[大志] 個性與意見效果一覽

看板Koei (光榮)作者 (X GOD/艾克軋德)時間7年前 (2018/04/07 19:39), 7年前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 7年前最新討論串1/1
原文:http://xgodgame.blogspot.com/2018/03/blog-post_18.html 這個在遊戲內的說明很模糊又沒有提供詳細資料, 現在總算找出各數值的關係(雖然有的還是查不出來), 而且某些效果在短期內也是不錯的選擇, 比如農兵動員與足輕動員跟方策樹內的重用農兵/足輕方策一樣是+25% 但有時候行政力不夠、其位於方策樹較後方的位置、或者根本沒有相關方策的時候, 就可以利用這個效果來幫忙。 https://i.imgur.com/YYqJVzn.png
說明: 1.每季評定時,會根據該武將所擁有的個性而隨機提出「個性效果」 2.即使該武將沒有相關個性,也會提出「意見效果」,就是隨機性更高 3.效果若相同可以疊加,最高可疊到127個(實際情況下不可能) 4.有效時間均為1季,下一次評定時全部洗掉重來 5.與農業相關的效果會受季度影響,比如1月不可能有「開墾效果上昇」 6.個性1的有直接發動的效果,也有在評定被採用後才能發動的效果 7.∞表示已達到遊戲內定的上限,測不到更高值,?表示測不出來 8.意見/個性效果與方策樹和志共用,效果上限就是這些效果疊加後的上限 9.個性1的直接發動效果不受上述上限影響,可再疊加,但一種個性只能有一個 10.「軍糧消耗減少」的公式是以天為單位(小兵數時不準,我是在大兵數下測的) 11.續前,為方便敘述,所以不將比例約分,換句話說,初始消耗值是60兵1天吃1糧, 分母-2意即變成6000兵/98糧這樣,由於有除不盡的問題,所以改以這種方式呈現, 意見/個性效果、方策樹和志疊加後的最終情況可讓該比例變成200兵1天吃1糧, 但若再加上輜重心得與運送軍資的自動效果,可變成400兵1天吃1糧, 情況就是6000兵/15糧這樣。(雖然實際情況下不可能疊到這麼省啦) 12.守城心得與守護神內提到的攻防層級請看「軍事相關方策與公式」內的說明 http://xgodgame.blogspot.com/2018/04/blog-post.html 最後再補充一下,輜重心得與運送軍資是該人當大將才有效果, 而若一軍勢有多隊,全隊均受益。 -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ 信長之野望‧大志攻略製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.112.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1523101159.A.99F.html

04/07 19:40, 7年前 , 1F
頭推
04/07 19:40, 1F
被你搶到啦XD

04/07 20:31, 7年前 , 2F
04/07 20:31, 2F
^^

04/07 20:33, 7年前 , 3F
太專業啦!
04/07 20:33, 3F
你的成4也是啊

04/08 08:45, 7年前 , 4F
原來當大將才有效果,感謝
04/08 08:45, 4F
坑設定 ※ 編輯: h1236660 (220.137.112.22), 04/08/2018 15:22:23
文章代碼(AID): #1QoAtdcV (Koei)
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