[創造] 創造性的變動有哪些因素?
想請問大名的創造性增減有哪些因素
除了蓋茶室跟教會外
感覺收了太多傾向保守的將領"好像"也會影響
有這種感覺是因為有時候本來可以施行樂市樂座
但過一陣子東打西收之後卻因為創造性不夠而不能再施行這個政策
有人知道確切影響創造性的因素嗎?
額外心得是
這代的醍醐味真的如製作人所說的在多面作戰
外交也變得很重要
而且兵力回到天創一樣是慢慢增加的
所以一旦某部戰線失利會變得非常危急
神將的影響力也不再像革新及天道一樣大
另外,在不開史實跟戰國錄下,
今川的侵略性真的太強了
玩第二劇本開局兩次都在第二、三個月就打來
直至現今還找不到怎麼解....= =
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