Re: [信長] 革新-新手開局
※ 引述《sa033766 ( )》之銘言:
: ※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之銘言:
: : 標題: [信長] 革新-新手開局
: : 時間: Sun Apr 14 09:55:04 2013
: : 基本上我是先玩天道
: : 看到大家都對革新讚譽有加
: : 覺得心癢難耐
: : 清明連假前入手革新
: : 但是一直玩得不是很好
: : 關鍵問題在於科技與南蠻之上
: : 感覺東西太多不知道要先做甚麼
: 其實除了板友建議的無史實如夢信長 還有島津外,
: 你也可以嘗試前兩劇本的上杉家,
: 開局集兵馬,謙信+軍師騎兵帶滿殺出去,就可以不補兵一路殺到北海道了.....
: 或是先南下滅武田織田德川,一樣破台保證 XD
: 初學其實足輕真的便宜又實用,
: 只要沒有敵對的鐵砲大名肥到技術全滿,基本上足輕練滿就能統一日本了
: 也因此即使是織田、島津甚至伊達等鐵砲大名,
: 其實都可以換練足輕,是不錯的替代方案
: : 是要先搞特產品發展南蠻
: : 還是要集中學舍發展本國科技?
: : 一堆國人、商人更是讓我眼花撩亂
: : 難度低慢慢屯兵還算打得贏
: : 難度一高就玩得手忙腳亂@@
: 基本上我第一個都會先協定你所在地區的國人眾,
: 開局兵馬不多威力不強的時候,萬一國人眾出來亂你,很可能因此滅國......
: 如果交戰敵軍沒協定國人眾,他們就有機會被國人眾亂,
: 而這在開局足以左右一家的生死......(望向長宗我部和德川...)
: 我第二會協定的就是商人眾,因為要換特產 換到能協定荷蘭或明的特產先~
: (如果會和國人眾衝突 就協定遠一點的商人眾 初期還是國人眾重要)
: 先協定並衝荷蘭(很實用的補血類技能們) 或明(足輕必衝)的科技
: 全衝滿以後,接著會衝英國(弓系) 但你要玩鐵砲也可先衝西班牙(鐵砲系)
: 葡萄牙(兵器系)我通常都最後才弄 但那時候你大概也沒差這技術了 XD
: : 我想請問板上各位前輩高手
: : 對於革新新手入門應該要注意甚麼?
: : 建設發展的順序大概是如何?
: : 譬如:田→市→兵營→學舍→南蠻 之類的
: 其實我比較窮兵黷武 我町大概都只會蓋武家町(or商人町)和農村
: 通常能蓋市場的就蓋2-3個 (盡量蓋在周圍有8格 且不靠河邊海邊的地)
: 剩下全蓋農村(盡量靠河邊,其次海邊 周圍格數一樣越多越好)
: 一開始先衝市 最後幾格換蓋商館 (商館賺錢比較不划算 但是可以買賣資源~)
: 農村能蓋水田就蓋水田 其次蓋漁戶 剩下算好格數 留11格蓋兵舍
: 剩下還有幾個空格的話 就全部塞荒田
: 當然如果這時候荒田的格數太多 可以考慮整組拆掉換武家町(or商人町)蓋市
: 但其實一開始城市規劃的時候先算好 比較不會浪費時間金錢
: 雖然賺錢的設施要先蓋(搶時間等換季先領錢, 同理也盡量在秋季收成前蓋好水田)
: 但是規劃的方法是要先算好
: 先算出最小農村數 (盡可能多的水田+盡可能多的漁戶+11兵舍,可剩幾格蓋荒田之類的)
: 然後剩下統統蓋武家町(or商人町)這樣
: 其他特殊設施我都不大蓋的.....要嗎搶電腦的 要嗎軍團長會幫你蓋 XD
: 這種蓋法尤其對弱小勢力很有幫助 (ex:我愛玩的北海道海產家 & 一條家)
個人覺得革新的鐵砲蠻弱的
要升到後期才比較強
初期騎兵優勢比較大
進軍速度快 打足輕也比較吃香
新手開局就直接衝"龍與虎"的武田家或上杉家
上杉在玩內政時比較悲劇
但是只要搭上杉謙信+宇佐美定滿+雜魚 兵夠用時直接去搗武田家滅掉他
滅武田完後再滅北條 吃掉北條的內政人材
然後再揮軍東北 把整個東北都吃掉
到時日本沒有任何大名是你的對手
同樣武田家也是這樣玩 第一目標是滅掉上杉家
絕對不能讓上杉撐到後期 否則會超級難打
如果新手玩織田真的很累 地理位置非常差
就算德川跟你同盟
到時打齋藤 武田會去撿尾刀 或是去偷城
打北田家 又會被齋藤敲
先玩無敵上杉家跟武田家熟悉戰爭操作(尤其是騎兵方面)
之後再玩島津熟悉鐵砲
最後玩織田會比較順手點
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五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで
(五月細雨露還淚 且寄吾名杜鵑翼 翩然上雲霄)
---劍豪將軍足利義輝(天文5年3月10日 - 永祿8年5月19日)
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◆ From: 117.56.56.130
※ 編輯: herbert0716 來自: 117.56.56.130 (04/15 09:47)
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