[三國] 三國志6短劇本破關結局

看板Koei (光榮)作者 (步萊恩)時間8年前 (2017/04/18 13:40), 編輯推噓36(36023)
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最近無聊又在玩 三國志6 這次玩亂完短劇本 卻發現有不同結局 版本:PK 短劇本11 249年強行北伐 故意讓姜維當國賊 一直會見劉禪 卻不鳥他 故意降劉禪人德 準備稱公稱王稱帝 王佐派 費禕 諸葛瞻 都說看不下去不尊重阿斗 紛紛自動下野 破關結局.... 是諸葛亮亡魂跑出來跟皇帝姜維對話.. 不稱帝 姜維大司馬 結局動畫就是 劉禪出來講一下話 接者是姜維跟夏侯霸對話 接者END 決定再去試 短劇本7 227年出師表 故意讓諸葛亮稱帝 結果沒特別結局..... 有人還有玩出哪些特別結局?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.116.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1492494017.A.010.html

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六代感覺挺有趣的,哪像現在的...
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挖喔~自認6代迷但這個我真的不知道
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進一步說我沒法讓姜維在成都開槓 捨棄他神武的200兵
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應該是20000兵啦 六代單位不太一樣
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六代紅豆打綠豆超有趣的
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姜維篡位XD 還以為是「姜維傳:超隱藏劇情」呢!
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你這玩法太有趣了
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這結局滿特別的,回去玩玩看
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姜維篡漢結局:https://youtu.be/b-yoF0SY0T4
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最快應該要兩年才能完成條件
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這劇本可以統一天下XD
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玩過後面幾代再回去玩6真的不習慣
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雖然他的一些要素蠻特別的
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最可惜的是單挑系統竟然沒有繼續延續下去
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interesting
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六代只能推了,到目前為止最愛的一代
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單挑系統、能力年紀系統、理想...等都很經典!
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六代很好玩啊XD 很喜歡猛進時綠豆散滿地的樣子
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那諸葛亮應該是黃月英扮的XD
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六代最可惜的應該是我完全不知道追擊>普通到底有啥屁用
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從頭到尾都是追擊>突擊,對方尻很弱的總大將就放火
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困敵大概有8.7%的機會用,移動只有用來開城門和潼關
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諸葛亮:未來是你的
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我也是六代粉 最喜歡用密技徵匈奴鐵騎兵XD
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而且我覺得六代的配樂超棒的
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小時候玩6代不會打 只覺得單挑的必殺計cut in帥到嚇死人
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追擊→突擊很容易受傷...
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加上受傷太重很容易死掉 所以風險不小
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6代粉+1 音樂和單挑超喜歡 還有武將性格理想等也很特別
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可惜6代武將在戰場上的特色不夠鮮明,純粹就是看數字反映
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,而且只分6階...
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後來用修改器把自己變烏丸王,想用鳥丸王統一,不過好像會有b
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ug
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短劇本7我讓諸葛亮稱帝 也沒篡漢結局 = = koei沒有多給
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鳥丸王我直接改成北朝鮮金小胖 哈哈
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六代真的是我心目中的神作
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戰鬥系統算是有在12 13代部分延續了
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只是我覺得比起13那樣一球一球的部隊
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6代在猛進時拖長長的綠豆比較有FU+1
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武將方面 後續就一直沒有作品可以像六代一樣把武將的理
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想做出來 頂多差別就是對漢室的重視輕視而已
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單挑方面 我一直不懂13代都能做武將的呼吸特效了 戰
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鬥/平常也能做一堆不同CG出來了...
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可是卻堅持不做出像六代那樣 每個有名武將專屬的CG動
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圖....
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明明像六代那樣必殺技用簡單的線條+幾張圖輪放 就可以
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很熱血了說..
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推三國志六!
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六代的派系鬥爭跟武將理念,還有年齡與能力成長真的棒
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六代的獻帝超有存在感的XD
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push 居然有錄下來 老遊戲還能挖出新玩意
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6pk不愧是空前絕後的一代 唯一破過幾十遍的遊戲
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推六代,唯一款從小到大玩不膩的一代
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居然有這個結局
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6代跟成吉思汗4是少數一直拿出來玩的遊戲
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成吉思汗4+1 而且一直不想玩到統一.....
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推 居然有這種彩蛋
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文章代碼(AID): #1OzQR10G (Koei)
文章代碼(AID): #1OzQR10G (Koei)