Re: [信長] 革新-新手開局
※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之銘言:
: 基本上我是先玩天道
: 看到大家都對革新讚譽有加
: 覺得心癢難耐
: 清明連假前入手革新
: 但是一直玩得不是很好
: 關鍵問題在於科技與南蠻之上
: 感覺東西太多不知道要先做甚麼
: 是要先搞特產品發展南蠻
: 還是要集中學舍發展本國科技?
: 一堆國人、商人更是讓我眼花撩亂
: 難度低慢慢屯兵還算打得贏
: 難度一高就玩得手忙腳亂@@
: 我想請問板上各位前輩高手
: 對於革新新手入門應該要注意甚麼?
: 建設發展的順序大概是如何?
: 譬如:田→市→兵營→學舍→南蠻 之類的
: 先感謝肯指導我這個新手的大大們
: 感恩~~
印象:
首先開局第一座城跟第二座城~第五座城 基本上都要配置11座兵營為主
而學舍絕對不是第一座~2座就研發鐵砲(鐵砲初期不強、續氣慢、打城爛)
最優先肯定是便宜又好用的足輕(原因等等補上)
田就是有河流能蓋水田基本上都要蓋(兵糧在革新裡面很重要)
而沒河流能蓋水田的話,就自己斟酌看是蓋市場還是田,
接著南蠻這種東西並不需要很早去搞他。
等中期你錢多城多,自然每個月南蠻來光顧的話,你都能爽爽把錢砸在他們的臉上,
讓他們把科技吐給你。
開局選用國家:
1.武田、上杉
武田有眾多武將家臣,配合騎兵快攻打北上杉、打東北條、打南金川(德川)、
打西(織田、齊藤)都穩贏。
上杉則是靠著謙信的高統帥+宇佐美兩人碾平整個世界。
個人還是比較愛武田
以劇本龍虎相爭當範本簡易攻略流程:
開局可先用防守去抵擋上杉,而主力直接殺去南邊駿府城、岡崎城。
(配合武田高統、火牛、內鬨)基本上南方步兵完全不是您的對手。
接收到德川高政治武將之後,打西打東吃下北條跟織田,即宣告破關。
2.織田、德川
開局先龜起來研發足輕技能,等到同盟結束想辦法把對方吃掉,
則就能用清洲城當腹地研發更強大足輕科技,之後岡崎蓋滿鐵砲櫓,
防守武田進犯,其他主力武將往西邊挺進,直到抓到黑田孝高,在此宣告破關。
此玩法挺好玩的一點在於一般來說武田會把東北全部吃光,接著會有每波20-50萬湧入
岡崎城,那時鐵砲櫓跟主力武將奮力抵擋騎兵海來犯,招式一輪放過一輪,
真的是這遊戲經典之所在。
其他就沒什麼可建議的了。
革新經典在於戰鬥場面之浩大,是其他版本跟(三國)各個版本所不及。
後期動輒幾百萬VS幾百萬。
而AI的強悍程度跟三國12比有如天地之遙,革新強悍的AI迫使他們很快就能統一另一邊
地圖,而不像12龜個兩三座城就打不出去彼此防守來防守去。
在戰場上技能施放也有團體招跟微控。
團體招不外乎內鬨跟火牛還有治癒(竹中的神招)
微控要控織田信長、明智光秀、隴川、還有其餘鐵砲高手用三段、釣瓶想辦法先把
武田、上杉狙擊掉,否則20000騎兵+風林火山、軍神+車懸/啄木鳥 真的很猛啊!
再者一些比較有名武將在共通技能上面還會有一招特別技能
如乘崩、槍神 這都是其他款遊戲所沒有的...
更別說12是每個武將都"只配"一招技能+一種兵種
海戰跟攻城武器板上也有不少大大研發出來用此虐電腦,
更證明革新的多樣性跟遊戲性真的是NO1!
(當然打快攻都只會選足輕+騎兵)
革新真的超超超超值得一玩再玩!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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