[三國] 三國志13一些疑問與心得
週末假期玩了應該快三十個小時吧?XD
個人是還蠻喜歡這代的,雖然有很多明顯的缺點。
這邊想問幾個問題:
1.直轄軍團的太守是不是不會出兵守城?
我發現就算那個城兵強馬壯,被敵軍攻打的時候都不會出兵防守@@
玩到後期被包圍網打,要一個個控制出兵實在是很麻煩,
而且這不像創造那樣在自家據點會自動補糧,還得手動再編制才行,
害我都要仔細算好敵軍快兵臨城下時才出兵...
2.如何觸發包圍網?
我是有被包圍網包圍過,
但不知道如何和各家聯盟形成包圍網去攻打別人。
3.配偶的數量會不會壓縮到義兄弟的數量?
娶了三個老婆以後,感覺好像無法跟其他人結拜義兄弟了QQ
或者是說,這款遊戲的配偶與義兄弟的上限是多少?
4.被其他武將討厭,是不是就無解了?
因為連見面都不給,開宴會也不能指定邀請...
而且我不太懂被討厭的親近度計算公式,
有時候攻打別人,對方君主的親近度直接掉到-90,有時候卻只掉到-20,
這意味著親近度掉到-90的君主,你滅了他以後就不可能登用他。
接下來是心得的部分。
1.本篇的史實劇情簡直是SUCK,根本就是延續12代的作法。
只要時間一到就觸發史實,然後直接告訴你結果,
所以有些武將勢必逃不過歷史之壁。
而且赤壁之戰不讓玩家親自參與是怎樣?
好歹做的像創造的戰國傳吧?
就是讓玩家達成某些條件才能觸發,不然超沒參與感...
明明英傑傳裡面可以做到的東西,偏不放進本篇的史實劇情,失敗。
2.外交系統不知道是好是壞。
先說說優點:
我覺得非常真實,要花時間去遊說君主與武將,
這應該是從諸葛亮在東吳舌戰群儒中得到的idea。
但缺點是居然不用花錢(?)
這點實在是有點詭異,去關說武將居然一毛錢都不用花。
這代表著如果玩家的智力與交涉能力夠強,
只要你肯花時間,不用花費任何錢糧,想要跟誰同盟就可以同盟。
這也間接表示根本不需要「親善」這項指令來獲得恩義。
3.單挑與舌戰系統有點簡略。
這點真的很可惜,明明可以直接套用11代既有的系統,
卻偏偏要打掉重做,做出來的結果一整個就是半成品,
武將天生的武力和智力幾乎可以決定一切。
而且我不曉得武將的「個性」有什麼意義,
11代的武將個性會影響到舌戰時發怒時的效果,
相對的變化性比較高,玩起來也比較有意思。
4.錢真的很難賺,
擔任一般武將錢難賺就不說了,應該很多人反應過。
但城市也不容易賺錢,
玩到後期一堆武將都是一品官,
一個城放十來個武將,就算內政值全滿,資金收支照樣是負的。
不過這款遊戲的城市金錢好像也沒什麼用就是了,
除了付薪資以外,就出兵時要派比較強的兵種也要花錢,如此而已。
5.有一點我覺得還不錯,
就是同樣的開局,整個局勢變化還是會略有不同。
我玩了三輪(雖然都沒打到統一天下),
都是用英雄集結的虛擬劇本,
開局還讓嬴政(安定)、劉邦(梓橦)和項籍(江夏)擔任新君主。XD
結果三輪的局勢變化都不一樣,
有時候是項羽滅了孫堅、有時候是陶謙滅了呂布、有時候是劉邦滅了劉焉,
但有時候卻是與上述完全相反的局面發生。
這不像創造那樣,武田家註定要龜縮、北条家註定要坐大...
6.「絆」系統還不錯,但能改進的空間似乎還很大。
主要是有些要成為朋友的條件過於嚴苛,
最麻煩的就是要找寶物和找名酒。
找寶物好像還好,通常在自家據點附近的其他城市都可以買到,
只是要花的錢還不少就是。
但找名酒的任務就很靠北,常常指定的城市都超遠,
我在成都,要我去晉陽找是怎樣?orz
光是來回就要花三四個月啊...
而且另一個比較機車的點是,一次只能接一個絆任務。
玩到後期會有很多武將跟玩家的關係卡在80,
但只要沒有完成絆任務,就無法觸發其他武將的絆任務。
重點是,常常會遇到要回報任務時,
那位武將卻被太守指派到處去登用人才或懷柔部落,
所以他永遠不會回城、玩家就永遠無法回報任務...orz
7.玩到後來才觸發「迷戀」狀態,
觸發了是很爽沒錯,但其實也有點煩。
有一次為了要跟趙雲結為好友,觸發單挑任務,
可能是因為雙方的武力都很高,所以單挑結束後有20幾位武將對我產生「迷戀」。
好處是有一段期間不用花錢,只要去拜訪這些武將就可以大量增進感情,
但缺點是每天都會有人來找我泡茶...囧。
8.音樂很好聽,真的很好聽。
尤其是戰鬥時取得優勢還會換音樂這點很棒,整個氣氛就是很熱血。
雖然個人認為12代是SUCK,但我覺得12/13的作曲家應該是同一位,而且都很神。
9/10/11比較被公認為是神作,但音樂我覺得過於肅穆,個人不是很愛。
9.我還是覺得兵種設計過於簡陋,
步兵、弓兵、騎兵的相剋過於單純,
都已經到了13代了,這個系統卻幾乎沒有什麼進步。
雖然這個現象一直是三國志系列的通病,
但可能是玩過全軍破敵系列的關係,
總覺得可以在這單純的兵種相剋之外,作一些額外的變化。
不然有些武將在兵種上先天就剋另一個武將,實在是很不合理。
目前想到的就是這些。
話說回來,有沒有板友的日文程度還不錯的?
我記得創造 --> 創造PK版時,
有些新增的系統的確是從玩家要望那邊獲得的,
或許可以把大家希望改進的內容整理出來,然後去官方反映看看?
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