[信喵] 魔改搞人團

看板Koei (光榮)作者 (22)時間13年前 (2012/05/13 21:11), 編輯推噓58(580138)
留言196則, 26人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
想組一個看似很弱但卻是鐵板的組合 成員都是百np的材料或打賊貓 里見 陣五 活五 信義仁 馬場 智勇 突擊 熟五 三好 主盾技能 母里 渾身五 熟五 智 津喵 威射五 焙烙五 看破 鼓舞 4選3 敵人看到這團就好像 強雄看到少足隊一樣 高興的換上打賊貓省糧 然後就會享受到 跟玉子一樣會補的里見 好似勝家假扮的馬場 以及打的到人的渾身五到底有多痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.150.107

05/13 21:13, , 1F
可以提供您的遊戲ID嗎
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05/13 21:14, , 2F
馬場風點滿有146不需要熟練
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05/13 21:22, , 3F
母里不貼手練嗎
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05/13 21:22, , 4F
坦白說,都要狂貼技了,這種搭配真的不夠威
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05/13 21:23, , 5F
津田上威壓5,只會讓你忘記你有貼這招
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熟5=手練...
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重點是對手很可能不會派一軍上場.. 就很容易連勝
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由於地形,馬場不如突5換川中島,熟練可以換成信義或女丈
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05/13 21:25, , 9F
要搞人 可以去哈哈看看那篇魔改拍照念區 那才叫搞人XD
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05/13 21:28, , 10F
印象中哈哈有一篇是用新手武將改的 超屌...
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當初有個古喵暗藏陣5(ry
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05/13 21:29, , 12F
魔改......?
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05/13 21:30, , 13F
我以為相模獅還海道是魔改最低限度
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威5指的應該是威嚇射擊5吧... 誰沒事貼什麼威壓5 = =
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古田織部:兩光 ... 喔不!!! 兩兵衛的策略!!!
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不過也是有人不靠魔改 就用比這看起來更殘的喵打上位...
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魔改不是指固有技嗎
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巴哈有圖 http://is.gd/Cmt0hn 這古喵肯定有甚麼誤會
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不一定魔改是改固有 根原廠差超大的其實就算
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里見陣5活5信義仁其實已經算是一種魔改了...
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陣五活五信義仁是一般補盾的配備不是嗎
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嗯嗯這麼說 智勇+突擊+投石的武田信玄應該也算是魔改
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只是改得比較弱而已
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當然也算 XDD
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有人要挑戰梅姬上陣5活5信義仁的嗎(大誤
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魔改補師當然是小豆袋+藥學 ....lol
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真的有錢來弄一隻廢物雜賀嚇人 預定迅速5陣羽5磨爪5
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里見那樣算魔改,那每隻沒有內建活法陣中的不就都算
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魔改鷹該是指去貼一些成功率低到嚇人的固有技
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來算算給梅姬弄陣5活5信義仁要多少NP好了
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陣1用豪姬期望值兩張就上280+280+90 = 650
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後面全部用愛姬一張700,算15張貼上陣5好了
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不然那些常見的陣中活法守護安岐、熟練智勇女丈七條
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陣5活5信義仁貼滿光不比一個固有便宜喔...
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790*15 = 11850 + 650 = 12500
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就不會被稱做標準配備而是哇靠這傢伙魔改阿
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如此總共貼了17次,活5阿光一張1000 1090*17 = 18530
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看個人定義吧 如果你真的覺得只有小豆袋那些才是
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還有 117 則推文
還有 1 段內文
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這也是我分身可以打到7本槍的原因= =
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魔改這個詞不是這樣用的...
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用投石大隊陰到超多人 雖然長宗我部還是輸了= =
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魔改大多是拿大將技來改吧
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這個隊伍的技能都算常配,沒什麼很特殊的地方,頂多叫平
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民,真的說不上魔改……
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也不一定要大將技 技能成本2w以上應該就算是 甲州流表示
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05/13 23:42, , 164F
二天一流 真田丸 新陰流無形 以上都不是大將技(抖
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平民比起我貧民的好多了
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二天一流不是"成本"阿~ 不能貼 XD
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還真忘了二天一流不能貼XD
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05/13 23:49, , 168F
合戰看到弱隊才是要開主力去輾好嗎 看戰報虐菜多爽
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很少會有人看到對手爛爛的就換爛隊上場吧
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05/13 23:51, , 170F
我也覺得有菜可以輾 更應該輾下去 戰功不賺白不賺
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05/14 01:04, , 171F
你如果要讓人看到柴田假扮的馬場 請貼瓶割
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05/14 01:05, , 172F
神里見請貼神惠(小豆X就算了...)
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05/14 01:11, , 173F
合戰參戰後又不是只打一場,換爛隊上去打是只想贏一場?
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05/14 02:00, , 174F
老實說我看不出這篇魔改在哪 不是都常見角色和貼法嗎= =?
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05/14 02:03, , 175F
有時候真的只想贏一場,這次合戰常常都是第一場贏
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05/14 02:04, , 176F
第二場馬上碰到課金三信被掃地,那還不如換打賊貓只打一
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05/14 02:04, , 177F
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05/14 06:50, , 178F
樓上你太悲觀了吧= ="
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05/14 08:57, , 179F
整篇數學計算看完 機率果然是台灣人的弱項....
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多少張過的機率等於 1-失敗機率*失敗張數
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05/14 08:58, , 181F
只需要過一次就過的東西.....
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05/14 08:59, , 182F
機率7% 一萬人"如果只點一次" 那當然期望是700人
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05/14 09:00, , 183F
可是重點在於點卡點過又不是"只點一次" 而是只要過一次...
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05/14 09:00, , 184F
另外相較這種東西算期望值 的價值應該用NP來算
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05/14 09:01, , 185F
如果只用過不過的期望值來算 那價值就是1 因為一次卡是1
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05/14 10:00, , 186F
錯了是次方不是乘...p(1-p)^(n-1) 表示到第n張才過的機率
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05/14 10:01, , 187F
所以期望值是(1/p) 也就是平均(1/p)張就會成功 p=成功機率
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05/14 10:03, , 188F
所以平均花費成本就是 (1/p)*(材料價)+90n-15(n-1)
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05/14 10:12, , 189F
恩 是次方 我打錯符號 哈哈哈哈哈哈
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05/14 10:13, , 190F
你過的機率有點問題 當你確定已經沒過的機率才有得算
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05/14 10:14, , 191F
所以不要算過的 要算沒過的就好了 因為過程只要過一次就
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05/14 10:14, , 192F
相信我 沒有錯 強化技能就是白努力試驗 只有成功或失敗
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05/14 10:15, , 193F
幾何分配就是用來解釋這種現象 直到第n次試驗才成功的機率
05/14 10:15, 193F

05/14 10:17, , 194F
我在算情況永遠是失敗的下一次 預估情況
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05/14 10:18, , 195F
看來我要為了這個一次 再去查一下書了 等我肯定再討論
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05/14 10:18, , 196F
雖然這一次差異小到根本不影響就是了
05/14 10:18, 196F
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