Re: [三國]三11 傳檔對戰 劉表 Vs 張角 設定篇
時光飛逝,物換星移
小弟在爬文時無意間發現了這個PVP傳檔對戰的戰記,覺得還蠻有趣的
這個戰記最後是以劉表即將吃下劉備 張角攻陷陳留但被司馬懿纏住無法拿下曹操
因此張角投降收場
#1B5g6nTX [三國]三11傳檔對戰 劉表Vs張角
#1B5-PvSI Re: [三國] 三11傳檔對戰 劉表Vs張角
#1B6GB-lu [三國] 三11傳檔對戰 劉表Vs張角
戰記過程如這幾篇
不過小弟因為最近正好在研究張角開局 想要為四年前落敗的張角平反
再次用同樣的設定和選角對戰
但誰來扮演劉表呢??
第一個想到的人選當然還是hne大
但是搜尋了一下 發現他上次發文已經是四年前的事情了....
看來這場仗打完之後 他也退出koei板或潛水了....
但抱著希望還是寄了站內信給他討戰(誤)
沒想到hne大真的回了!!!! 翻四年前的骨董文竟然抓的到人!!
有種用楊松搜索結果發現還直接登庸荀彧的感覺
而且他雖然已經移除遊戲 但也成功弄到光碟再次安裝 扮演劉表 重演當年的對戰...
今天下午我們已經進行了開局的前幾個月
規則就和這篇引文的內容一樣
並且不可用計略府、據點的兵如不到1000可以容許一次全部派出
劉表依然希望先吃下劉備
張角要抗衡 決定還是打曹操
到底四年前的戰局重演 歷史能否改寫 請拭目以待
※ 引述《hne (hne )》之銘言:
: 在板上不斷的招兵買馬之後, 終於又找到一位願意跟我傳檔連線對戰的
: 玩家了(淚)~ 這次是 trueclamp 大大 扮演張角, 而我是扮演劉表.
: 在不影響日常生活的前提之下, 這次連線的步調可能會比較慢^^
: 希望交戰雙方都能得到最大的樂趣, 以下是這次開局的設定篇 :)
: 對戰環境, 上級, 戰死普通, 單挑舌戰不觀看.
: 1. 不 SL (允許 SL 的話,會面臨部隊計策必定成功,戰法也必定成功的問題)
: (其實我覺得凹戰法、計策成功這件事情本身會喪失很多遊戲性,不凹 SL
: 應該也可以增加對戰的速度。)
: 2. 出兵、運輸隊至少 1000 兵 ( 1兵計謀隊實在太銷魂了...)
: 3. 鬼門不得配百出 (落雷已經很變態了,無止境的落雷確實是犯規無誤...)
: 4. 單挑、舌戰關閉觀看(雖然單挑舌戰蠻好玩的,可是顧及兩個人對戰的
: 公平性,只好忍痛關閉)
: 5. 己方回合結束存檔,傳檔給對方。然後可以觀看回合之間的訊息。
: 回合間事件的單挑、舌戰以不 SL 的方式,不觀看給電腦亂數決定結果。
: (偷看到對方的策略是無法避免的,不要故意惡搞對方就好了。)
: 6. 一回合最多只能解雇己方一位武將. (可以預防大部分連動特攻的發動)
: 7. 開局規則,選擇群雄集結地圖的甲方案.
: 我先選擇 劉備
: trueclamp : 劉備否決, 我選孫堅
: (t:不能給你劉備, 劉備你太熟了.)
: (h:主要還是劉備太強了...)
: 我 : 孫堅否決, 我選曹操
: (t:有點意外你否決孫堅.)
: (h:孫堅比曹操強, 我測試過了.)
: (t:那麼我們想法一樣. 曹操否決, 地圖上已經沒有
: 可以和曹操抗衡的勢力了.)
: (h:你可以慢慢想, 開局很難.)
: trueclamp : 曹操否決, 我選張角
: 我 : 給你張角, 我選劉表
: (h:有點意外你選張角. 劉表是我排定的第4勢力,
: 張角我排到第7名,沒有意外的話,我可以用劉表兩年
: 內滅掉電腦劉備)
: (t:那麼兩年內張角可以發展到什麼地步,是很有意思的.)
: (h:是阿,實戰決定,很有趣的說~~)
: 很期待再一次的和板上諸位高手過招, 就請各位慢慢期待過程吧 ~~
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張魯趕忙把楊松收好 他覺得楊松就是楊松 既不是戰神 更不是土壘
※ 編輯: TokuchiToa 來自: 118.168.82.55 (06/02 00:36)
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