Re: [三12]各祕策簡評(只限非加強版)
三12 PK版秘策消耗P值 P值基礎每個月給50 五層策略府每月多5 上限100
秘策基本消耗P固定 武將80智以前每點智力少0.5 81智以後每點智力少3.5
有軍師少50
假設某個帶軍師90智的武將 他放求賢就 650-40-35-50 = 525
所以想創最強新君主,軍師不是廢技,它是豪傑外第二重要的,比人脈還重要
由於是扣固定值,百智軍師放基值低的戰場秘策超威 偽報250點扣完剩90點
內政秘策最強是"名工" 基值400P 比求賢快3~5回施放
建築費用少50%,建築時間少1回合,新建築可以扣到0回合直接完成
時間2回合
獻策:"修補"回復都市防禦、延長到5回合、效果提升到費用少80%
很明顯我們要的是強化技能,少80%有多強呢? 10格城市全部建築4升5,只要1000金出頭
我玩NO SL的,如果第一回合沒高智的跳出來強化,我會等第二回合
第二回合強化失敗,我會乾脆不升級建築,等下一次名工
新建築直接完成也很好用,搭配研發一級建築術,100多金可以從空地變3級建築
搭配研發三級建築術,一次名工可以從2級建築變成4級建築
內政秘策"求賢"也不錯,不過它不是平常在放的
求賢的+20%機率對於滅掉勢力的招降也有作用
開求賢連拔2~3個小勢力超爽
滅大勢力前必開,為了不讓電腦發不出薪水資遣員工,還要一個個登錄麻煩
我常留兩城,憋出求賢加獻策加戰場密策點再一次攻擊
開著求賢就算名聲不高,基本也都是全員投降
"折衝之策"對於益州平定、五路攻堅劇本的公孫恭非常重要(可是他手上沒有 哈)
逆天劇本要靠SL跟外交
"求財之策"的確要改名忠誠之策才是,加的錢超少,以前蠻喜歡但現玩沒在用了
重點武將用官爵寶物護住,雜魚們不管讓電腦挖
若被挖了要去看一下電腦誰挖的,如果電腦前線是司馬懿賈詡,低忠誠全部後撤
換一批高忠誠的來,不然每個月都會被挖
只要多注意電腦前線求賢所擺的是誰,人才流失非常慢的
"占糧之策"沒發現名工的好之前常用
用了名工種田之後,中期就可以每個月15萬大軍在跑,後期還可以兩路進兵
不需要了
"絕道之策"因為我新君主/中勢力都玩NO SL的,被防策太傷了
逆天小勢力手上又不會有這個,所以很少用,不然用出來了依然可以一發逆轉
話說本體版絕道不用選對象,國土有連接的全中
有次玩英雄集結劇本,中原與河北非常平衡,沉靜了一整年風平浪靜,大家都養兵蓄銳
忽然居中的小白呂布放個絕道,瞬間整個平衡亂了套
那區乒乒乓乓的半年打十幾場,相當有趣
其他內政密策要嘛強在獻策,要嘛會被防策,不搭SL都C/P值太低,所以我沒在用
如果一定成功的話,"烏合"、"忘技"、"毒泉"都是可用之策(被電腦弄過就知道痛)
攻擊的話,PK版多了一個參謀的位置,參謀要有軍師才能擺上去,可以使用擁有的秘策
參謀最重要的不是任何秘策,而是有"鬼謀",因為參謀有鬼謀開場免費送3點指揮點
配合電腦超喜歡開場衝臉的AI,這三點指揮可決定勝敗
如果隊伍中沒其他人有鬼謀,司馬懿這種統98的強者我也甘願拿去擺參謀
有鬼謀卻沒軍師的,只有王元姬一個
戰爭秘策改勝負的有兩個
一個是"指揮之策",我方瞬間多3點指揮點(連援軍都多),敵方損失3點指揮點
一個是"援軍之策",敵方部隊40%兵力跳回本陣
其他只能讓持平或小優勢情況下加速獲勝
如果要精玩小勢力的話,"捕獲之策"很強
三12有個奇怪的設定,如果活捉到全部的主軍,那援軍會自動全部落網(除非有馬)
我曾經玩五路侵攻戰新君主,在天水撐到第一個小兵出世(剛好帶捕獲)
打長安,11人全部活捉,趁勢進攻因援軍全滅而軍力空虛的洛陽
又捉了6個。17人都斬掉,曹操就弱很多了
其實三國志12還不錯阿,曾經沉迷了2個月
我覺得玩三國志系列的精華就是"NO SL",讀檔的話很多天災人禍被避掉
以為穩贏的仗沒注意對手躲了個弓軍兵擊被逆轉
以為很穩的城沒注意帶兵上限,10萬城兵只能帶出4萬被攻下
超空虛的大後方被異民族來亂
兵糧盡出卻打輸了,幾十萬兵的城因沒糧打都沒打就被佔領
以上都可以靠讀檔輕鬆解決,可是就少玩了很多東西
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小華:爸你該戒煙了
爸:好,我戒煙,你戒ptt...
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