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討論串[創造] 創造性的變動有哪些因素?
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者klose1943 (klose)時間12年前 (2013/12/18 15:38), 編輯資訊
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玩到後期追放武將的影響 小到看不出來. --------------------------------------------. 提供一下我的經驗. 因為我已經破過[創造]跟[保守]兩種主義. 為了全紀錄 遲早還是得打[中道]主義. 但是實在懶得再挑一個沒愛的大名打[中道]破關了. 所以我就心血來
(還有327個字)

推噓16(16推 0噓 20→)留言36則,0人參與, 最新作者a1091100075 (小日本)時間12年前 (2013/12/17 16:54), 編輯資訊
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想請問大名的創造性增減有哪些因素. 除了蓋茶室跟教會外. 感覺收了太多傾向保守的將領"好像"也會影響. 有這種感覺是因為有時候本來可以施行樂市樂座. 但過一陣子東打西收之後卻因為創造性不夠而不能再施行這個政策. 有人知道確切影響創造性的因素嗎?. 額外心得是. 這代的醍醐味真的如製作人所說的在多面作
(還有40個字)
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