Re: [創造] 這一作還是一堆缺點
推
11/04 18:53,
11/04 18:53
→
11/04 21:14,
11/04 21:14
推
11/04 21:24,
11/04 21:24
依然是信玄之野望
之所以信玄不像織田、北條表現得這麼搶眼,主要是因為....AI
舉例來說,1551劇本的今川可以輕鬆灌爆織田,但是為什麼幾乎沒發生?
為了要配合戰國傳,所以AI預設讓今川發呆等死;而武田也有類似的情況
,為了不讓事件的條件被破壞,武田幾乎只會打飛驒、西上野,即使有壓
倒性的實力,也不會去打很肥的美濃,因為這層限制,才讓電腦的武田沒
有太突出的表現
====
這代的武田
1.小笠原賢一受訪時就提到他是武田控 (所以不意外的....)
※這點是故意寫的,雖然也是事實就是了....
2.金山;開局預設二金山,富士吉田、高遠、深志都有機會再搜出一座,
,加上開局有三個智力上90可以搜索(比較容易成功),有機會五金山開局
1金山每月收入500
100商業 40 (五座金山相當於商業值6250)
3.足夠大的腹地;所以可以塞很多國人眾,開局可以順便凹一下,而因為
有固定的關係,開局幾乎都能弄到五個以上的國人眾 (這算很少了)
4.漂亮的基礎能力;信玄兄弟、四名臣、真田三代,尤其四名臣的能力扯
到突破天際,每個都文武雙全、甚至還內政達人 (另外秋山信友這代也很強)
5.好的戰鬥技能
武田信玄 風林火山
山縣昌景 赤備
馬場信房 鬼
高坂昌信 ----
內藤昌豐 ----
而武田的三彈正,都是各項技能效果最強的 (攻城、逃、槍)
另外,雖然後面幾個主將咖缺強大的戰鬥技能,但是
原虎胤 夜叉、鬼 (夜叉攻防+15%、鬼+20%,只有他兩個都有)
小幡虎盛 鬼
小幡信貞 赤備
多田滿賴 大筒 (齊射武勇型)
原虎胤也是一個特殊型,他可以學會兩個同類型的技能,但不太清楚如何
運作,或許學到鬼就不會發動夜叉了吧? 或著他能兩個效果相疊變35%?
小幡信貞這個就有點詭異,莫名的赤備,有點懷疑官方設定的時候弄錯。
另外,因為山縣昌景很快會學到赤備,即使你沒很快的練出,但是放逐義
信幾乎沒時間限制,所以可以控制在學到赤備後,才放逐引發劇情,配合
劇情、加上他哥死後會掉赤備,武田很容易弄出四赤備(兩個可以自由選人)
6.強大的獨有政策;創造的政策設計的相當爛,共通有許多垃圾政策,獨
有的卻又強到靠北 (當然也有例外,像一領具足)
甲州法度次第 (武田家法)
+10%領民兵、民忠+10、全武將忠誠+2、配備馬攻擊+10%、突擊+10%
缺點是小到看不見的商業開發-15%
維持費只需要1000 (當然,這是獨有科技均一價)
商業部分,首先,因為設計的平衡太爛了,擴建時,商業幾乎是可以捨棄
的屬性,其次,一般增加傷害的政策,副作用大多是"未配備會降攻擊",
武田家法是唯二不會因為未配備兵裝降攻擊的政策(*)
※織田火器集中應用,前置要鐵砲強化,鐵砲強化沒配鐵砲會降25%攻擊
也就是官方預設條件下,武田家各方面都很強,要挑剔大概只能挑山路多
,即使要談道路,島津、大友、毛利、長宗我部、伊達他們附近的道路也
沒好到哪去;長尾(上杉)沒開遠征軍出門也都是要爬山
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.75.90
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1415125195.A.E64.html
推
11/05 02:38, , 1F
11/05 02:38, 1F
→
11/05 02:38, , 2F
11/05 02:38, 2F
→
11/05 02:39, , 3F
11/05 02:39, 3F
→
11/05 02:40, , 4F
11/05 02:40, 4F
→
11/05 02:42, , 5F
11/05 02:42, 5F
推
11/05 02:58, , 6F
11/05 02:58, 6F
推
11/05 04:25, , 7F
11/05 04:25, 7F
→
11/05 04:25, , 8F
11/05 04:25, 8F
→
11/05 04:26, , 9F
11/05 04:26, 9F
→
11/05 04:27, , 10F
11/05 04:27, 10F
推
11/05 07:59, , 11F
11/05 07:59, 11F
推
11/05 09:06, , 12F
11/05 09:06, 12F
→
11/05 09:07, , 13F
11/05 09:07, 13F
→
11/05 09:08, , 14F
11/05 09:08, 14F
→
11/05 09:10, , 15F
11/05 09:10, 15F
→
11/05 09:11, , 16F
11/05 09:11, 16F
推
11/05 10:11, , 17F
11/05 10:11, 17F
推
11/05 10:33, , 18F
11/05 10:33, 18F
推
11/05 10:37, , 19F
11/05 10:37, 19F
推
11/05 11:08, , 20F
11/05 11:08, 20F
推
11/05 12:13, , 21F
11/05 12:13, 21F
推
11/05 13:46, , 22F
11/05 13:46, 22F
→
11/05 13:47, , 23F
11/05 13:47, 23F
→
11/05 13:48, , 24F
11/05 13:48, 24F
→
11/05 13:49, , 25F
11/05 13:49, 25F
推
11/05 14:39, , 26F
11/05 14:39, 26F
推
11/05 19:16, , 27F
11/05 19:16, 27F
推
11/05 19:22, , 28F
11/05 19:22, 28F
推
11/05 20:11, , 29F
11/05 20:11, 29F
→
11/05 20:12, , 30F
11/05 20:12, 30F
→
11/05 20:13, , 31F
11/05 20:13, 31F
→
11/05 23:43, , 32F
11/05 23:43, 32F
→
11/05 23:45, , 33F
11/05 23:45, 33F
→
11/05 23:46, , 34F
11/05 23:46, 34F
推
11/06 00:22, , 35F
11/06 00:22, 35F
→
11/06 00:23, , 36F
11/06 00:23, 36F
→
11/06 00:24, , 37F
11/06 00:24, 37F
→
11/06 00:25, , 38F
11/06 00:25, 38F
→
11/06 00:26, , 39F
11/06 00:26, 39F
→
11/06 00:27, , 40F
11/06 00:27, 40F
推
11/06 00:30, , 41F
11/06 00:30, 41F
推
11/06 17:20, , 42F
11/06 17:20, 42F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
33
124
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 11 之 14 篇):
11
16
18
42
33
124
10
34
8
11
7
11
1
15
9
24
Koei 近期熱門文章
131
141
5
16
PTT遊戲區 即時熱門文章