[信長] 革新 跟 創造 哪個好玩?

看板Koei (光榮)作者 (奇幻旅程)時間10年前 (2016/02/07 03:47), 編輯推噓30(30012)
留言42則, 32人參與, 最新討論串1/1
想請版上有玩過以上兩款的前輩能開示 小弟之前有玩過革新,應該還算是中手。 最近剛入手創造,第一次玩用織田就被虐了T.T 而且我覺得創造的內政相當累人. 革新的內政倒是直覺得多 剛好過年期間可以好好的玩一下遊戲,想請問各位前輩推薦!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.211.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1454788039.A.E50.html

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革新 爽,創造 真
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革新好玩
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革新
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我是覺得創造跟313都太多要一直按鈕的過場 搞得好像
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在玩AVG 很想按個skip全跳過
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創造內政都用委任就好了
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都不錯 不過我喜歡創造
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創造路線比較多 還有合戰可玩
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比較喜歡創造
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喜歡創造+1
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創造內政委任就好,所以非常失敗
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創造內政委任就好,所以非常成功
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推革新爽創造真 革新玩膩了可以玩玩天道調味調味
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科技天道、地圖創造、其餘革新
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革新
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革新
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創造
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革新戰爭爽度目前還是最高的首選 其他不合胃口
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革新
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革新
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創造也就一開始有點累,後來也沒什麼在管內政了
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革新好玩
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要爽就革新 要史實就創造
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創造
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創造除非你是內政控,追求極致數值,不然丟給電腦就好
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革新
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革新是KOEI巔峰之作
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都不錯 不過推個革新
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"遊戲性"絕對是革新>>>創造
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創造根本渣
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創造只要全委任設立軍團後每個月等問你要不要登用俘虜
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莫名其妙遊戲就會結束了 我個人感覺創造是光榮最偷懶的
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一代 說實史的看維基百科可能會比在電腦前點確認登用還快
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樓上不能完全用遊戲性來評斷創造。創造玩的是他的城池建
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設、城下町發展、創造到保守各有不同的發展政策,兵力集
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結須斟酌敵我優劣,而不像革新一個城塞50萬昆布海過去
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就贏了。整體畫面等於天下創世+革新的融合版,你要單比
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城下町輸天創,戰鬥輸革新,但對我來說是最接近日本戰國
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時代的遊戲。
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創造的分城地點非常多,可以選好的戰略位置蓋這點很優
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我愛革新
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07/27 01:28, , 42F
革新革新革新
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文章代碼(AID): #1Mjat7vG (Koei)
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