[閒聊] 三國志11華夏系列MOD-逐鹿天地 三國篇(4)

看板Koei (光榮)作者 (蒼い人妻が~僕を責め~る~)時間10年前 (2015/07/13 16:06), 編輯推噓50(51123)
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http://i.imgur.com/hL2qJlx.png
勢力分配圖 「曹魏」 五子良將、五大謀臣。 部下都是大家都很熟的老面孔,基本上都是固定班底無需多加介紹。 個人特技也因多了SIRE的新增部份,整體修改也比較貼近過往許多的討論。 徐晃「長驅」、騎兵適性也修改為S,配合「長驅直入」這句因他而生的典故。 于禁「治軍」(物理攻擊眩暈效果免疫) 張郃「巧變」(施展戰法時無地形限制) 實用性高,且許昌一帶森林多,開場百搭。 夏侯惇「屯田」 這個好像大家想的都一樣 XD (別小看屯田,高難度前、中期很需要它 郭嘉「奇謀」(其實就是「傾國」,sire設定可修正為無視性別) 本著「三國」中最具優勢的一方,在這版本中也一樣沒變,整體戰力也是中級勢力 的前段班,地形易守也常看到AI有時能扛住連番進擊。 正常發展下,如果運氣夠好開局不被包圍的話有機會成為對抗秦的雄師。 我玩楚的時候,曹魏向西打到房陵、東至壽春,與宋、明望江而對、成為中原屏障。 AI開局變數大,如果先分兵去打後周的話,春秋晉會很快跑來攻城,而後唐是 不穩定因素,許昌前的三向路口很容易看到有三個勢力在那裡卡著亂打。甚至 春秋晉的部隊太接近虎牢關的話,一口氣就會看到有四個顏色的旗幟飛舞。 這附近也沒有什麼安全地帶可言,小路大路都會遇敵,相對地小型戰役也多, 時不時還要顧一下內政設施不被偷打,AI資源高超愛東炸西炸、燒來燒去。 周、春秋晉、曹魏這三個勢力的開局行動左右了這地區的走向,誰能第一個出線 幾乎都能成為該區域的霸主。 曹魏也適合玩家開局,要如何解決開始沒多久的連番攻勢也是個樂趣,撐過了 還有沒有資源能夠立刻反攻也看玩家的能力。 陣營中雖然沒有「X將」類的攻擊型特技武將,輸出上稍微不突出無法一口氣 影響戰局,但其它方面可以補足不會有太大的問題。 缺的這部份請發揮曹操天下皆知那「蒐集公仔」的習慣 (癖好?) 把各朝代的神人都收為己用吧、阿瞞! 「蜀漢」 「神之國度」已不再,要先當「南蠻王」還是對抗老祖宗? 蜀漢愛好者也別急著跳腳,因為放眼望去是中國各朝代的名將比較,而原制作者 已經有給「三國」一點加成,算是主角威能 XD 首要的就是寶物救濟很大。 趙雲從三11一開始,他的特技要給什麼最適合就已是熱門話題,通常到最後 都是想給什麼自己改。 「血路」我是覺得很貼切,原制作者給了他「涯角槍」附加特技「槍將」也是 考慮下的加成,讓趙雲直接變成了完全體。 張飛「恫嚇」(武力比自己低的鄰近敵方部隊有30%機率陷入眩暈) 意外好用的守路神技之一,而且AI不會閃避,通常都是臉貼臉的跑來找你。 如果對機率不滿的話可以自行修改,大概50%機率就很神了,不過修改時要記得 重要的一點,西楚霸王.項羽的特技「霸王」裡有包含「恫嚇」。 有「恫嚇」這項特技的僅三人 (東魏高敖曹、蜀漢張飛、元朝史弼) 張飛的「蛇矛」附加特技「猛者」,加成後武力105,漢的武將裡沒有人破百 (李廣 99 除非你是玩究極逐鹿,才會有呂布開局就在帳下。(呂布武力109) 如果你真的想死守反擊的話,張飛可以靠運氣守路撐著用。 五虎將裡受到特技的考究跟有限制分配所影響最大的,就是馬超了。 給他「親戎」一技我想沒人有意見、但也意見很大,因為硬生生就是等於沒有特技 一樣,加上沒有寶物在身,想要靠養成只能看天會不會讓你神運開到「疾馳」。 黃忠還有「弓將」在身、雖然弩適性下修為A,不過使用率高升S不難。 諸葛亮「王佐」前面介紹過了,這個特技真的做得好。 魏延「踏破」,我想典故大家都知道,拜託推文別提到那個話題,不要戰XD AI的正常發展必然會被漢吞掉的,只是時間早晚,可以完全不用期待蜀漢能 活過兩年。 玩家開局先映入眼簾的是兩個方向,南蠻王還是逆天? 前蜀、成漢人材稱不上一流但堪用,麻煩的就是你有沒有餘力在遠征南寧的同時, 又留下兵力來阻擋敵軍入侵。 高難度不靠撇步的話,想要先吞漢的難度接近做夢,正面對決的戰損你吃不下, 比資源比人材沒有一項有優勢的。 所以不要在乎守成,拘泥於一城一地會招來滅亡。 我的建議是向荊南發展。 後蜀是進攻首要選擇,起碼先打開向東發展的第一步,而且如果運氣好還可以 有偷襄陽的機會。 江陵很麻煩,特別是宋一拿到之後,你要面對的是襄陽壓陣在後的強大後援。 (這部份後面會說明) 跳過江陵、從巫縣港出發直接打公安港,把楚滅掉才是活路之一,荊南一帶 局勢是誰先開戰勝利誰得利,而且通常不出楚、東吳之爭。 而且混戰局面常出現,你要看準進場時機早早將兵力資源先置於江上,等到 黔中的兵力不多就可以開過去偷城了。 成功後上方守不住就把資源掏空後棄城,在荊南整裝重新出發奪天下。 我試過這方法是可行的,只是攻下黔中讓我元氣大傷,靠港口坑兵才不至於 被滅國,休兵大半年在做國力復建。 而且這個代價不小,也會碰上荊南勢力發展的最大難題。 首先你需要花點時間將荊南都吃下,然後想打出去都會碰到強敵,明這時候 應該已經打到柴桑(或是正在打),江陵不意外一定是宋拿下。 難度愈高時資源差距愈大,若是打下江陵後,襄陽幾乎下個回合會立刻出動 大量軍力來反攻,而且襄陽屯兵數高,這幾乎避不掉。 明的話就不必多說了,金陵鐵定20萬以上近滿員(高難度我沒看過比20萬少的) 除非AI當機不派兵,或是明的戰線太大顧不到,不然肯定也是惡戰。 荊南防守很簡單,除非你不用港口坑兵戰術,進攻打出去我想就很考驗玩家了。 「孫吳」 被削弱的小霸王、扛起全國重責的美周郎。 孫策「連擊」(普攻2次的機率上調為80%),真霸王出現、小霸王靠邊站。 張昭一樣沒特技,您老真是沒人緣又沒愛。 周瑜「火神 + 軍魂」 有光環加成後一口氣成為最大主力,孫吳開場完全靠他。 帳面上來看荊南勢力群只有孫吳跟楚有機會,但實際發展起來不完全是這樣 一回事,開場後的出兵選擇很重要。 AI孫吳有機率會發神經,繞遠路走羅縣港攻打洞庭湖,入侵黔中。這時候會看到 馬楚派兵進攻,有機會把兵力不足的長沙攻下,孫吳將領就地解散變在野… 冏a 不過大多時刻AI還是乖乖地挑軟柿子吃,形成跟楚的對決。 要平定荊南一帶不是什麼大問題,難題在上面蜀漢那也說過了,要怎麼打出去才是 課題之一。 劉宋人材濟濟,建議打快千萬不能讓明給拿走,九江港是超級坑兵港口,你只需要 少數部隊就能防止大明水師的來襲,等到實力夠了再反擊。 進攻江陵前我會建議先取武昌,因為這樣一來烏林港就比較安全、可保內政設施。 不會三不五時就被亂,但有時候大明水師會遠道而來。 江陵要守也不簡單,除了宋之外、這時候漢應該也發展過來了,看當時的戰局來 定奪會比較適合。 雙超級難度之外,我會建議把擊敗明朝當做第一目標,走鄱陽港先從後面攻打 會稽、吳再向上包圍金陵可能會比較容易。 孫吳偏向小勢力,開場周圍沒有什麼強大的威脅,項羽雖猛但也僅是一人之力, 而且楚也常常出意外,劉宋走陸路來也有足夠的時間應對,並不困難。 蜀漢求生存、曹魏解開場、孫吳建家園。 -------------------------------------------------------------------------- 怎麼說也是「三國志」,讓魏蜀吳單獨一篇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.171.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1436774813.A.0E2.html

07/13 16:18, , 1F
魏延踏破七星燈?
07/13 16:18, 1F

07/13 16:53, , 2F
推!
07/13 16:53, 2F

07/13 17:04, , 3F
魏延踏破的典故應該是指他的子午谷戰略吧!
07/13 17:04, 3F

07/13 17:09, , 4F
馬超真的路人化
07/13 17:09, 4F

07/13 17:25, , 5F
1樓XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
07/13 17:25, 5F

07/13 17:57, , 6F
原來踏破的典故是七星燈XDDDDDDD
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07/13 18:06, , 7F
有人能給個載點嗎 咕狗找到的都是不能用的...
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07/13 18:15, , 8F
請問原PO有繁體版的嗎? 簡體版沒辦法玩QQ
07/13 18:15, 8F

07/13 18:29, , 9F
原來是指七星燈嗎 XD
07/13 18:29, 9F

07/13 19:02, , 10F
馬超超慘的 好歹也硬幹過阿瞞阿...
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07/13 19:15, , 11F
該MOD本身就是繁體版喔,只是掛SIRE上去才會特技顯示亂碼
07/13 19:15, 11F

07/13 19:15, , 12F
解決方法在之前的推文裡都有,可以回頭看看
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07/13 19:21, , 13F
直接餵狗關鍵字,游俠網的那篇就是原出處了
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07/13 19:33, , 14F
下載要百度帳號....我不能申請呢
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07/13 19:34, , 15F
用email就能申請了
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07/13 19:34, , 16F
至少給馬超安個騎將吧- -
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07/13 19:43, , 17F
馬忠(德信)表示驚恐
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07/13 20:00, , 18F
推一樓www
07/13 20:00, 18F

07/13 20:03, , 19F
恩 載好了 劇本只有5個正常嗎? 然後我照著把sire的特技檔
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07/13 20:03, , 20F
換成繁體 然後我到配置那邊還是很多人沒特技耶?
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07/13 20:09, , 21F
不同難度特技有差
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07/13 20:16, , 22F
原來是七星燈啊!
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07/13 20:57, , 23F
我還以為是子午谷呢
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07/13 20:57, , 24F
1F神回wwww
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07/13 21:23, , 25F
1樓XDDDDDD
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07/13 22:07, , 26F
1樓神回 踏破七星燈超好笑 害我還楞了一下XD
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07/13 22:45, , 27F
所以踏破到底是什麼梗
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07/13 22:56, , 28F
七星燈
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07/13 23:23, , 29F
1F...... XDDD
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07/14 00:05, , 30F
1FXDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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07/14 01:29, , 31F
1f...............
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07/14 12:00, , 32F
1F XD
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諸葛亮: 說好不提的
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07/14 17:19, , 34F
居然變版標了 囧
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07/14 18:47, , 35F
1F....XD
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07/14 18:47, , 36F
版標XDDDDDDDDDDDD
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07/14 22:19, , 37F
荀攸出了一百金 所以是百出
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07/14 22:26, , 38F
事實上 他出了一百次
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07/14 22:43, , 39F
踏破七星燈!
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07/14 22:52, , 40F
舌戰一百人?
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07/15 03:24, , 41F
曹操才是百出吧...看那一百個人妻被X出
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07/15 04:10, , 42F
感謝樓上百出新解!
07/15 04:10, 42F

07/15 11:45, , 43F
曹操百出團地妻?
07/15 11:45, 43F

07/16 16:42, , 44F
乾 韓信 霍去病兩隻真的鬼扯強 鬼扯馬的!!!!!!
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07/16 18:43, , 45F
樓上一定沒被鐵木真連突兩次過 那才叫鬼扯..
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07/16 18:47, , 46F
曹操真的算好玩,撐到某個勢力被滅就可以開始搶人了
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07/16 18:48, , 47F
自己死守到吳被滅馬上派人去登孫武 之後整個海闊天空
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07/17 09:58, , 48F
推樓上 下好開元朝虐菜順便熟悉一下這個mod 元朝野戰真
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07/17 10:00, , 49F
的是誇張的強!!
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07/17 13:02, , 50F
曹操用小招式可以下三家戰的不亦樂乎
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07/17 13:05, , 51F
想問一下 這一版武力是不是沒用了?
07/17 13:05, 51F

07/17 19:08, , 52F
鐵木真比較無感一點XDD 有張良後鐵木真到滅國前一回合
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07/17 19:08, , 53F
都在罰站
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07/17 22:37, , 54F
我的鐵木真特技是寫保留,請問這樣正常嗎?
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07/18 01:25, , 55F
特技的「X將」系列還是一樣看武力判定
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07/18 13:53, , 56F
覺得這板武力用處真的不大 只有X將有用
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07/18 15:14, , 57F
個人勇猛強調特技向,「恫嚇」也是看武力 單挑自然不論
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07/19 14:57, , 58F
看完大大的文章後就入坑了XD 奉上一張讓AI自己從100
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年打到113年的勢力圖 http://i.imgur.com/RrD4pl9.jp
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07/19 14:57, , 60F
g
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07/19 14:58, , 61F

07/19 14:59, , 62F
唐明大擴張,宋快被夾掉,元還在咸陽洛陽跟秦玩搶關
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07/19 14:59, , 63F
遊戲,漢一直被卡在蜀出不來
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07/19 15:44, , 64F
沒錯、這就是正常發展下的範本 XD
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07/19 15:46, , 65F
漢大概在江陵打很久,導致沒辦法吃到荊南
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07/19 15:47, , 66F
這樣拖下去大概會被明賺到 宋的話就很貼切了XD
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07/19 22:54, , 67F
紅明顯 請問為何我的遊戲中的兵種適性都是問號 是有哪個地
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07/19 22:55, , 68F
方調錯了嗎?
07/19 22:55, 68F

07/19 22:58, , 69F
補推 能力值最高也只到100 我記得介紹是有不少破百武將
07/19 22:58, 69F

07/19 23:45, , 70F
突然發現前面也有同樣問題=.=
07/19 23:45, 70F

07/20 01:05, , 71F
應該是你忘了點 sire 的應用修改,或是進遊戲前的設
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07/20 01:05, , 72F
定錯了,有一個反應武將編輯,要選"無效"喔
07/20 01:05, 72F

07/20 09:32, , 73F
我猜樓上C版友應該是.sire檔讀不進去 把初級~超級四個檔
07/20 09:32, 73F

07/20 09:32, , 74F
案檔名改成英文或數字檔名就能讀了
07/20 09:32, 74F

08/14 10:48, , 75F
跪求其他勢力的介紹
08/14 10:48, 75F
文章代碼(AID): #1Let6T3Y (Koei)
文章代碼(AID): #1Let6T3Y (Koei)