[三國] 為貼近歷史應增加負面玩法

看板Koei (光榮)作者 (台灣一番)時間4天前 (2025/01/08 11:31), 4天前編輯推噓11(11016)
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玩三14有感而發 遊戲內提供的武將政策、個性 大多是正面 導致「歷史模擬」味不太夠 尤其吳末晉初那種奢靡成風荒誕社會 有興趣請看文太郎這幾集: 暴虐君主孫皓 https://youtu.be/L7S-pYncT7E?si=LK0zh966gu1ysPvB
司馬炎嬪妃過萬 https://youtu.be/RBNyJCsIHN8?si=vDJCotjF7dEYk3Ix
司馬炎虛假盛世 https://youtu.be/20zOeR71nMI?si=KvHX7hZumBk_qmdl
像這兩位君主政策都應該設為「充實後宮」 全國選妃,所有地區內政費用大幅提升 玩家必須扛著君主負面政策前進 此外為反映時代 官僚也要設計的更加猥瑣 遊戲內僅有個性「強欲」俸祿+100%,顯然不夠 應該要有各種反映貪腐炫富的個性 ...當然啦這部分用武將制有人際關係的比較好處理 私下見面不時跳出行賄索賄各種按鈕 舉辦宴會跳出比拚排場、惡性勸酒...等劇情 讓玩家可以感受到魏晉禮孝治國有多虛偽 只不過是貪腐政權的遮羞布而已 此外,三14有許多強大的異民族 當然這不合歷史 三國時期的異族還在被中原王朝壓制的狀況 但是,倘若週邊真的有如此強大的異族 那就應該有符合歷史邏輯的相應設定 三14異族幫你增兵借武將只要親善個幾次太不合常理 應該是雙方關係都已經條約化、常態化 才會有這些利益 比如說我建國號宋 跟烏桓約定個「宋兄遼弟」繳交歲幣... 又或者向異族稱臣,自稱兒皇帝... 像這種有支付對價的雙邊關係才可能從對方拿到好處 ...至於你借了幾萬鐵騎大殺四方會不會遺臭萬年? 這部分也可以增設另類結局來作交代 總之,外交要有「條約」選項,是必然的 感謝大家收看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1736307101.A.6E4.html

01/08 11:44, 4天前 , 1F
我覺得還是ai最重要,電腦常常一次派兩三隻非攻城陣形
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01/08 11:44, 4天前 , 2F
(甚至是鋒矢)撞城或是關卡,正常是一次大軍帶攻城才
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01/08 11:44, 4天前 , 3F
對吧
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01/08 11:48, 4天前 , 4F
電腦很大的問題是只判斷城內的兵量
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01/08 11:48, 4天前 , 5F
所以你帶出城埋伏(?)他就會傻傻派一些過來
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電腦最大的問題是不會判斷哪個建築物要先打 尤其是土壘! 很多攻略都是土壘動線規劃 根本是欺負電腦 我現在都刻意不用土壘 當然我也不喜歡玩那種明顯太弱的君主

01/08 11:53, 4天前 , 6F
確實應該增加很多負面個性 主公和員工的相性矛盾也應該強
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01/08 11:56, 4天前 , 7F
我在宛旁邊的陽平關(?)放五千兵跟一個武將,然後就
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武關

01/08 11:56, 4天前 , 8F
沒管他,馬騰就一直派幾千~一萬奇怪的陣形來打,打了
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01/08 11:56, 4天前 , 9F
不知道幾個月、滅了幾萬兵,竟然真的耐久快被歸0了,非
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01/08 11:56, 4天前 , 10F
常不合理….
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還好吧?部份勢力武將沒有兵器陣型 若只能用兵器打關卡有的勢力根本打不了 說到底還是因為「兵器」本質上就不是陣型 而是即時組裝的東西 才會有這種違和感 哪可能從長安兵器出陣跑到武關啊XDD ※ 編輯: BluffKing (45.144.227.64 臺灣), 01/08/2025 12:15:50

01/08 12:52, 4天前 , 11F
孫權應該要有瘋癲特性
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01/08 13:31, 4天前 , 12F
黃忠越老越強 孫權越老越弱
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01/08 13:54, 4天前 , 13F
孫權有給酒瘋,但負面個性表現都不是很明顯
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01/08 14:09, 4天前 , 14F
兵器應該是花錢帶出城,耗時在城下組裝
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01/08 14:16, 4天前 , 15F
遊戲改不了內容可以先從嚴白虎或遼東公孫體驗
01/08 14:16, 15F
仁兄你講到關鍵了,就是遼東公孫! 遼東公孫旁邊若超強烏桓 還不變成吳三桂嗎? ※ 編輯: BluffKing (45.144.227.64 臺灣), 01/08/2025 16:28:34

01/08 17:58, 4天前 , 16F
這樣除非是君主不然不會擺上去施政啊 O.O
01/08 17:58, 16F
剛好就是君主所以卡死了阿,嘿嘿 ※ 編輯: BluffKing (45.144.227.64 臺灣), 01/08/2025 18:55:25

01/08 19:14, 4天前 , 17F
董卓:酒池肉林 女武將不能施政派遣 不能離開君主所在地
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01/08 19:16, 4天前 , 18F
曹植:酒空 派遣移動延後半年才會到
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01/08 20:08, 4天前 , 19F
可以設計施政同時會有正負面效果 例如阿亮正面超強但
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01/08 20:08, 4天前 , 20F
會讓將領經驗值增加變慢
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01/09 10:07, 3天前 , 21F
三九那種相性不合組成軍陣不會發動連鎖兵法應該算負面吧??
01/09 10:07, 21F

01/09 22:43, 3天前 , 22F
引用某擦邊女主播的主張:目前塗色遊戲內政的頂峰是CK...
01/09 22:43, 22F

01/09 22:45, 3天前 , 23F
"三國"的問題在於人力是沒上限的,無層次分明的權力系統
01/09 22:45, 23F

01/09 22:59, 3天前 , 24F
加了還是變excel多餘儲存格或直接砍了,不會改變遊戲體驗
01/09 22:59, 24F

01/10 22:34, 2天前 , 25F
那去玩ck3
01/10 22:34, 25F

01/10 22:34, 2天前 , 26F
怕的是一碰就回不來了
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01/11 03:58, 2天前 , 27F
你忘了新生家宰的負面效果被嫌棄成怎麼樣了嗎?
01/11 03:58, 27F
文章代碼(AID): #1dVV6TRa (Koei)
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