[三13] 三國志13PK:超高攻擊力(992)堆疊法

看板Koei (光榮)作者 (X GOD艾克軋德)時間8年前 (2017/04/06 21:14), 8年前編輯推噓15(1503)
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原文:http://xgodgame.blogspot.com/2017/04/13pk992.html 三國志13PK:超高攻擊力(992)堆疊法 http://i.imgur.com/ZDrByS7.jpg
先放一張圖給大家看看成果 本次的影片示範有經過修改,以方便迅速測試與傳達概念 但仍是基於「實際上玩得出來」的方向來修改 各位只要符合本文所敘述的各種條件也能夠達成,用登錄武將更容易 影片示範 https://www.youtube.com/watch?v=2eBBrYolldc
主角得為君主,才有最大權限調整各部細項 再來屬下至少得有1人的「基本統率」要破百,後面講公式時再說 之後,主角威名必續可以帶私兵(武官系威名的猛將、暴虎馮河,及全將軍系威名) 還要是皇帝,才能封屬下丞相、大司馬、大將軍,這些爵位都能+9統率 再使用主角結伴,把三個屬下湊合為義兄弟,組隊便能獲得不少絆加成 威名方面,一定要用鬼神當主將,才能發動「英姿」效果 部隊在高揚狀態時(即士氣超過100),攻防可再+20% 英姿效果為高揚狀態、時攻防再+25% 以上為一起發動,所以總合起來是+45% 再來是副將要使用的威名 天下名將的「親衛隊」效果:帶上私兵時,攻防+20 與其同時,私兵的騎兵記得要先練到3000 金剛不壞的「牢固堅固」效果:在己方都市與要衝上時,攻防+20 除此之外,神機妙算的「陣法」效果為:在己方要衝上佈陣完後,攻防再+10 但能加的點太少所以我們不使用 另外再補充一下,同一種效果無法疊加 然後把三人給拉入同道,才能讓統率再+10 如果無法+10,再把其他威名為將軍系的絆武將拉進來即可 再分別給+統率最高的三個名品:孫子兵法書(+10)、六韜(+8)、三略(+8) 經過同道、官爵、名品的加成後,分別可加成29、27、27,先記下來 部隊統率的上限是200,不能再高了,所以以能編到200為目標即可 假設主將基本統率為110,那第二人至少得為88、第三人至少得為83 統110可利用「這一仗,打通四一居士的任督二脈」速成 https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1457973533.A.DE3.html 主將統110的優點,是更好找其他人組隊 這三人再經加成(29、27、27),可得139、115、110 算式為:139+0.2(115+4*10)+0.2(110+4*10)=139+31+30=200 這邊有一人至少需為88,是因為副將的值算出來後要先捨去小數點再全加 如果第2、3人均為87,+27後為114 0.2(114+4*10)=30.8,捨小數點後變成30 139+30+30=199,加不到200 落落長說完部隊統率如何達到200後,終於可以繼續往下講了 主將騎兵適性得為S,如此能加成1.3 再來兵科得為象兵,如此能加成1.7 到這裡,得出的攻擊力為200*1.3*1.7=442(捨小數點) 若先前有確認主角可帶私兵,並且把該主將拉入同道,那麼便可幫該隊編私兵 當私兵兵力超過正規兵的50%,可+60攻擊 (公式實為「私兵訓練度*2%,即3000*2%=60」) 這裡就不麻煩計算了,正規兵與私兵都帶1500,合計3000 3000是為了之後發動「奮戰」特技 到這裡,得出的攻擊力為442+60=502,這是出征設定時所能達到的極限 這隊不能由主角自己帶 因為自己是鬼神的話就帶不了私兵了,很可惜只能由部下編出來 出征後,鬼神、天下名將、金剛不壞效果同時發動 再去己方要衝佈陣,佈陣完再+10,等對方打來 得攻擊力為442*1.45+60+20+20+10=750,這是大地圖上的極限 這邊說明一下,私兵、天下名將、金剛不壞的加成是最後才加 它們不會先跟442加在一起再乘以鬼神,有點可惜 各位在遊玩時,可能不是750這個值,因為這裡似乎有BUG 其會隨機導致上述若干加成無效,甚至私兵只+30 我在這裡測試時費了不少時間,一直以為公式算錯,或者遇到隱藏設定 排除各個問題後才發覺可能是遇到BUG...看樣子加成太多,程式也傻了 要解決這個BUG,方法就是在大地圖上先打一場 這時還不要進戰場地圖,不然開戰後依然是錯誤的值,S/L無效 確定大地圖上的值顯示為750後,方可進入戰場地圖,做更進一步的強化 我在影片內的做法,是讓這隊先單獨出去 之後再派別隊跟該隊合流,以方便目視數值是否正確 合流的部隊中,必需有人威名是「萬夫莫敵」、「暴虎馮河」或相關專屬威名 進入戰場地圖後,可看到該隊的攻擊增加了22,變為772 這是由於兵力3000以下會發動「奮戰」效果,公式為:6+(奮戰LV-1)*2 此為進入戰鬥地圖後才有效果的加成 是的,PK版奮戰被削弱了,不復原版要你命3000神威 再來,有「萬夫莫敵」威名可設置「烈鋼鐵騎」戰術,騎兵類+30攻 有「暴虎馮河」威名可設置「狂奔」戰術,+50攻 (這邊為節省版面故僅寫攻擊數值) 狂奔的效果對象是施加給發動瞬間有在範圍內的我方部隊 因此設置點可以比較靈活 烈鋼鐵騎則是固定範圍,範圍外無效,所以要設置在敵方必定經過的路線 兩個戰術效果均附加後,攻擊力可來到852 最後一步,就是發動「怪力無雙」這種+100攻的戰法 便可來到952這超高的數值! 然而實際打出去,可能還是不如使用連環計還要來得爽 因為本作的攻擊公式為「(攻方攻擊*13/守方防禦)+1」 以影片中馬雲祿防禦63為例,(952*13/63)+1=197點 如果我改用連環計-50防,那麼如果要同樣打出197點傷害的話 公式反推回去,可知我僅需(197-1)*(63-50)/13=196攻 而且要把攻擊給堆到這麼高,準備工作實在是太繁雜,威個幾秒就又沒了 不過防禦的提高也不容忽視,敵人打過來都像是在搔癢,士兵人人都是葉問 寫到這裡,大家也許要問說好的992呢?嗯,因為992太麻煩了... 上面我還有一個BUFF沒加進去 那就是「仇敵」,開戰後直接+50攻! 但麻煩的原因,在於該部隊無法控制,也不會放戰法 我試過把全部部隊都設仇敵,結果沒一個發戰法的... 如果先發動戰法再切回大地圖再指揮,戰法效果會消失 甚至連戰鬥途中有人陣亡也試過了 雖然當下會仇敵,但不會立即BUFF,切出大地圖再回來指揮才會加上去... 總之,找不到讓該隊同時發動仇敵與戰法的方法 是以,得使用「群體戰法」進行旁敲側擊了 符合條件的是+90攻的「決死指揮」 我們回到750開始算,750+LV9奮戰+烈鋼鐵騎+狂奔+仇敵+決死指揮 750+22+30+50+50+90=992 這就是我目前所測出正常遊玩時所能達到的最高攻擊力了 但實用性比952更低,更難抓到符合條件的時間點 所以影片中是先確定其餘條件都發動後,切大地圖後改仇敵再放決死 最後,整理一下992加成的過程 [139+0.2(115+4*10)+0.2(110+4*10)]*1.3*1.7*1.45+60+20+20+10+22+30+50+50+90 要破千可能就要靠修改器改數值或者用BUG了 (原版有攻超低時,被放減防戰法後溢位的BUG,PK版還看沒看到有人說XD) 雖然有點遺憾,但把攻擊堆這麼高,也是在追求一種爽度與可能性 -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ 三國志13PK攻略製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.70.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1491484459.A.45F.html ※ 編輯: h1236660 (59.115.70.214), 04/06/2017 21:15:06 ※ 編輯: h1236660 (59.115.70.214), 04/06/2017 21:15:48

04/06 21:26, , 1F
推個
04/06 21:26, 1F

04/06 21:27, , 2F
推XD
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04/06 22:37, , 3F
只想知道這樣敵人是怎麼扣血 一千一千 還是一萬 還是秒
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04/06 22:37, , 4F
殺?
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講到952那邊之後有寫公式

04/06 22:57, , 5F
04/06 22:57, 5F

04/06 23:12, , 6F
戰神劉禪不再是夢
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04/06 23:27, , 7F
猛猛
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04/07 01:06, , 8F
隔山打牛的概念 堆得愈多打人愈痛
04/07 01:06, 8F

04/07 01:28, , 9F
04/07 01:28, 9F

04/07 02:37, , 10F
這看下來覺得連環計真的變態好用QQ
04/07 02:37, 10F
在這公式下,將分母變小,比提高分子有用多了

04/07 07:51, , 11F
04/07 07:51, 11F

04/07 11:05, , 12F
主角智將就用連環計,猛將就用仁王立,降士氣~削防禦
04/07 11:05, 12F

04/07 11:35, , 13F
下一篇:超高防禦力堆疊法
04/07 11:35, 13F
PK版攻防都由統率來決定基本數值 所以攻高時防禦也不會太低 再加上防禦是分母,XY軸上線型成反比,堆太高其實效益不大w

04/07 11:48, , 14F
輸出靠兵擊 堆高防禦求續戰力 搞不好可以玩馬拉松
04/07 11:48, 14F

04/07 11:50, , 15F
出發打過每個地圖點(不設將) 類似遶境
04/07 11:50, 15F

04/07 17:10, , 16F
04/07 17:10, 16F

04/09 14:57, , 17F
04/09 14:57, 17F

04/11 08:13, , 18F
無雙模式...
04/11 08:13, 18F
今天測試用修改戰法測試,得知最高值為999 不會破千,也不會溢位變成從第一位開始 ※ 編輯: h1236660 (1.171.142.235), 04/11/2017 23:49:04
文章代碼(AID): #1OvZyhHV (Koei)
文章代碼(AID): #1OvZyhHV (Koei)