Re: [信長] 革新 新手幾個問題
有許多問題,基本上在遊戲裏的教學模式都可以得到解答。
前面這串也有眾多板友都解答了。我這邊就統整一下這款遊戲(PK版)裏的基本常識。
Q.黑田和竹中,軍師兩兵衛是強在哪裡?
A.一般帶部隊普攻,強在哪邊應該是感覺沒這麼強烈。
但即使是部隊普攻,兩者統率都是破90以上,部隊攻防力與帶兵量都是優良級別。
當你練熟練度1000,將兩人的固有計略戰法給練出來後,強度就有別於不同。
火牛計,是一口氣讓週遭的敵軍混亂+損傷。僅黑田孝高、真田昌幸..等4人才有。
治療,則是讓週遭我軍傷員回復。限定僅竹中重治、德川家康才有。
戰法善用的話,基本上都是輾過去....
Q.種田派的科技研發方向?
A.發展方向一般看自軍勢力的優勢擅長於哪個方面。
例如,島津、織田擅長鐵砲;上杉、武田擅長軍馬;毛利、足利擅長弓弩....
無特別突出優勢的平庸勢力,一般推薦是步兵科技,是最為平均也不用花大錢
的兵科。不需像鐵砲隊或騎馬隊,都必須購足數量才能出軍。
另外,科技研發其實不需要某系列一條龍全項研發。
Q.攻城的方式?
A.據點攻陷條件為其據點內「兵力」、「士氣」,任一降為零時勝利。
因此有「力攻」、「包圍」兩種打法。
採取「力攻」打法時,除非是射擊武器(弓/鐵砲/大筒)可以直擊城內敵軍,
否則近接戰兵科(步兵/騎馬)都不會讓城內敵軍數損傷,都只能對據點防御力破壞。
任一兵科,都有兩種攻擊數值。其一是對部隊攻擊力,另一是對據點破壞力。
攻擊力是對 兵力 損傷的參數,破壞力則是對 據點/設施/兵器 損傷的參數。
因此攻城戰要破城防,首重步兵優秀的破壞力。
而一旦城破,近接戰兵科才可直擊城內敵軍。
採取「包圍」打法時,只要把據點所有城門出入口都給堵住,就是全包圍。
全包圍後,敵據點士氣就會開始滑落。只要撐到敵士氣尚失,就能贏。
Q.金山?銀山?特產品?
A.很容易搞混的一處,PK版的貨幣系統其實要分為兩種系統:
其一、軍資金&米糧
舉凡政務、軍事的用錢,以及戰爭的兵糧,都是屬這一系統的使用。
金山、銀山雖帶金銀兩字,但這也屬這系統。
金山每一礦可季收4000軍資金;銀山每一礦可季收2000軍資金。
商館所進行的 金←→米 買賣交易,也同屬這一系統。
另一、特產品
每座本城都特有生產一項名產,即特產品。
舉凡諸勢力、南蠻貿易以及與商人眾進行交易,都是使用此一系統。
特產品也有金、銀、米的產品,但和上面貨幣系統並不互通。
想要獲取某一特定的特產,方法有三:
1.把能生產該項特產品的本城給攻下來。
2.外交談判時,跟對方索取特產品作為代價。
3.與商人眾進行特產品交易(以物易物)。但商人眾得先完成結盟才能進行。
另外,商人眾交易的品項與價格,每個月都會變動。
Q.城池與城下町的設施修復?
A.攻下據點後,據點的修復要使用指令 內政→修復 ,指派家臣去進行修復。
城下町設施,設施當中需要有尚存未破壞的『工匠館』,可以自動進行設施修復。
若沒有的話,自己去蓋一座工匠館即可。
Q.指定部隊的攻擊目標?
A.請個別指示各部隊的移動&攻擊目標。
當該項目標被破壞後,就會隨機挑最近的部隊或設施進行攻擊破壞。
此時再個別指定的目標就可以了。
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. . . あなたたちの未來が
╱ . * いつまでも
. * . . 美しいなぎにみちて
いますように
飛べない翼に意味はあるんでしょか?
AIR 遠野みなぎ 『みなぎ』と『みちる』
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