[其他] 機率這檔事
算是個抱怨文吧,玩KOEI這些遊戲十幾年了,總覺得有幾款遊戲玩起來
每次碰到機率或隨機的一些狀況,只要不是100%機率
都是唸作隨機,實際上就是AI在婊玩家的狀況居多
好比說
三12 秘策/防策的成功率
就算我方防策顯示超過一半,也還是整天被絕道烏合放爽爽
到後來乾脆一律不發動防策了,反正只是浪費秘策點
反之,我放給AI勢力的,對方即使只有20%-30%,還是會好幾個回合放不下去
不過相對來講放不了至少可以S/L省點數還不會那麼不爽
三11 軍師智超過90還好 但有的不到90那個命中率真的讓人搖頭
有時用軍師不到90的勢力開局,如呂布 劉表這種
光是探索就可以連續失敗一個月把行動點耗光光
還有戰法/計略機率也是個謎,一堆戰法成功率80%的大將衝出去
一半以上熄火都是常見的事,用計的只要不是必中,90%用起來也像只有50%
這問題三8也有 還更嚴重
三國以外 革新 天道 只要出天災如歉收 颱風
九成有玩家的份,逼人一定要搞防歉收特技
明明以前玩同樣有天災的成吉思汗4就沒這問題
成4的天災還更多 老鼠 蝗蟲 颱風 地震 應有盡有,頻率也很高
但就不會有一出天災未看先猜自家勢力遭殃的感覺
還有太閣4 精神衰弱(禮法小遊戲)
打到二級之後真的很難不懷疑電腦直接看劇本上場
輪到AI時,各種隨便抽兩張完全沒翻過的牌就中
或者第一張選翻過的,第二章選沒翻過的,照樣中
而且中就算了,還常常亂翻就拿到最後指定的那張牌
......等等諸如此類
當然有些可以用SL解,可是一直SL打起來又很破壞節奏
特別像三11這種節奏已經夠慢了,還要為一個指令一直SL開評定真的會很拖
不開又是整天看隊伍熄火熄到沒氣力
或者革新算準了糧食換季收入能補上 然後就歉收
而且也不是只碰到一兩次,是經常性的
真的打到常常懷疑是不是程式就故意寫成特別要婊玩家了...
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「井の中の蛙、大海を知らず」という言葉がある。しかし、井戸の中から蛙が上を見上
げてみれば、空が見える。見える空は誰のものでもない。すべて自分のものだ。夢は無
限であり、すべて自分のものだ。最初は井の中の蛙だったとしても、夢を忘れず、知恵
を絞り、努力をしつづければ、いつか、かならず大海に出ることができる。
──我喜屋優《逆境を生き抜く力》
http://ricky158207.pixnet.net/blog
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重點就在我也不覺得KOEI有每個需要機率的東西都很不平衡 或者非不非的問題
但是有些真的扯到讓人懷疑的地步
像三8這個哪是臉黑的問題 連破解都只能交給AI 還不夠明顯嗎
還有天災 這個好幾代之前早就有的 早期玩烈風傳嵐世紀會覺得中飢荒颱風叫衰小
到革新天道 出天災自控勢力沒中叫走運
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就說一樣有天災,以前版本的不會覺得整天被搞啊
烈風傳撞到飢荒會中標的城會一個一個跳士兵少一半的訊息
跑完災荒圖還要點好多下才按得掉
或者成吉思汗4天災動畫根本無法skip,幾乎每個都跑幾十秒
照你來講這種印象應該要更深才對吧結果沒有耶
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說到大航海,就想到航2全威尼斯炮艦的海盜可以在遠洋追著你跑
或航4跟敵對勢力打,越打敵人船還越好,能力也三級跳的狂升,也根本有問題
KOEI這種不知道怎麼讓AI變聰明,就乾脆讓AI勢力作弊的做法也不是新聞了
所以才懷疑很多看似機率的東西可能也根本被動過手腳...
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??本來就一直都有報告啊就算中的不是玩家,起碼訊息欄會有
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......所以玩家比電腦AI聰明就活該被這些假隨機參數整嗎?
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也就是說問題不在機率對AI有利
而是AI偷看劇本算好能在對的時機點發動這樣囉
※ 編輯: ricky158207 (1.162.170.121), 12/13/2018 18:51:40
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如果跟難度有關,我是比較希望會在難易度選擇時就說明
好比最近幾代都會明說你調上級電腦的生產力>>玩家,這樣就至少有個預期心理
※ 編輯: ricky158207 (1.162.232.142), 12/17/2018 17:01:24
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