[大志] 798攻vs 1防測試

看板Koei (光榮)作者 (X GOD/艾克軋德)時間7年前 (2018/04/12 19:48), 7年前編輯推噓8(803)
留言11則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
https://youtu.be/wdTfPRSIc9Y
由於我對該作合戰的攻擊公式感到疑惑,因此有了本次研究, 雖然最後還是沒研究出來,但至少得出了其他的結論,於此來分享, 就我個人研究,在靠修改的情況下, 以無裝備部隊+水戰可以得到最高攻擊力, 因此僅講這兩方面的加成,鐵砲與馬不敘述。 方策相關 當世具足:攻擊+5% 赤手空拳:無兵裝部隊攻擊+5% 村上舟戰要法:水戰時攻擊+10% 意見/個性效果 無兵裝攻擊力上升:單個+2.5%,疊加上限為60% 海上戰鬥力上升::單個+5%,疊加上限為60% 個性 劍豪訓練:無裝備部隊攻擊+5% 水軍訓練:水上決戰時部隊攻擊+10% 志的話有很多,我簡單敘述只講增加攻擊的 兵力比對方少或多時+20% 聯合軍(討援軍時)+20% 還有一些直接就加攻擊的不多說了 兵科LV 農兵LV2+20 足輕LV1+10 足輕LV2+30 然後,我把研究對象的武勇改到255,並且給他配足輕LV2, 這樣一來,基本的攻擊力就是285。 上述這些加成,我發現全部疊加起來的話,只能到470而已 470約為285的1.65倍,再加上於之後的發現, 得知「個性」一類的加成是獨立計算的, 這個時候還沒有下水,水軍訓練效果尚未發揮,因此扣掉劍豪訓練的5% 可知扣掉個性一類的加成後,不管還有多少其他方面的加成, 最多只能來到(武將武勇+兵科LV加成)*1.6而已, 在下水前要再提高攻擊,只剩下「劍豪訓練」有效果了。 之後下水時,攻擊來到498,約為285的1.75倍, 我是於此確認「水軍訓練」可以再往上加成的, 接著,有一些效果是合戰開始後才有效, 但此時要再有效,也僅剩下作戰加成與戰法加成了, 這裡我有測試家康的「近衛兵」(家康與任一四天王出陣時,彼此攻+50), 結果發現這個加成跟作戰加成有衝突,只會選最高的來加成, 因此這時只能+50,來到548而已, 然後就是戰法加成了,七難八苦開下去+250,此時便是798攻了, (現今版本把作戰和戰法的攻擊都扣了50點,也就是說少了100點...) 除此之外,為了做極端測試,我還把對面勢力武將統武智都改成1, (瀧川一益表示:) 並且再把對方打到潰逃以確定防禦只剩1,完全去除其他因素影響。 結果這個798攻vs 1防測試結果很令人納悶, 傷害沒有想像中的高,只在20~50左右跳動, 而且潰逃後,傷害也只來到90~130左右, 這表示說,本作處心積慮堆攻擊的效果不太理想, 就算堆到快800點,也沒有什麼絕對優勢, 附帶一提,如果沒有改對方能力,傷害也差不多在20~50左右跳動, 因此,我認為本作可以不去考慮堆攻擊這件事, 而是要避免自己被夾擊、並且多去夾擊別人。 我有另外再做個測試:超高士氣超高防隊單幹, 結果發現雖然這隊的士氣不怕因夾擊而降低, 但是戰況還是會一直惡化,因此也不能光靠高統率與智謀呢, 或者該說這作不能單靠武將本身的素質來戰鬥, 而是要運用走位來多方夾擊敵人, 名將光環不再,只是比一般人強點而已,被夾擊還是會很快潰逃, (話說我玩三國志13用普通武將遇到張郃、徐晃一類的將都超怕的,太坦了) 在這情況下,我想在戰場上更加重要的,是速度與視野, 專注於這兩方面的效果提昇,可使在戰場上更加有優勢。 -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ 信長之野望‧大志攻略製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.142.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1523533738.A.24E.html

04/12 20:07, 7年前 , 1F
速度跟視野……桶狹間是你!!
04/12 20:07, 1F
這作可以重現好幾次桶狹間XDD ※ 編輯: h1236660 (1.171.142.54), 04/12/2018 20:18:12

04/12 20:46, 7年前 , 2F
只要有啄木鳥 大部份戰局都會變桶狹間 XDDDD
04/12 20:46, 2F

04/12 21:49, 7年前 , 3F
04/12 21:49, 3F

04/12 22:12, 7年前 , 4F
04/12 22:12, 4F

04/12 23:00, 7年前 , 5F
這代蒐集公仔真的只是讓玩家自己看起來爽,沒有前幾代的實用
04/12 23:00, 5F

04/12 23:04, 7年前 , 6F
武將的培養帶來的能力成長也是滿滿的雞肋感
04/12 23:04, 6F

04/12 23:07, 7年前 , 7F
這樣感覺能力值設定的很無用.....
04/12 23:07, 7F

04/13 01:21, 7年前 , 8F
pppppppvp真實上演 雙拳難敵四掌
04/13 01:21, 8F

04/13 06:07, 7年前 , 9F
04/13 06:07, 9F

04/14 11:26, 7年前 , 10F
大志討論度好低啊
04/14 11:26, 10F

04/14 16:14, 7年前 , 11F
大志的銷量也很低吧,希望KOEI搞清楚,不要再來這種ㄈㄣ\了.
04/14 16:14, 11F
PK版快出... ※ 編輯: h1236660 (220.137.124.80), 04/14/2018 21:24:59
文章代碼(AID): #1QpqUg9E (Koei)
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