Re: [新生] 問Steam新劇本推薦遊玩勢力和小心得
IMGUR要掛VPN才給用,這個圖床不知道好不好用
有問題請見諒
一樣抱歉,文多慎入
https://i.meee.com.tw/oz4WFDw.png

很久沒開新生有點生疏
不過假日有空也解了一盤
信長元服 浪岡家
超級難度 長壽 史實 會戰範圍大
開局先隱居一圈
多貪幾個宿老
最後記得留位置給浪岡具統
有個從5位下,威信直接拉到155
反正統率大家半斤八兩
戰法爛不要緊
這流程不吃完美會戰
會戰戰損容忍還算可以
重要是打下第一城後
會重新檢視勢力威信目標
可到三星獎勵直接拿共8000
開局送米行->三齋市
懷柔安東水軍,代官隨便封一下
開浪岡傳,隨手封個奉行
每月可省30塊
勞力有空就少量賣點糧
湊1-200開發市
會極度缺錢
等兩個月左右就可以出發去德山館
要留2隊郡兵待命(150*2)
走到半路剛好可拉上安東水軍
然後從家裡叫一隊郡兵出來
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雖然說會戰隨便打
但也不能太隨便
海鮮王在這裡也算是一方之霸
要給點尊重
不用止步戰法
還是可以墊一下偷本鎮
直接夾擊掉也可以
如果有控制戰損,多出的兵
可以等一下強攻城兩下消耗掉
因為需要反覆出門
兵帶太多有時候反而很浪費糧
控制兵糧可以稍微賣一下換錢
適量強攻可以加快幾天落城
兵只要留夠等等解國人就好
主要還是靠圍城穩定剝城防
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打完會戰貼到德山館
問題就解決一半
可把城裡下一隊郡兵派出
"浪岡小火車"直達德山館只要40天
增援第一隊郡兵貼到德山館後
具統跟安東水軍可以先回城
回城後趕來解會突然過來支援的下國眾
解完下國眾
德山館落城基本上只時間問題
郡兵替換,確保德山館不會回兵
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家裡0兵沒關係
隔壁南部家打過來,直接跪就好
留一個宿老直接開始親善
開局就跪也可以啦,但那時也沒錢做親善
為什麼要衝$$就是這時要用在外交上
因為故意不控戰損
部隊規模維持村長打架等級
米行提供的米少量少量賣掉補市
靠中間不斷發動浪岡小火車交替圍城
開局9個月可打下德山館
收海鮮,也收威信的3星獎金
獎金拿去懷柔下國眾
御所補一個輜重站,剩下盡可能補錢
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有好好早點外交
開局1年5個月左右叫出南部家援軍
進行對安東家的征討
[提供另一套做法是開場不懷柔安東水軍
(開場親安東家,不主動懷柔
只靠代官無法快速拿下)
開跪南部家後直接分隊開圍德山館
靠分隊完美會戰吃完海鮮+下館眾
派出浪岡小火車還是可以圍下海鮮
多出的錢親善+蓋市,
可以提前在開局10月叫出南部援軍
但打下安東一座城後可能就會慢下來]
現在這套操作到這裡難度低一點
先出安東水軍這蝦兵蟹將跟著南部
主力盡可能晚點出門控好糧
目標是要一次推安東家兩城
會戰用南部家騎兵可輕鬆掃掉安東家
然後不用心疼,讓南部家援軍強攻檜山城
我們在後面留力攻湊城
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開局2年,可完成對安東家的戰爭
成為4城大名,收2家人力
不過最後又打成村長級別的百人戰鬥…
超級難度,敵方回傷兵真的太快了
很難跟之前一樣騙出援軍之後輕鬆落城
打完會戰貼到城時城兵通常都回到好幾百
想打快只能一直用兵去換
此次流程我只控制在兵力還打得動就好
如果是上級或會戰仔細打好一點會舒服許多
浪岡家最難的點
應該就是開局圍繞大浦城的三國誌
你可以打下它
但又要處理撿便宜的安東家跟擋南部家反撲
海鮮又躲在後面鬧…
這樣打雖然會背一個臣屬南部家的DEBUFF
但這樣就拆掉了這個討厭的三方攻防
而與單純開局先龜
跪南部之後湊援軍打安東/海鮮相比
開場軟磨直接磨掉海鮮,多一城一國人
超級難度下比較能確保一次端掉安東
不然就要場場完美會戰,很吃精神
喜歡哪個看個人選擇
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信用夠就可以叫第二發南部援軍攻角館
我們的主力依然躲後面
盡量減少消耗
準備去圍後面的橫手城
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錢其實一直很吃緊,都花在親善跟懷柔
我們兵力很澎風,都是靠國人眾
盡量減少他們潰敗
才能減少懷柔的消耗
親善也很花錢,有多的錢我會手動蓋商人町
慢慢開革新+移交裁量權+樂市樂座
或是直接專心存錢搬家好像也是個好選擇?
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吃完兩家城與人才
第三發南部援軍也快轉好
吃高水寺城
為了趕場,這次有先國人踩地開打
踩到一半才存夠信用
之後再次依靠南部鐵騎
掃平斯波家,圍下高水寺城
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開局3年7城開 看看附近各大名的發展
還算來的及...
伊達家城數跟我們差不多
但中間小勢力還有給我們一點時間
長尾家才準備發力
北條家開始變胖
但實際點開勢力表
會發現其實還不是很理想
武將能力勉強還夠用
但東北荒山遍野+窮兵黷武下
兵力+財力跟不太上超級電腦的發展
還是挺傷腦筋的
要盡快會戰搶城
這邊發展選擇比較多
大概可以分
A.直接湊一湊跟南下跟伊達打一次中會戰
南部還可以叫一次援軍,幫忙處理斯波家
之後想辦法搬家
撐到從南部從屬獨立出來
或是
B. 破盟直接幹掉南部
我是會選B啦,大浦城卡在那太礙眼了
記得提前停止親善
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前期劇本的好處,城數追到第一頁了
不過兵力是悲劇的少而且還來不及回復
破除同盟後,南部甚至會主動打過來
但我們有不少國人眾可以投入
應付只有3城的南部家是夠了
重點是這三城能打多快/盡量減少損失
https://i.meee.com.tw/Taeprds.png

與南部主力這戰會是相對麻煩的一戰
前面被我們借用時可盡量消耗一下
南部晴政本身統率是這時期本區最高
南部家的騎兵LV也高
接觸就會讓我們吃點戰損
盡量他們閃亮亮時先撞小據點
我們此時能應付的手段很多
讓部隊分隊多比總量與質量重要一點
方便我們操作
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簡單偷個家,戰損盡量給國人吃
會戰完大浦城可以簡單強攻到手
不過超級難度回兵太快
這戰打完
直到能讓部隊貼上三戶城為止
還需要再打好幾次怒氣沖沖的南部晴正
不過好在兵量都回不多
只要確保大名位置能會戰就好
https://i.meee.com.tw/oL4fiP4.png

因為武將素質與兵力差距
花一整年才收完整個南部家
剛好趕在伊達打完大崎跟斯波家前處理
同時可以的話做長尾家的親善
前線城的城主記得放一門那幾個宿老防挖
(因為背叛破盟會掉忠誠,
很容易會被其他家離間)
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開局4年,意外的是收齊了南部家的所有人
結果我猜想破盟最大的損失(丟失南部人才)
沒有發生,我以為憎恨應該會拒絕仕官才對
跟長尾做外交時影響也沒很大…
唯一發生的是德山館城主想要走
逼我綁了他20年
該說這外交很反映真實戰國時代嗎……
玩到這樣應該可以說是穩定開局完成吧
試了2.3次應該不會有太大的變數
不需要特殊bug法
但其實還是在欺負電腦不會應付圍城
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先到這邊,提供一個流程與想法
有這樣的勢力程度應該夠中等能力玩家破台
也還保有一定程度的挑戰性
畢竟浪岡家現在除了城數多+浪岡傳
其他一無是處
小心得是浪岡傳就算1是還蠻有感的
小火車到處開很方便
之後計畫結盟長尾,會戰伊達
搶夠伊達的城後進關東打北條
挑玩獅聯龍打虎
挑戰最後的織田魔王進二條城登基
基本上就是破關單行道
這幾天假日若不忙再看看後續怎麼打
感謝收看~
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