討論串[分享] 堤矛 底雙手劍
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推噓0(1推 1噓 14→)留言16則,0人參與, 最新作者dionysus7788 (有被劈覺悟 才有劈腿資格)時間16年前 (2010/03/12 12:50), 編輯資訊
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閒著沒事來修正一下這篇好了= =. 用60來算好像不太對哦? 第一 並不是每刀被砍損血都會頓. 第二 如果假設刀刀頓 一分鐘被打的次數則會超過60才是. (騎士之類的不變身拿單手劍都有65的速度 還不含加速). 其實我覺得硬直最大的影響不是在於攻擊的時候. 基本上就算你被砍的腰都直不起來 對方還是會
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者linda1218 (linda)時間16年前 (2010/03/12 01:20), 編輯資訊
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提卡爾庫庫爾坎之矛 24/20 攻擊成功+5 敏捷+2 MR+5% 雙手 (稻草人). 走 攻 硬值. 90 96 0.58. 底比斯雙手劍 21/26 攻擊成功+5 力量+1 體質+2 雙手 (惡魔之吻). 走 攻 硬值. 90 90 0.21. 帶入公式. 所以硬直(反應時間)會用到的時間如下.
(還有787個字)
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