[活動] 三國志九的「混亂」超IMBA的
作者 grant790110 (歷史的過客) 看板 Koei
標題 [活動] 三國志九的「混亂」超IMBA的
時間 Wed Dec 15 23:42:46 2010
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三國志九的心得嗎…
守城方通常是弱勢
如果是打外族的話
只要帶會「混亂」的人(便宜又大碗)
就算派出去的隊伍全都是長蛇陣也不怕
(當然兵的數量要多= = 不然打到後來沒士氣了會很囧)
注意喔,除了「混亂」之外,其它的謀略都不會讓「城」陷入混亂(暈)
暈了城就等於是攻城方無敵(守方不可使用技能、不可出戰)
囧圖
http://ppt.cc/s_s@
玩到350年^^
http://ppt.cc/8Aa,
http://ppt.cc/MJ5P
我記得那次好像是抓到人不論是誰都砍的 所以……
蔣:還好我有跟左慈學一點 (看到君主被處決我傻眼了一下= =
http://ppt.cc/huxp
http://ppt.cc/Qi4j
身為文官的陳宮主動發起單挑,我嚇了一跳
http://ppt.cc/JzM7
但是這場單挑讓我見識了真男人的氣魄
辭世之句
http://ppt.cc/H2mx
http://ppt.cc/zNoM
平常都是
http://ppt.cc/cwwx
想不到也有這麼的一天
http://ppt.cc/jB7w
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有形的資源產能有限 無形的創意產能無限
日本與韓國的動畫、漫畫、電視劇與遊戲產業,成功的傳播了文化
我希望我們的動漫、影劇與遊戲產業也能夠站穩並向外輸出
而不是給韓國日本餵飽就好!
要有同伴,路才走得長,走得遠!
諸君,今後一同努力吧! grant790110祈 於991013
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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