Re: [創造] 到底怎麼大合戰?照著說明根本觸發不了。

看板Koei (光榮)作者 (水印)時間11年前 (2014/12/28 16:18), 11年前編輯推噓7(705)
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還是回文好了 0.0 1.大合戰的觸發條件是敵我各有5隻以上部隊,最多9vs9 2.大合戰獲勝的一方高機率獲得特性獎勵. 3大合戰沒有夾擊 or 夜襲判定. 印象中這幾點發售前情報就有提到. 大合戰進入戰場的判定會變的比較寬鬆,普通合戰必須是進入"交戰狀態" 的隊伍才會進入手合戰場,也會受到道路整備限制,Lv3道路最多就只能有兩隻部隊 進入戰場,而大合戰就沒有這類限制. 基本上只要是在合戰地點週邊的部隊,通通都會拉入大合戰資格的判定範圍 以往AI會排隊塞車擠在一條路上進攻某據點看起來很蠢,但現在只要發動大合戰 就會整條路上的車籠一起拉進來混戰. 當大合戰成立之後,按滑鼠右鍵點選部隊,會出現旗幟 這時被判定進入合戰的部隊會出現閃光,可以先在大地圖上看到敵我有哪些 部隊會進入合戰,覺得我方部隊太少可以先讓部隊後撤一下等其他部隊進入判定範圍. 而你選擇點哪隻部隊的旗幟(只要是出現閃光的部隊都會有旗幟可以點) 就會哪隻部隊擔任合戰軍團長,可以利用這點挑兵多的部隊當軍團長 但也可以反過來,讓殘餘部隊當軍團長,不讓他上前線廝殺就好. 唯有大名例外,有大名參戰的情況下一定是大名擔任軍團長. 特性是真的蠻會噴的,我有一局開天下布武的國替 我在東北,織田在關東,我跟統一關東週邊的織田連續發生大戰 從小高城開始推. 由於關東+織田的結合實在肥的可怕,我基本上推很慢, 得連續打贏兩~三場以上大合戰才有辦法把援軍打光然後吃下1~2座小支城 結果我才推到結城城,織田已經噴了3鬼1赤備1神彈給我. 所以後期不意外的話,讓每支主力部隊都有強力特性應該是不難這樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.135.218 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419754713.A.296.html ※ 編輯: watwmark (118.167.135.218), 12/28/2014 16:19:12

12/28 19:57, , 1F
就打得很累阿...
12/28 19:57, 1F

12/29 12:47, , 2F
只是噴出來強力特性也得要會發動才行..
12/29 12:47, 2F

12/29 12:51, , 3F
特性發動率感覺好低喔
12/29 12:51, 3F

12/29 17:52, , 4F
以前玩練特性練半天 後來想說我明明能直接統一天下
12/29 17:52, 4F

12/29 17:53, , 5F
為啥還要在這苦苦的練特性 就開始到處輾壓不練了
12/29 17:53, 5F

12/29 18:01, , 6F
練特性只是為了成就@@
12/29 18:01, 6F

12/29 18:10, , 7F
不可能每場都手動打, 後期有時候用大地圖打特性就有差了
12/29 18:10, 7F

12/29 19:13, , 8F
另外希望可以把部隊前後戰損率做出來,從後面亂戰被
12/29 19:13, 8F

12/29 19:13, , 9F
捅屁屁的放個高亂戰的戰法,死的人比被捅的還多,根
12/29 19:13, 9F

12/29 19:13, , 10F
本不科學
12/29 19:13, 10F

12/29 21:15, , 11F
請問怎麼看出敵軍大合戰的軍團長..謝謝
12/29 21:15, 11F

12/29 22:41, , 12F
進入大合戰後畫面上方會有雙方軍團長的名字阿 0.0
12/29 22:41, 12F
文章代碼(AID): #1KdxpPAM (Koei)
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