[三13] 為什麼敵人的AI總是比玩家的AI聰明

看板Koei (光榮)作者 (東方的神秘力量)時間9年前 (2016/09/26 22:59), 編輯推噓17(18127)
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AI雖然已經是老生常談了,但還是忍不住抱怨一下 我用馬謖北伐,好不容易才從成都殺到洛陽 對曹操作戰,全部都是靠我打贏的 AI劉備對AI曹操,真的「一場都沒贏過」 AI曹操都知道先集結大軍,把我的江夏、建業攻陷 AI劉備想反攻建業,就一直送3000、5000的部隊,去浪費兵力送死 AI劉備可能是打到沒兵了吧,終於肯休息一段時間放棄建業 好不容易兵又生回來了,又一直把送部隊去已經集結大軍的襄陽送死 劉備、關羽軍團的兵死不夠 還把我一直叫我旗下的張飛、張苞、馬超、魏延、姜維出兵 本來想要休養生息一陣子,再集結精銳痛擊曹操 結果他媽我主力的幾個太守都被叫出去了,然後張苞還被曹操俘虜! 這樣叫我怎麼幫你成就大業啊! 我都不懂為什麼AI劉備堅持要打建業、襄陽那種四通八達的交通要衝 援軍一下就集結了 反而是江夏周圍都被劉備軍包圍,援軍只能取道襄陽過來救援 不先打江夏一直打襄陽,都不知道AI劉備到底是用什麼邏輯做這個判斷的 而且就算我出兵攻打襄陽,我從洛陽經過長安、漢中、上庸到襄陽 都已經沒糧了,到底是要打什麼鬼啦! 為什麼就不能先等我率領主力攻下宛、跟新野就可以南北夾擊攻下襄陽了! 有時候真的會玩到很起肚爛 覺得君主到底憑什麼可以擅自指揮都督麾下的太守出兵(雖然我知道這很沒邏輯) 另外雖然我知道只要把軍糧調整到不能出兵的地方,就可以避免AI擅自出兵 只是覺得一直盯著這個事情,也太累太麻煩了 為什麼三國志總要拿扯玩家後腿的AI,來增加難度 還是製作團隊認為,設計扯後腿的AI,才符合歷史現實? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.141.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1474901981.A.598.html

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有部份是"怎麼每次都剛好遇到紅燈"的類似心理作祟XD
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另外這種角色扮演制的,在設計的時候還要注意不能搶玩家
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的風采
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敵人AI有時候也會幹這種事阿 一隊一隊過來送死
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電腦好像是出兵之後就不太管惹 結果產生時間差
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信長跟三國13都有類似問題
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電腦會選最少兵力的城市進攻 如果你先派兵打襄陽 電腦會
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支援你的 雖然 電腦也會很有志氣的想靠自已出兵去打建業
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兩戰場同時之下玩家就可以搶時間先破城了
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電腦常常在玩家鄰近大勢力做拉鋸戰時 把攻略城市目標設
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訂為士燮或張魯 形成君主根本沒兵支援到你的
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我的感覺是電腦只有進攻的時候有可能會集結
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那你街亭守住了嗎
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全部都靠你打贏的,AI根本沒你強啊~
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這是地形設計問題 跟敵我AI無關 你把曹操劉備互換一下就換
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劉備贏了
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劉備討厭馬謖 你選了他 劉備當然要搞死你啊
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不想手下太守被叫出去,可以把糧集中到大後方,或是出
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1千兵在外面站衛兵就行了。
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這代AI的防守就是弱智,真的没辦法...我也玩過劉備手下
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西北軍團的都督,每次敵人雙線進攻我方的長安、荊州,
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AI君主就會全力出兵來幫我守長安,自己搞空城計。
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結果雍涼軍負責守荊州,"荊益"軍負責守長安。 悲哉!!
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盟友: 我被打了救命啊
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我: 盟友被打豈有不去救的道理 (出兵)
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電腦軍團長李嚴跟著出兵
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(援軍還沒到城池就被攻陷) 我: 欸不用救了回家吧
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李嚴: 將在外君命有所不受。 (把城池攻下)
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備:馬謖言過其實不可重用。 謖:他媽的你才言過其
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當然要搞死啦~
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我玩三國志13怎麼劉備AI沒這麼差?
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如果你打的稍快一點,讓劉備的軍力超出對手一大節,那
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就會變成都在主動進攻輾壓,這樣AI就不會顯的很笨了。
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不爽不要玩,不當君主又愛靠北季經文
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去問劉備
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成都要怎麼主動進攻輾壓 他不是一座城嗎?
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「變成」「都在」
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劉備:你一直贏,沒把你砍了還抱怨
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我也是覺得劉備孫權的al很弱智 曹魏的第一波攻勢都會集
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結大軍 然後自勢力的第一波都不懂的集結 一個個排隊去
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送死 無言 光榮只能用這種奧步來增加遊戲難度 真的會玩
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到賭爛
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覺得涼州 益洲 南荊 吳越地帶,只是太守力量很難打進中原
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另外覺得自己君主很不會同盟,只會到處樹敵
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三11就有強ID的概念在
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文章代碼(AID): #1NwJVTMO (Koei)
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