Re: [太閣] koei為啥不出太閣6

看板Koei (光榮)作者 (我愛台灣!中國吃屎!!)時間9年前 (2017/01/13 09:44), 9年前編輯推噓24(25122)
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單純就是利益效益的問題而已 再來就是遊戲出太多 最後就是無法突破的窘境 舉例來說 KOEI走的都是戰略 但AI總是蠢到讓人垢病 所以只能靠附加價值讓遊戲不這麼廢 某段時間KOEI就很流行庭箱系統 汗吉思汗4、將星錄、烈風傳、天導108星乃至於王國興亡錄等 全都走這個模式 簡單的來說就是主架構一樣然後插件不同而已 以現在的遊戲面來說就是副本的感覺 又後來太閤引起了自由度大開的風格 原本極度封閉式風格的大航3續作變成了大開放式的大航海4 RPG 三國志、信長之野望太閤化 反正就是現在有什麼聲音 我就把主體附加的換成你想要的插件 但要推續作就再考慮考慮 再來就講到了Online化 KOEI MMO化的遊戲曾經有過信長、三國、大航海、無雙等 基本上也都等同名存實亡,也有真的收攤的 Online化算是市場驅勢 對KOEI本身戰略遊戲的形象也沒什麼衝突 唯獨大航海時代5 Online是莫名其妙的作品 不過航5能吐槽的點太多了 跟本罄竹難書 最後是英傑傳系列 英傑傳我想是唯一KOEI可以主力開發的作品 雖然戰棋系統不論在日本或台灣 都是一狗票系作品陳列在市場上 不過大家其實看的出來 英傑傳曹操傳作的太成功 導致續作信長傳整個走鐘被噓到爆 (在台灣依翻譯順序的關係 信長傳是先推出的) KOEI似乎沒有想到這點 但是韓國卻有公司就推了英傑傳Online(WTF?) 然後架構用曹操傳 當然這是好事 至少你還記得有英傑傳這種東西 總而言之 KOEI的遊戲沒有續作 最大的主因是市場、再來是作品真的太多、最後大家都走同一套系統架構、結果就賣不好 如果哪天你看到大閤6在台灣推出 基本上也會是Online化 然後要等行動力移動 要買商城武器 最後是一堆閹割的台票功能 ※ 引述《loadingN (sarsaparilla)》之銘言: : 害我只能開太閣5亂砍路人 : 反倒是一直出什麼三國志或三國無雙 : koei舔中? : 有沒有八卦? : ----- : Sent from JPTT on my OnePlus ONEPLUS A3003. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.176.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1484271847.A.043.html

01/13 10:41, , 1F
至少曹操傳Online是KT授權的
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01/13 10:48, , 2F
戰略遊戲的電腦本來就固定幾個模式來來去去了
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難道玩家真的希望打個三國志結果電腦是阿法狗?
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online早沒落了 現在是手遊轉蛋化
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01/13 12:23, , 5F
是阿法狗也不錯,太難你選簡單點的就好,光榮的ai就真
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的很爛,選高難度的不過就把電腦資源調高,攻擊頻率上
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升,不管旁邊還有沒有敵國,一股腦就出ㄧ堆兵來打你,
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毫無戰略可言
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信長傳九月,曹操傳12月。不是翻譯問題
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戰略遊戲ai問題都一樣啊,其他家公司也沒做得比較好,
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看看那精美的文明系列
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阿法狗要是套用在電玩AI上一定很可觀....
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※ 編輯: chinaeatshit (60.248.176.75), 01/13/2017 16:47:25

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阿法狗用到上面 除了簡單模式 一般人類打的贏嗎?
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電腦是阿法狗 這遊戲根本賣不出去好嗎
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真的,誰想買個遊戲回家靠杯自己的智商
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所以要幫阿法狗裝腦殘code當拘束器
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狗必須用到的檔案容積跟硬體電力都還太大了,你說像
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1997深藍到現在才能用在PC上
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來虐待自己?讓一堆玩家玩到吐血住院
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更何況所需要的資源太大,無法負荷
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KOEI目前剩下的三個online,其他兩個不清楚,無雙還蠻
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慘的,只剩兩個勢力還是人很少,現在出的日幣道具感覺
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像在榨乾最後的價值
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三國志12對戰目前還是持續更新.但是課金每單是1800
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元台幣.已經把13代圖像代入新卡.13PK一出又能續命
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阿法狗作遊戲大概作棋牌類 或地下城類當DM搞死玩家
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看看黑魂 我覺得有機會
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信on明明就還活得好好的被你說成名存實亡,每季都在更新
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而且有數千人(不論台日版)在線,算是長壽mmo了
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大航海OL日版經營的也不錯阿 名存實亡@@?
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我大航海和信on都有定期在曬帳號
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01/13 22:54, , 32F
錯字可以修一修嗎...
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01/13 23:23, , 33F
難易度應該不是賣得好不好的主因
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可是老實說別家的戰略遊戲也不會比較聰明阿...
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Civ系列 xcom bloodbowl還不都是在機率上作弊。
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就算真有什麼不一樣好了 電腦來來去去就那幾招 遲早被玩家玩
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01/14 02:04, , 37F
因為不夠賺 結案
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01/14 05:16, , 38F
純推ID
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01/14 15:52, , 39F
戰略遊戲ai真的不會多強 p社遊戲困難模式只是電腦資源
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01/14 15:52, , 40F
多而已
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01/14 21:13, , 41F
話說上次在STEAM板 看人家說 大航4要出在STEAM上
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可是我都沒看到巴哈啥的有講 是芭樂嗎?
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01/14 21:44, , 43F
317110,Steam的英文版頁面好像有鎖區
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01/14 22:20, , 44F
曹操傳比信長傳晚出,台灣則是先出曹操傳,你講反了
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01/26 14:08, , 45F
三國12對戰真的好玩,很可惜koei沒有很用心在上面
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07/22 21:21, , 46F
曹操傳是英傑傳最終作 臺灣先出曹操傳才讓織田信長傳爆死
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07/22 21:23, , 47F
不過我覺得信長傳的問題還是在結局 實際上九州跟東北其實
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07/22 21:24, , 48F
還有得打 當然那樣製作可能真的會拖太久有困難 但還是可惜
07/22 21:24, 48F
文章代碼(AID): #1OU33d13 (Koei)
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