[三國] 三14比三8R受歡迎的原因是?

看板Koei (光榮)作者 (東方的神秘力量)時間1月前發表 (2025/03/25 12:19), 1月前編輯推噓21(22125)
留言48則, 28人參與, 3周前最新討論串1/2 (看更多)
三14上市到現在快5年了 三8R上市到現在差不多半年 在Koei板上三8R大概只有剛上市頭2個月 討論度跟三14差不多 之後的討論度還是三14輾壓 不過我個人是Get不到三14好玩的點 我在Steam上的遊戲時數是156小時 三8R的時數至今已經200小時 三13的遊戲時數300多小時 所以三14為什麼可以這麼受歡迎 現在大家還是這麼熱衷討論? ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-DE72 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.107.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1742905191.A.B9C.html

03/25 20:30, 1月前 , 1F
比較好玩
03/25 20:30, 1F

03/25 20:33, 1月前 , 2F
三國志8r還有一些更新支援加減玩啊
03/25 20:33, 2F

03/25 20:33, 1月前 , 3F
就是武將制跟君主制的差別阿
03/25 20:33, 3F
同樣是君主制,三11、三12 我都覺得比三14有趣 塗顏色、維持補給線的玩法 比較不中我的點

03/25 20:36, 1月前 , 4F
我自己是覺得武將制目前也是走到一個瓶頸
03/25 20:36, 4F

03/25 20:37, 1月前 , 5F
(不過字很多很懶得講 有人想看再貼)
03/25 20:37, 5F
我想看欸,願聞其詳 ※ 編輯: ai770116 (49.216.107.98 臺灣), 03/25/2025 20:38:32 ※ 編輯: ai770116 (49.216.107.98 臺灣), 03/25/2025 20:39:45

03/25 21:08, 1月前 , 6F
三14有很多MOD根據本有趣 不過多數都對岸做的
03/25 21:08, 6F

03/25 21:09, 1月前 , 7F
優化版的八代不就13代吧? 炒冷飯做三8R真的不懂
03/25 21:09, 7F

03/25 21:14, 1月前 , 8F
武將制 玩起來都是農同樣的流程,有些人喜歡這種農
03/25 21:14, 8F

03/25 21:14, 1月前 , 9F
,但可能沒太多能討論的點吧(?
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03/25 21:35, 1月前 , 10F
這代武將制沒什麼養成感 尤其難度調高成長更慢 然後AI
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03/25 21:35, 1月前 , 11F
也很單調 想要故意每代做出差別 但至少AI跟操作流暢度
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03/25 21:35, 1月前 , 12F
弄好一點 然後希望多點RPG元素吧 都做這麼多代武將制
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03/25 21:35, 1月前 , 13F
03/25 21:35, 13F
我覺得可以加強的部分是 既然都有育兒了 應該要做更多養成的部分 怎麼幫孩子上課 或者找好友當老師幫孩子上課 ※ 編輯: ai770116 (49.216.107.98 臺灣), 03/25/2025 21:58:37

03/25 23:47, 1月前 , 14F
8r 感覺都在農 數值 很難聊吧
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03/26 00:41, 1月前 , 15F
除了君主制武將制的差別 9 14那個下棋+亂數感 喜歡的會
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03/26 00:41, 1月前 , 16F
很忠實的喜歡 但玩三國把代入感當重要要素的一般對9 14會
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03/26 00:41, 1月前 , 17F
有點頭痛
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03/26 01:48, 1月前 , 18F
是想玩武將制 但就不是想玩這樣的武將制 大概這種感覺
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03/26 02:45, 1月前 , 19F
38R本質上還是超過20年前的八代,玩法太古老了
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03/26 07:55, 1月前 , 20F
14比較有真正戰爭兵推的有趣
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03/26 10:18, 1月前 , 21F
武將制沒做出太閣那種感覺就覺得隔靴搔癢沒啥意思
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03/26 10:18, 1月前 , 22F
既然一樣都要統一天下那我玩君主制就好了
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03/26 10:45, 1月前 , 23F
光榮的第一款歷史模擬武將制玩太閤V的缺點就是,之
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03/26 10:45, 1月前 , 24F
後玩不管三國武將制還是信野創造立志傳都感覺少了
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03/26 10:45, 1月前 , 25F
點什麼,像在野能玩的東西就差很多
03/26 10:45, 25F

03/26 14:49, 1月前 , 26F
我是比較喜歡9代可以直接放兵進陣裡面存著,可惜14沒
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03/26 15:20, 1月前 , 27F
就… 戰略感? 武將類的拉去出做另一個系列吧
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03/26 16:05, 1月前 , 28F
8R其實不爛 電腦都太龜 開好戰也一樣很無趣
03/26 16:05, 28F
※ 編輯: ai770116 (49.216.107.98 臺灣), 03/26/2025 17:46:46

03/26 18:21, 1月前 , 29F
自己是不太習慣8R的單挑與舌戰系統
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03/26 18:22, 1月前 , 30F
舌戰喜歡11代,單挑的話6、7、10、11都喜歡
03/26 18:22, 30F

03/26 19:25, 1月前 , 31F
電腦除非兵力差距大不然進攻性很差 然後進攻勝率又很謎
03/26 19:25, 31F

03/26 19:26, 1月前 , 32F
AI只會一直車輪你 但是彼此太難互打 很難養出大勢力
03/26 19:26, 32F

03/26 19:26, 1月前 , 33F
然後限制錢糧只會苦自己開局而已 後面都是搶
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03/26 19:27, 1月前 , 34F
電腦也不會自己挖掘未發現武將 導致集結系劇本超無聊
03/26 19:27, 34F

03/26 20:58, 1月前 , 35F
真的電腦太龜 要看到非統一的結局很難
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03/26 20:58, 1月前 , 36F
原版8代 在野放空幾年就能看到非統一的結局
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03/26 21:26, 1月前 , 37F
龜就算了 勝率也不高
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03/26 23:41, 1月前 , 38F
塗格子挺有趣XD
03/26 23:41, 38F

03/27 07:36, 1月前 , 39F
38R玩不了第二次,鬼打牆事件一堆,系統智障的要死
03/27 07:36, 39F

03/27 11:15, 1月前 , 40F
同樣是養成 太閣就比較有趣
03/27 11:15, 40F

03/28 01:09, 1月前 , 41F
8r根本垃圾啊,電腦都不打你,怎麼可能比老7 8 10好玩
03/28 01:09, 41F

03/28 01:34, 1月前 , 42F
9跟14確實是我最喜歡或是說玩最久時間的兩代。
03/28 01:34, 42F

03/28 17:44, 1月前 , 43F
因為三8R的扮演系統跟原版沒差太多,太陽春了不耐玩
03/28 17:44, 43F

03/29 05:50, 1月前 , 44F
連原版8代的老婆都不出,盡是出這些人物!
03/29 05:50, 44F

04/01 01:01, 4周前 , 45F
90大叔在當年遊戲稀缺的時代就玩不下去 = =
04/01 01:01, 45F

04/02 22:43, 3周前 , 46F
塗色佔格子抄後方劫糧很好玩啊,但是後期勢力大了之後
04/02 22:43, 46F

04/02 22:43, 3周前 , 47F
就無聊了,放著軍團就開輾
04/02 22:43, 47F

04/05 20:59, 3周前 , 48F
每人喜好不同 14內容薄弱到我根本不記得我破關好幾次
04/05 20:59, 48F
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