[創造] 手動會戰求解
玩了幾次手動會戰,也看了一些心得,但有些還是一頭霧水:
1.副將的統武會影響什麼嗎,比如采配或全軍攻擊力之類的,我如果要配副將,統武10帶臨戰跟統武75爛技哪一個比較好?
2.會戰中每個小部隊的攻防會不會依該將的能力分別計算?看起來好像不會,但舉例我一般佐竹用突擊傷害一下一百多,但有次我跟友軍挾擊,結果鈴木元信被放在中前位,整場突擊一下才幾十。。(應該不是因為debuff)
3.同上,如果位置是吃能力的,那挾擊的時候位置隨機不是很無言嗎,中前位應該比較重要?又能不能控制挾擊友軍技能的施放,一直亂放消耗我的采配。
4.大家所說的挾撃是指前後夾攻嗎,還是任何方位2打1以上都算,因我發現進了戰鬥都是一樣的,本來以為背刺會有更多加成,比如對手進場混亂之類的。
5.小弟手殘真的很不會控兵,感覺常常都是無效攻擊,經常突擊了對方都沒傷害,馬到對面打個招呼就回頭了,還有跑出門三步就回頭的,以下請問突擊到底該怎麼放:
a.前進貼身連點(白箭頭or無箭頭)
b.前進貼身間隔點(等紅箭頭覆蓋對方再放)
c.前進中距離突擊(紅箭頭覆蓋對方)
d.待机中距離突擊(红箭頭覆蓋對方)
6.聽說退后可閃突擊,可我常常都退老遠了,但對方騎兵還是長途奔襲的K到我,相反的我追擊對方退兵時,才隔一小段但派出騎兵一下就掉頭了?
7.請問突擊可斷齊射嗎,具體要怎麼操作呢。
8.在都能把對方放在紅圈的前提下,移動中齊射跟原地齊射傷害有差嗎。
以上問題很多,麻煩大德解惑掃盲
另外手機排版請見諒,謝謝!
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