]]12+01+..08+06+14 +9天雷+8銀斗]+9力套]魅腰帶黑法師鍊──●AC - 99900 無神 ╚═══╩══════════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.195.230

03/12 01:39, , 1F
硬質時間在實測(輔助?)中 影響不大..
03/12 01:39, 1F

03/12 07:19, , 2F
現在天x有揮刀+速~~~應該是沒差@@"
03/12 07:19, 2F

03/12 10:46, , 3F
那隻還沒x化..而且延遲還是會在.....吧
03/12 10:46, 3F

03/12 10:46, , 4F
其實沒動作比較像掩耳盜鈴@@
03/12 10:46, 4F

03/12 11:23, , 5F
你那個攻擊平均值計算那邊好像不太對吧...
03/12 11:23, 5F

03/12 12:30, , 6F
對耶 我還沒注意到 攻擊平均值那邊大錯 硬直部份也是
03/12 12:30, 6F

03/12 17:48, , 7F
硬質影響不小吧 還是覺得有差異 用外X看不到被打動作
03/12 17:48, 7F

03/12 17:49, , 8F
不代表你的硬質就變成0 被打沒動作 妳還是會感到
03/12 17:49, 8F

03/12 17:49, , 9F
不間斷被玩家攻擊時 自己的攻擊次數明顯減少
03/12 17:49, 9F

03/12 17:49, , 10F
匕首最為明顯!! 矛纇變身看來是練功或吃王專用了
03/12 17:49, 10F

03/12 17:50, , 11F
打架的話 還是交給雙手劍可衝暈的吧
03/12 17:50, 11F
文章代碼(AID): #1BcIPocO (Lineage)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BcIPocO (Lineage)