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討論串[創造] 手動會戰求解
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者vul3nj04 (vul3)時間12年前 (2013/12/27 12:55), 編輯資訊
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手動會戰的話,副將第一看戰法,第二看能在會戰發動的特性沒看過討論文&做實驗,但個人感覺應該是不會友軍會亂放戰法嗎?? 我沒遇過耶...都是我自己點來放的~OTZ敵方在道路上就只有前後夾擊,在節點的話就可以從多方道路夾擊,只看夾擊方向數量突擊的機制是點下去的瞬間消耗1000采配,在打到敵人前的移動距離
(還有387個字)

推噓1(1推 0噓 11→)留言12則,0人參與, 最新作者sixhun (ppp)時間12年前 (2013/12/27 09:19), 編輯資訊
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玩了幾次手動會戰,也看了一些心得,但有些還是一頭霧水:. 1.副將的統武會影響什麼嗎,比如采配或全軍攻擊力之類的,我如果要配副將,統武10帶臨戰跟統武75爛技哪一個比較好?. 2.會戰中每個小部隊的攻防會不會依該將的能力分別計算?看起來好像不會,但舉例我一般佐竹用突擊傷害一下一百多,但有次我跟友軍挾
(還有399個字)
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