Re: [三國] 三14比三8R受歡迎的原因是?
該怎麼說,我覺得武將制是有點到瓶頸了
的確武將制一開始很新鮮:
1) 能力會上升
喔喔喔終於可以把周瑜智力操到100了,亮子你再邱阿!
2) 從武將的角度看事情
老闆幹蠢事我可以不買單了,老子下野!
3) 做自己
管你是要統一天下還是統一鮮乳,關我屁事!
因為這樣8和10玩很爽,甚至連君主制的11和12都直接pass
可是到了13代,卻覺得少了點什麼?
好像,太把玩家角色(主角)當一回事了?尤其是扮演廢柴效力前幾劇本曹老闆時候
每次打仗都問我要不要出征,選要的話,副將還配好配滿
等等,我就才剛來上班,沒有任何功績,沒有人認識我
我就能擔任一個部隊的主將,而且夏侯兄弟能來給我當副將?
前幾個劇本曹老闆領地小人員多,怎麼排都輪不到我這廢物上場才是?
然後扮演武將死亡,選擇主角的一位好友繼續遊戲,準備來報仇,
欸你都不社交的喔?蜘蛛絲只牽了三條,還有兩條是我幫你牽的...
不禁想到《模擬市民3》那種無接縫地圖
每個人物都會在主角看不到的地方自己社交、上班、壓馬路等等
如果38R做成讓電腦會自己去相生的話就比較像這樣
然後,對,錢沒有用
婆也娶了、寶物買了、老鼠會拉滿了,錢就變成一個數字,再沒有用
又不是模擬市民可以搞擴建房子或購買奢侈品什麼的...
雖然給了很多的威名好像很有選擇,但遊戲目標幾乎都還是要統一天下
變成看似很多玩法但其實不然
我就會想,既然都要開操,那不如君主制爽爽操就好
練什麼技能農半天一點用都沒有,早點屯兵車過去實際
我就是沒有文化的野蠻人,操翻你!
針對此點,38R做成統一一州就能完成一盤其實也是相對應的改動
另外一點是武將制都沒有逆天改命系統啊,不然就是條件太簡單,很難有代入感
(董卓和呂布為了貂蟬吵起來 董卓決定把貂蟬送給呂布 天下太平了 zzzzz)
是不是可以做成只玩一局可能無法完成,用繼承已發生事件的存檔之類繼續玩的形式
舉例來說張飛被暗殺 要逆天的話要
(條件什麼的只是很粗淺的舉例)
1.張飛完成一盤遊戲 必須發生219年關羽死亡事件 魅力練到80以上 完成遊戲後存檔
2.繼承1 換選諸葛亮完成一盤 必須發生219年關羽死亡事件
調查發現張飛無理要求 完成遊戲後存檔
3.繼承2 換玩劉備 必須發生219年關羽死亡事件 直接把范疆和張達調走 (?)
完成後存檔
4.繼承3 再選張飛 終於逆天了不會被暗殺了可以為哥哥報仇了
然後去了夷陵還是被陸遜燒成北七(誤)
不過這樣做 遊戲容量大概會超級大...要逆的東西太多了直接逆天就好了
但無論如何都先怪太閣5DX事件編輯器太不直觀,研究一個禮拜都不能用
才會回來弄三國志(欸)
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主要還是38R太龜了阿
原版8代就有
當時勢力吞併很快 電腦都瘋狂開操 在野放空沒多久就能看到非統一的結局
我記得有個結局就是主角的朋友(不具名)參軍然後戰死 主角在戰亂結束後去墳前上香
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也不完全算
主要就是目標都是統一鮮乳,很多事情就變成不太有必要,例如提升能力
假設38R今天我選擇于禁來進行遊戲,五圍 81 78 64 53 45
雖然五圍能力不算是非常優秀,但畢竟只是要統一鮮乳,那就很簡單啊
統率影響攻防,但是本代昆布數量對攻防的影響大於統率,那我只要多帶點兵就好
武力雖然怕被單挑,那我就先找個同陣營的高武力傢伙相生一下,例如這個夏侯淵
拐過來當副將可以接單挑以外還順便獲得弓兵兵科和戰法,豪爽哦
智力政治魅力,隨便,趕快混個太守找老闆要人來內政就好
對阿,如果只是要擴張領土全打下來,那我幹嘛練能力?練辛酸的嗎?
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