Re: [創造] 要發中文電腦版啦
1.光榮有沒有能力做中日同步上市
這用例子答覆就好了
2003年3月,三國志九中日文版同步上市
2003年9月,天下創世相隔三周
2005年6月,真三國無雙4SP中日同步上市
2008年6月,戰國無雙2PC版中文版與歐美同步上市(日文版八月)
2.為什麼光榮遲遲不肯中文化
(1)光榮對於戰國時代系列的保守打法
雖然光榮在三國志九幹過同步發售,天下創世更是規格外的3周上架
信長之野望系列跟三國志在日本都是高單價
但到台灣,光榮卻把信長之野望訂在1350(也是有發蠢過,2002年的蒼天錄定在1980)
三國志定在1800(三國志九有同步上市,定價2150)
另一個例子是天道,以With PK打包上架(1650)
另外,相對於Orochi跟真三等作品,戰國無雙到發售前依舊沒有中文化的消息
我認為光榮對戰國遊戲的市場是保守的
而這次創造會突破先例搶先在PS系平台中文化
是真三七with猛(PS4)中文版的驚人銷量
(參考2014第三四半期決算速報)
另一方面利用PS4沒遊戲的窘境發中文版搶灘
(2)價格問題
由於創造Console版已經以2280上架
價格已經刷新光榮Console最高價
如果同步上市,PC的價格勢必等於或大於2280這個價格
價格大於2280。那PC版可以拿去掩埋了
價格=<2280。那Console版可以焚化了。
而目前光榮PC的單價最高價格是三國志9:2150,還是中日文版同步上市
信長之野望最高價格是蒼天錄的1980
依照光榮對戰國遊戲的評估。最多1980,不會再高。
這樣搞同步上市,誰得
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但這個論點有個很大的問題
如果光榮發蠢在PC中文版也用2280這個價格,那就炸了
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