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討論串[討論] 三國11加強版
共 8 篇文章
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者iamycc2222 (堅果餅乾)時間17年前 (2009/09/07 14:58), 編輯資訊
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在古代不管是現代,你要內政花一天來制定政策,在花幾個月來完工,很奇怪嗎?. 一個晚上太久不然要花分鐘才不會拖垮?. 指揮天下若定的霸王,不用忙內政,調度兵力,戰爭內政兩頭燒嗎?. 況且你的內政也只是下達指令蓋設施而已,後面都不用你煩了,怎麼像小吏?. 只有你想要玩戰爭,卻玩不到三國志遊戲的真正精髓.
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推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者kusork (研究牲)時間17年前 (2009/09/07 14:45), 編輯資訊
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這應該是遊戲剛開始一、兩城小國才有的窘境. 一開始最缺的就是錢,建這個要錢 建那個也要錢. 等到城裡面花到沒錢 武將就準備跑光光. 要是不愁錢,人手也夠,大概6輪左右的內政時間就可以把城的基礎打好了. 再來我會把後方腹地的城 設為軍團讓AI去跑內政. 然後專門輸送資源到前線. 我大概也只會親自操控前
(還有515個字)

推噓23(23推 0噓 64→)留言87則,0人參與, 最新作者ivz (わが一流の兵法)時間17年前 (2009/09/07 13:52), 編輯資訊
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這幾天在玩三國11....... 以前玩過就覺得感覺不對,這幾天玩下來的感覺,我認為問題出在下列幾點. 1.步調太慢,一個內政建設,可以花真實時間一個晚上一個城池才堪堪建好,. 拖垮遊戲步調. 2.戰爭應該是這遊戲的重點,卻因為不良的回合制,使得你在戰爭跟內政兩頭燒. 戰爭打起來沒幾個月不會停,又要
(還有210個字)
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