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討論串[建議] 三國志-君主的重要化
共 7 篇文章
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關於這系列的文章. 我提供一個別的遊戲設計的方法. 我要說的是HOI 鋼鐵雄心 有人有玩過有人沒有. 不過我覺得他的政治操作還算蠻特別的. 首先每個國家都會有十個職位. 其中有:. 國家元首 行政首長 情報部長 科研部長 軍備部長 參謀總長. 外交部長 安全部長 陸軍總司令 海軍總司令 空軍總司令.
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前一篇提到了太守重要化,. 這一篇要強化君主效用了!. 君主的主要「五」個數值:. 「相性」、統御、武力、政治、智謀. 相性:. 這個最重要,這個決定了你在本遊戲中,控制的將領的能力值. 比如說,當好人的在壞蛋老大陣營中,會變成B 喀,. 混混在好人陣營中,也會被強制不被重用. (千里馬也需慧眼才看
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