Re: [創造] 戰國立志傳

看板Koei (光榮)作者 (簽名檔歡迎轉載被告找我)時間9年前 (2016/03/27 02:15), 9年前編輯推噓9(9014)
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以下講講摸了半天,用豐臣秀賴(大名)破局的心得: 1.鐵炮、軍馬不用買,取而代之的是鐵跟木頭,前者跟南蠻買有打折,後者要跟津田 帶鐵炮跟軍馬的方式是蓋設施來決定的,鐵炮跟馬的國人眾現在很廢物,推薦直接收進城 這兩個國人眾現在只是增加俘虜敵將跟減少被俘虜的機率 2.手合大部分戰法有所更動,赤鬼蜻蜓切穿拔變垃圾,反倒是齊射奧義一閃無刀取伊達者 咆哮等等只要有加混亂的都是神技,另外我覺得這個版本的近戰判定很詭異 幾乎沒發生過弓箭對射的情況,碰上去就是近戰 采配從格數改成各自獨立時間差另計,所以不怕有擋戰法的問題 這個版本的射擊特性的將又回到神級地位,推薦養到出大筒 3.資材複雜化,蓋任何東西都要鐵跟木頭,每個主城都可以衝到八階,用地衝到19 有錢爽就可以到處連立天守加三丸蓋下去 城郭設施需求大降價,加上到處都是稀有資源可以盡量蓋 取消巡查,獎勵其實就只是解鎖每個町能蓋的設施,設施看起來很複雜 不過只是分三種,生產系,給周圍加乘系,兵舍系而已,不過詳細數據還沒大神解出來 解出來大概有最佳解...可能只要蓋幾種東西收穫最大XD 4.手合難度增加(我覺得是這樣) 國人眾電腦指揮 不能再快樂的爆城門了,取而代之的是繞城轉圈圈,山城比平城還難打 個人建議大地圖把電腦兵力打到兩三位數再手合,而且效益未必比大地圖直接強攻好 另外立陣現在變得很強力,尤其是手合,所以遇到電腦的陣還是得小心 大合戰能觸發還是盡量要觸發 5.有比較現實的國主,這點算是很不錯的 但另外還有軍團,感覺這兩個作用有點重疊 另外能全直轄了,見仁見智吧,不喜歡自己就設軍團分出去 各項政策都有所更動,不過我看不出來有啥差 6.家臣團...就是自己可以給自己家臣buff 役職是要討好將軍或劇情給的戰鬥buff 官職就是給朝廷$給的外交buff,後兩者本來就繼承下來了 我覺得一開始所有勢力都沒石高很怪,起碼開頭選單可以把這欄去掉 7.頭像,以下為個人審美觀 甲斐,直虎是套pk付費dlc,兩個高圓圓 伊達阿南、阿梅、千姬、池田せん、吉岡妙林,新女將長相幾霸婚 而數據我覺得不會太誇張,算是亮點 男角頭像不敢恭維,信長太腫,猴子跟阿狗穿情侶裝,上杉黑山老夭 光禿倒是一副東廠公公像,很讚,另外石田(x)大野(x)豐臣(o)秀賴長的也符合史實大推 毛爺爺穿色色威腹卷也不錯,中年伊達很棒,但元親黑田昌幸立花(大宋高衙內?)點點點 老家康=尼子經久=朝倉宗滴=肯德基爺爺 大阪七人裡面毛利很像及川光博(個人意見),長宗從老師變身成變態 光榮似乎刻意要跟pk作區別,大部分頭像都沒共存 8.天氣系統對大部分人來說算很棒,但我感覺怎麼有點假假的 戰國傳這塊還是有BUG,AI可能沒設定好,例如說正常的今川不會主動打織田 所以會有今川很強的錯覺,那只是因為以前AI限制才能跑劇情 現在BUG還挺多的,等三番刀更新吧 ============================================================================== 以下是大阪之陣豐臣側攻略(雷),七個人建議都不要死劇情出比較完整 據說有觀落陰還有真田回不去本家留在豐臣的,可能是有死人 1.鳴野金福,大野不動,其他兩隊打佐竹,打完佐竹打帶跑把上杉拉來大野當主力去打 2.真田丸,沒啥難度,援軍很多,堵住左右邊的洞跟右下的城門即可 奧義一閃神技,另外小心政宗的伊達者 3.堅井,右下雷達按指北針才能把正北對準上方 大隊往小隊靠,一開始開三速,接近開兩速,兩邊碰到停住,讓大隊稍微貼住敵軍兩隊 小隊往反方向再轉西北跑,大隊打掉一支敵人也跟著往西北跑,大隊有緩速可以用 4.道明寺,後藤上山,稍微往右拉,打掉一支部隊即可出劇情再往下逃 太早把後藤往下拉劇情會失敗(因為下山) 薄田注意一下水野會開奧義一閃,讓史帝芬周(X)明石(O)去射水野跟夾擊 5.八尾若江,長宗往前衝到藤堂交火出劇情,木村往前拉一點就好別太靠前, 另外一隻小雜魚拉往木村那邊去吸仇恨,長宗出完劇情就趕快去打井伊 木村該退就退 6.天王寺,開局左側部隊往右拉,集火幹掉本多兒子,接著集火打水野 接著出劇情真田直衝家康,真田跟大部分人往前集火打掉家康,留一兩支去拖住其他德軍 打完家康打秀忠,打死其他德軍撤退(豐軍會有增援),接著打伊達 注意七人血量,低於一千就要拉走 咆哮奧義一閃等等必開,離間在本關沒啥用(圈不住兩隊) -- 到底Shauter = tonyselina = TSbb = Lansbury讀什麼高中? https://www.ptt.cc/bbs/FAPL/M.1434274212.A.D31.html 臺北市立建國高級中學 https://www.ptt.cc/bbs/CTSH92301/M.1183185744.A.DC6.html https://www.ptt.cc/bbs/PresidentLi/M.1127488981.A.611.html 苗栗縣私立建臺高級中學 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1459016125.A.3A1.html ※ 編輯: hazel0093 (140.119.136.250), 03/27/2016 03:07:45

03/27 03:52, , 1F
QQ 我戰法選蜻蜓切 感覺好難用QQ
03/27 03:52, 1F

03/27 10:16, , 2F
有些城門打超久,我需要找人摸進去破壞的選項
03/27 10:16, 2F

03/27 12:49, , 3F
有人防守的門(陣或城)非常硬
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03/27 13:21, , 4F
土竜攻め可以直接穿牆 有些城甚至可以直接穿到本丸
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03/27 14:28, , 5F
道明寺我打超多次囧,不是被伊達開無雙混亂全隊就是
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03/27 14:29, , 6F
松平忠輝沒拉好被跟伊達一起夾擊,後來學乖了伊達開
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03/27 14:29, , 7F
伊達者就烙跑等效果結束再打
03/27 14:29, 7F

03/27 15:21, , 8F
是說怎改封城主阿,城主知行所領在大後方,想改到前線阿...
03/27 15:21, 8F

03/27 15:21, , 9F
不然他一直在大後方浪費武將阿XD
03/27 15:21, 9F

03/27 15:27, , 10F
只能取消再建立,忠誠-3 =..=
03/27 15:27, 10F

03/27 16:15, , 11F
不是可以改封嗎 @_@
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03/27 16:32, , 12F
其實把人家從老巢挖出來往前線丟本來就應該要減忠誠才對..
03/27 16:32, 12F

03/27 16:52, , 13F
戰國家裡蹲 QwQ
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03/27 17:16, , 14F
光秀表示:
03/27 17:16, 14F

03/27 22:58, , 15F
後來發現把所領全部取消然後只留移動目標就不會扣忠誠了
03/27 22:58, 15F

03/27 22:58, , 16F
想移動自己的也要靠這樣,雖然有四次元領地XD
03/27 22:58, 16F

03/28 12:30, , 17F
這代基本上信長開局都直接被今川打爆
03/28 12:30, 17F

03/28 12:31, , 18F
信長還很註死一直直拿鳴海(非包圍)導致不能立事件XD
03/28 12:31, 18F

03/28 16:02, , 19F
前三雄同盟有夠猛的啦, 肥的跟什麼鬼一樣
03/28 16:02, 19F

03/28 16:03, , 20F
比較早期的劇本信長的事件出不來, 根本是齋藤今川的經驗包
03/28 16:03, 20F

03/28 19:01, , 21F
亂戰的殺傷力是被改弱了嗎?
03/28 19:01, 21F

03/28 23:20, , 22F
驚!原來直接拿鳴海會導致桶狹間不出來?那這根本無解阿..
03/28 23:20, 22F

03/29 01:38, , 23F
冨樫之戰打好幾次都沒過,原來可以鎖定指北針(感謝
03/29 01:38, 23F
文章代碼(AID): #1Mzj6zEX (Koei)
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