Re: [信長] 革新-新手開局

看板Koei (光榮)作者 (赫伯特)時間12年前 (2013/04/15 09:28), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sa033766 ( )》之銘言: : ※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之銘言: : : 標題: [信長] 革新-新手開局 : : 時間: Sun Apr 14 09:55:04 2013 : : 基本上我是先玩天道 : : 看到大家都對革新讚譽有加 : : 覺得心癢難耐 : : 清明連假前入手革新 : : 但是一直玩得不是很好 : : 關鍵問題在於科技與南蠻之上 : : 感覺東西太多不知道要先做甚麼 : 其實除了板友建議的無史實如夢信長 還有島津外, : 你也可以嘗試前兩劇本的上杉家, : 開局集兵馬,謙信+軍師騎兵帶滿殺出去,就可以不補兵一路殺到北海道了..... : 或是先南下滅武田織田德川,一樣破台保證 XD : 初學其實足輕真的便宜又實用, : 只要沒有敵對的鐵砲大名肥到技術全滿,基本上足輕練滿就能統一日本了 : 也因此即使是織田、島津甚至伊達等鐵砲大名, : 其實都可以換練足輕,是不錯的替代方案 : : 是要先搞特產品發展南蠻 : : 還是要集中學舍發展本國科技? : : 一堆國人、商人更是讓我眼花撩亂 : : 難度低慢慢屯兵還算打得贏 : : 難度一高就玩得手忙腳亂@@ : 基本上我第一個都會先協定你所在地區的國人眾, : 開局兵馬不多威力不強的時候,萬一國人眾出來亂你,很可能因此滅國...... : 如果交戰敵軍沒協定國人眾,他們就有機會被國人眾亂, : 而這在開局足以左右一家的生死......(望向長宗我部和德川...) : 我第二會協定的就是商人眾,因為要換特產 換到能協定荷蘭或明的特產先~ : (如果會和國人眾衝突 就協定遠一點的商人眾 初期還是國人眾重要) : 先協定並衝荷蘭(很實用的補血類技能們) 或明(足輕必衝)的科技 : 全衝滿以後,接著會衝英國(弓系) 但你要玩鐵砲也可先衝西班牙(鐵砲系) : 葡萄牙(兵器系)我通常都最後才弄 但那時候你大概也沒差這技術了 XD : : 我想請問板上各位前輩高手 : : 對於革新新手入門應該要注意甚麼? : : 建設發展的順序大概是如何? : : 譬如:田→市→兵營→學舍→南蠻 之類的 : 其實我比較窮兵黷武 我町大概都只會蓋武家町(or商人町)和農村 : 通常能蓋市場的就蓋2-3個 (盡量蓋在周圍有8格 且不靠河邊海邊的地) : 剩下全蓋農村(盡量靠河邊,其次海邊 周圍格數一樣越多越好) : 一開始先衝市 最後幾格換蓋商館 (商館賺錢比較不划算 但是可以買賣資源~) : 農村能蓋水田就蓋水田 其次蓋漁戶 剩下算好格數 留11格蓋兵舍 : 剩下還有幾個空格的話 就全部塞荒田 : 當然如果這時候荒田的格數太多 可以考慮整組拆掉換武家町(or商人町)蓋市 : 但其實一開始城市規劃的時候先算好 比較不會浪費時間金錢 : 雖然賺錢的設施要先蓋(搶時間等換季先領錢, 同理也盡量在秋季收成前蓋好水田) : 但是規劃的方法是要先算好 : 先算出最小農村數 (盡可能多的水田+盡可能多的漁戶+11兵舍,可剩幾格蓋荒田之類的) : 然後剩下統統蓋武家町(or商人町)這樣 : 其他特殊設施我都不大蓋的.....要嗎搶電腦的 要嗎軍團長會幫你蓋 XD : 這種蓋法尤其對弱小勢力很有幫助 (ex:我愛玩的北海道海產家 & 一條家) 個人覺得革新的鐵砲蠻弱的 要升到後期才比較強 初期騎兵優勢比較大 進軍速度快 打足輕也比較吃香 新手開局就直接衝"龍與虎"的武田家或上杉家 上杉在玩內政時比較悲劇 但是只要搭上杉謙信+宇佐美定滿+雜魚 兵夠用時直接去搗武田家滅掉他 滅武田完後再滅北條 吃掉北條的內政人材 然後再揮軍東北 把整個東北都吃掉 到時日本沒有任何大名是你的對手 同樣武田家也是這樣玩 第一目標是滅掉上杉家 絕對不能讓上杉撐到後期 否則會超級難打 如果新手玩織田真的很累 地理位置非常差 就算德川跟你同盟 到時打齋藤 武田會去撿尾刀 或是去偷城 打北田家 又會被齋藤敲 先玩無敵上杉家跟武田家熟悉戰爭操作(尤其是騎兵方面) 之後再玩島津熟悉鐵砲 最後玩織田會比較順手點 -- 五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで (五月細雨露還淚 且寄吾名杜鵑翼 翩然上雲霄) ---劍豪將軍足利義輝(天文5年3月10日 - 永祿8年5月19日) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.56.56.130 ※ 編輯: herbert0716 來自: 117.56.56.130 (04/15 09:47)
文章代碼(AID): #1HQrUdvM (Koei)
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