Re: [創造] 政策實際效果
※ 引述《Anjou (小潔我愛妳)》之銘言:
: 8、一領具足
: 1000、長宗我部中道、--
: 利點:A41領民兵+50%
: 欠點:D41常備軍-80%,E41石高開發提升量-20%,F41商業開發提升量-20%
: 這樣想 長宗我部家的城要這樣蓋
: 不蓋兵舍 全力衝" 商業 "因為商業提高人口的效果最明顯
沒用,商業太爛了
民忠70,100商業 每月 +2 人口
100石高 +1 (是兩倍沒錯,但是基礎太低)
把連結城池的路,鋪到 3級 每月 +14
(農)特產市 +18~20
(兵)能樂場 +14 +14 (可以升級兩次)
(商)米會所 +14 (第二次才會加的樣子)
你把一條馬路鋪到 3級,直接 +14,這等於你要開發 700商業,這兩者哪
個難度大? 相信只要玩過,應該很容易就能判斷出來,與其全力衝商業
不如把開局那三個(農、商、兵),分別升級上面三個建築,再把馬路鋪
一鋪,這樣每月大概就有 +100的水準了
: 把所有能蓋的都先蓋提高人口的
: 等到人口上去之後 主城開始都更提高該城部隊的戰鬥力建築物
: 這樣的鄉民流應該能讓長宗我部養出不弱的軍力
就像這邊說得,升級有增加人口的建築,會是比較好的選擇,農、商、兵
都有建築能增加人口,所以即使正常升級也可以,不用特地去衝商業,而
且,正常升級,後面還能直接改建,轉換上更有彈性
: 以七萬人口的城來算 基本的領民兵有一萬四 開這個就有兩萬一
: 然後把建築改成提高戰力的獵場 兩萬一的部隊實力不會輸給三萬卻沒有加成的
: 中道本身的經濟力強 人口成長也快
: 如果提早鄉民海 這家還不算太差
: 這樣可以妥妥的開夫役強化 然後不開家臣集住
: 這樣等於常備兵只有10%
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◆ From: 36.230.134.11
※ 編輯: a7v333 來自: 36.230.134.11 (01/08 22:51)
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